MMR, Xếp Hạng & ĐNG

Tìm vị trí phù hợp trên bảng xếp hạng cho mỗi người chơi Liên Minh Huyền Thoại là việc phức tạp. Dù chúng tôi đã cố gắng hết sức để đơn giản hóa về các bậc và đoàn, câu hỏi vẫn còn đó: trò chơi xác định bậc xếp hạng như thế nào?

Để hiểu rõ câu trả lời, chúng ta phải nhìn vào chỉ số kết nối tất cả lại với nhau: Điểm MMR.

MMR

Điểm Trình Độ (MMR) của bạn là chỉ số Riot dùng để xác định vị trí của bạn trên bảng xếp hạng và ghép trận cho bạn với những người chơi khác có kỹ năng tương đồng. Thắng trận thì điểm tăng! Thua trận thì điểm giảm. Vậy bạn hẳn sẽ tự hỏi…

Điểm MMR của tôi là bao nhiêu?

Điểm MMR của bạn là… một bí mật!

MMR đã được điều chỉnh đặc biệt để phối hợp với những hệ thống nền để giúp sắp xếp bạn vào những trận đấu một cách công bằng. Loại bỏ MMR khỏi những hệ thống này cũng như tước đi rất nhiều ý nghĩa của nó, khiến nó không còn hiệu quả trong vai trò làm chỉ số xác định kỹ năng của người chơi. Đó là lý do vì sao chúng tôi đã tạo ra một hệ thống khác giúp chuyển MMR ẩn của bạn thành định dạng quen thuộc hơn: thứ hạng.

MMR & Hạng

MMR là tổng quan cấp độ kỹ năng của bạn còn thứ hạng lại linh động tượng trưng cho vị trí của bạn trên con đường hoàn thiện tiềm năng đó. Nó giúp bạn định hình được mình ở đâu trên bảng xếp hạng so với những người chơi khác và cũng mang lại một tiến trình có ý nghĩa dưới dạng bậc và đoàn.

Dù tác động qua lại giữa MMR và hạng của bạn được ẩn đi, nhưng kết quả của nó vẫn có thể thấy được thông qua một hệ thống khác mà người chơi xếp hạng hết sức quen thuộc: ĐNG.

ĐNG

Điểm Nhóm Giải (ĐNG) là cách để bạn leo hạng. Trận thắng sẽ cộng điểm và trận thua sẽ trừ điểm. Nhìn chung bạn cần 100 ĐNG để thăng lên đoàn tiếp theo, dù có những quy tắc khác chi phối tiến trình của bạn, vui lòng đọc thêm trong bài viết của chúng tôi về phân hạng, thăng hạng và hơn thế nữa.

Chúng cũng là cách rút ngắn khoảng cách giữa MMR và hạng của bạn, điều có thể dẫn đến sự khác biệt lớn giữa lượng ĐNG bạn nhận được hay mất đi qua mỗi trận.

Để hiểu rõ hơn MMR và hạng có thể ảnh hưởng quá trình leo hạng trong mùa giải của bạn như thế nào, hãy xem qua video bên dưới.

Bạn vẫn chưa hiểu rõ nguyên tắc của chúng? Đọc tiếp để biết thêm chi tiết!

ĐNG được/mất gần bằng nhau: MMR = Hạng

Nếu lượng ĐNG nhận được khi thắng trận gần như tương đồng với điểm mất đi khi thua trận, có nghĩa là MMR và hạng của bạn gần bằng nhau. Nói cách khác, hệ thống xác định thứ hạng hiện tại, của bạn phản ánh đúng cấp độ kỹ năng của bạn.

Bạn muốn chứng minh rằng hệ thống sai? Vậy chỉ cần thắng trận nhiều hơn thua trận! Cả MMR lẫn hạng của bạn sẽ tăng lên sau mỗi trận thắng, duy trì một quá trình leo hạng chậm rãi và vững vàng. Nhưng hãy cẩn thận khi dùng tỷ lệ thắng tổng quan để đánh giá tiềm năng leo hạng của bạn! Nếu bạn đang ở mức tỷ lệ thắng 55% sau khi đều đặn vượt qua vài trăm trận đấu nhưng mức ĐNG nhận được đang giảm xuống, điều đó có lẽ là bạn đã có tỷ lệ thắng cao hơn vào lúc mới leo hạng và với vị trí hiện tại, con số gần với 50% hơn.

Nếu như đang muốn nhanh chóng thăng hạng, vậy bạn cần phải tăng tốc hơn nữa.

Được nhiều ĐNG hơn, mất ít ĐNG hơn: MMR > Hạng

Khi MMR cao hơn quá nhiều so với hạng, hệ thống sẽ cố gắng đưa bạn vào vị trí xứng đáng trên bảng xếp hạng bằng phần thưởng ĐNG lớn hơn khi thắng trận và trừ đi ít hơn khi thua trận. Điều này gần như luôn xảy ra vào lúc bắt đầu mùa giải xếp hạng, vì bạn bắt đầu leo hạng ở vị trí thấp hơn so với lúc kết thúc mùa giải trước. Tuy nhiên, MMR của bạn vẫn giữ nguyên vị trí, vậy nên chiến thắng sẽ nhanh chóng đẩy bạn vượt lên trên bảng xếp hạng!

Một khi MMR và hạng đã cân bằng, bạn sẽ bắt đầu thấy ĐNG nhận được ít dần và mất đi nhiều hơn đến khi cả hai gần như tương đồng. Tại thời điểm đó, bạn sẽ cần thắng trận liên tiếp thật nhiều để báo hiệu cho hệ thống rằng bạn thuộc thứ hạng cao hơn. Thắng đủ nhiều và bạn sẽ bắt đầu nhận được nhiều ĐNG hơn, giúp cho bạn đạt đến thứ hạng thực sự nhanh chóng hơn. Điều này sẽ tiếp diễn đến khi trận thắng và trận thua của bạn bắt đầu ngang nhau, khi đó hệ thống xác định rằng bạn đã đạt thứ hạng thích hợp và ĐNG được/mất sẽ cân bằng.

Được ít ĐNG hơn, mất nhiều ĐNG hơn: MMR < Hạng

Dù chúng tôi đã cố gắng hết sức để trong mọi trận đấu cả hai đội đều có được tỷ lệ thắng 50%, số lượng trận thắng của bạn có thể không phản ánh điều đó. Không sao cả! Có rất nhiều lý do bạn bị rơi vào chuỗi thua. Có thể bạn đang thử tướng hoặc vị trí mới, bạn chưa bắt nhịp lại sau thời gian dài nghỉ ngơi hoặc chỉ đơn giản là đen đủi.

Bất kể là gì, thua nhiều trận liên tiếp sẽ báo hiệu cho hệ thống của chúng tôi rằng hạng và MMR của bạn không còn đồng bộ nữa. Để xử lý cách biệt này, bạn sẽ mất thêm ĐNG khi thua trận đến khi tỷ lệ thắng của bạn cân bằng.

Nếu rơi vào tình huống này, hãy cân nhắc tạm nghỉ hoặc đổi sang tướng thành thạo hơn.

ĐNG An Ủi (Đồng đội AFK/Bỏ trận/Cố tình để đối phương hạ gục)

Thua trận vì một đồng đội của bạn AFK, bỏ trận hoặc chạy ra giữa đường cho đối phương hạ gục thực sự đáng tiếc. Điều này không chỉ gây khó chịu mà còn ảnh hưởng xếp hạng của bạn một cách không công bằng. Vậy nên chúng tôi có thể thưởng ĐNG an ủi cho những người chơi trong tình huống này, nếu thỏa mãn những điều kiện sau:

  • Bạn thuộc đội thua trận
  • Bạn mất ĐNG (bạn sẽ không được ĐNG An Ủi nếu ở mức 0 ĐNG trong đoàn IV của bậc)
  • Một người chơi trong đội của bạn bị tố cáo và được xác nhận là đã AFK/Bỏ Trận/Cố tình để đối phương hạ gục trong trận đó
  • Người chơi có hành vi gây rối đó KHÔNG thuộc đội lập sẵn của bạn

Nếu bạn thỏa mãn tất cả điều kiện trên, hãy xem hình động ĐNG của bạn sau trận đấu và bạn sẽ thấy một dấu ĐNG An Ủi nhỏ! Cần lưu ý rằng có hạn mức thưởng điểm ĐNG An Ủi mỗi tuần, vậy nên nếu bạn đang có chuỗi trận thua 4v5 khác thường, việc cân nhắc tạm nghỉ một thời gian cũng tốt cho bạn.

Hành vi gây rối bên ngoài các trận Xếp Hạng cũng bị phạt và những người chơi bị ảnh hưởng cũng được đền bù, nhưng mức độ khác nhau vì những trận này không có sự được/mất ĐNG. Hãy đọc thêm về Chỉnh Sửa Hành Vi Gây Rối.

ĐNG Dao Động Vì Lý Do Khác

Có một số lý do khác làm ĐNG được/mất của bạn sai lệch so với con số tiêu chuẩn:

  • Lỗi trên toàn bộ hệ thống làm kích hoạt ngăn chặn thiệt hại, cũng đồng thời giới hạn nhận điểm ĐNG
  • Án phạt cho người AFK/Bỏ Cuộc có thể giảm ĐNG của bạn không chỉ cho trận đấu mà bạn đã AFK mà còn cho trận sau đó
  • Bạn có cơ hội thắng trong trận cao hơn hoặc thấp hơn trung bình do cách biệt thứ hạng trong đội hoặc giữa hai đội hoặc lợi thế/bất lợi khác.

Dù tình huống có là gì, chúng tôi luôn nhắm đến việc làm cho lượng ĐNG bạn nhận được hay mất đi là hợp lý.

Hàng Chờ & Chế Độ Chơi

Để phản ánh chính xác kỳ vọng đặc thù của mỗi hàng chờ, bạn có điểm MMR khác nhau cho chế độ Thường, Đơn/Đôi và Linh Hoạt. Điều đó có nghĩa là bạn không cần phải lo lắng một chuỗi thua đáng thất vọng trong chế độ Linh Hoạt làm thay đổi MMR Đơn/Đôi của bạn, dù vậy vị trí xếp hạng ban đầu của bạn trong đấu Xếp Hạng sẽ cân nhắc điểm MMR chế độ Thường của bạn!

Xếp hàng chờ với bạn bè

Lập đội và đấu xếp hạng với bạn bè là cách rất tốt để thử nghiệm kỹ năng cũng như tình bạn của bạn, nhưng việc này cũng thay đổi nguyên tắc ghép trận. Vào hàng chờ với người quen sẽ mang lại lợi thế nhất định mà hệ thống sẽ xem xét khi tạo trận đấu cho bạn, vậy nên bạn có thể gặp đối thủ khó nhằn hơn một chút hoặc ĐNG nhận được giảm đi.

Những Nguồn Tham Khảo Khác Về Xếp Hạng

Bạn vẫn còn thắc mắc về những khía cạnh khác của Xếp Hạng ư? Hãy tìm cho mình câu trả lời trong bài viết Câu Hỏi Thường Gặp Về Xếp Hạng!

Bài viết này có hữu ích không?

Không thể tìm thấy thứ đang cần tìm?

Chúng tôi luôn sẵn sàng trợ giúp cho mọi vấn đề bạn gặp phải! Gửi yêu cầu hỗ trợ! Miễn là yêu cầu của bạn không bị rơi mất qua cổng dịch chuyển thì chúng tôi sẽ sớm hỗ trợ bạn.

/ Gửi Yêu Cầu Hỗ Trợ
Được bảo trợ bởi Zendesk