Geliştirilmekte
Arena yalnızca birkaç hafta boyunca oynanabilir durumda olduğundan, bu küçük zaman diliminde oyuncuların deneyimini olabildiğince geliştirmek için sürekli olarak büyüklü küçüklü ayarlamalar yapıyoruz. Bu nedenle burada sunulan bazı bilgiler kısa bir süre içinde güncelliğini yitirebilir. En güncel bilgiler için her zaman yama notlarına ve oyun içi bilgilere göz at!
Arena Nedir?
Arena, 2 kişilik 8 takımın (yani toplamda 16 kişinin) birkaç raunt boyunca birden fazla haritada (ring) birbiriyle kapıştığı ve nihayetinde takım canı sıfıra düşmeyen tek bir ikilinin galip geldiği bir League of Legends oyun modu.
Oyun sırasında sunulan rasgele eklentiler arasından yapılan seçimler de her karşılaşmayı eşsiz bir biçimde eğlenceli ve sürükleyici kılıyor.
Tabii bu tanım kısacık bir özetten ibaret, o yüzden ayrıntılar için okumaya devam et.
Program
Arena 1 Mayıs ile 24 Eylül saat 04.00 tarihleri arasında oyuna geri dönüyor.
Değişikliklere alışman için sana biraz zaman tanımak istiyoruz, bu yüzden 15 Mayıs’taki 14.10 Yaması’na kadar dereceli oyunlarda herhangi bir ilerleme kaydedemeyeceksin. Bununla birlikte, gizli Arena MMR değerin o tarihe kadar göstereceğin performansa göre değişecek; böylece muhtemelen daha çok Gladyatör Puanı kazanacaksın ve Dereceli sezonu resmen başladığında daha hızlı yükseleceksin.
Arena Lobisi
Daha Fazla Arkadaşınla Sıraya Gir
Artık daha da fazla kişiyle sıraya girebilirsin. Mücadeleye tek tabanca olarak katılmak her zaman bir seçenek olsa da, 2-8 kişilik gruplar halinde de sıraya girebileceksin. Hatta 16 kişilik bir grup ile de oynayabilirsin ancak lobide yalnızca sen ve arkadaşların varken derecelide herhangi ilerleme kaydedemezsin. Zirveye çıkmak için bunu hak etmen gerek!
Arena deneyimi lobiye adım attığın anda başlıyor.
Sen ve partnerin lobinin bir tarafında görünürken, diğer takımlar sağ tarafta görünür. Bu modla Sihirdar Vadisi arasındaki en büyük farkları hemen görebilirsin. Mesela...
Rünler Yok: Arena’nın temposu belli başlı rünleri anlamsız kıldığından bütün rünleri kaldırdık. Zaten oyundaki birçok eklenti mevcut rünlerin gelişmiş hallerini sunuyor. Bunları kendi oyun tarzını belirlemek için kullanabilirsin.
Önceden Belirlenmiş Sihirdar Büyüleri: Herkes Sıçra ve (Hayalet’e benzeyen) Kaç adındaki sihirdar büyüleriyle oyuna başlıyor ancak Kaç büyüsünü zaman zaman eklentiler aracılığıyla değiştirilebileceksin.
Kısmen Sıralı Seçim - Her takımdan bir oyuncu seçimini yaptıktan sonra bu seçimler açığa çıkar. Bundan sonra geri kalan oyuncular seçimlerini yapar. Karşı seçim vakti geldi!
Takım Başına Bir Yasaklama - Her takımın ilk oyuncusu bir yasaklama yapar, bu da toplamda 8 yasaklama demek. Yasaklamayı yapan kişiyi değiştirmek için seçim sırasını değiştirmelisin.
Seçim ve yasaklamalar tamamlanınca Arena’ya girme vakti geliyor.
Hazırlık Evresi
Her tur; Altın, Eklentiler ve Örsler de dahil olmak üzere güçlenmek için çeşitli fırsatlara sahip olacağın bir hazırlık aşamasıyla başlar. Bu evrede rakiplerinin dizilimlerine göz atabilir, bileklerini esnetebilir veya ister gerçek hayatta ister oyunda nektarları kafaya dikebilirsin.
Tur | İlave | Şampiyon Seviyesi |
---|---|---|
1 | 500 Altın, Eklenti | 3 |
2 | 500 Altın | 5 |
3 | Prizmatik Örs | 7 |
4 | 2500 Altın | 9 |
5 | 2250 Altın Ödüllü: Galip geldikçe +15 Can |
11 |
6 | Eklenti | 12 |
7 | Nitelik Örsü | 13 |
8 | 2250 Altın | 14 |
9 | Eklenti Ödüllü: Galip geldikçe +15 Can |
15 |
10 | Nitelik Örsü | 16 |
11 | 2250 Altın | 17 |
12 | Eklenti | 18 |
13 | 2250 Altın Ödüllü: Galip geldikçe +15 Can |
18 |
14 | 2250 Altın | 18 |
15 | 2250 Altın | 18 |
Örsler
Sihirdar Vadisi’nde bulunan eşyaların çoğunu biraz Altın elde ettiğinde alabilirsin ancak maç ilerledikçe Örsler aracılığıyla Arena’ya özgü eşyalara/avantajlara da erişebilirsin. Bunlar bazen yukarıda listelendiği gibi tüm oyunculara dağıtılır ancak doğrudan dükkândan da alınabilir:
- Prizmatik - 4000 Altın: Arena’ya özgü ekipmanlardan oluşan ve dizilimini bir üst seviyeye çıkaracak olan rasgele Prizmatik eşya seçenekleri arasından seçeceğin Prizmatik bir eşya.
- Efsanevi - 2000 Altın: Rasgele seçenekler arasından tercih ettiğin bir sınıf için (dövüşçü, büyücü vb.) seçeceğin Efsanevi bir eşya.
- Nitelik - 750 Altın: Rasgele seçenekler arasından seçeceğin, tamamen nitelik odaklı yükseltmeler.
Sana sunulan seçenekleri beğenmezsen Örsü yenileyebilirsin ancak bunun Eklentilerinle aynı yenileme havuzunu paylaştığını unutma.
Eklentiler
Eklentiler oyuna yön veren özel etkiler sunuyor ve seçildikten sonra oyunun geri kalanı boyunca etkili oluyor. Güç bakımından üç aşamaya ayrılıyorlar: gümüş, altın ve prizmatik. Oyunda hangi aşama eklentilerin çıkacağı rasgele belirleniyor ama için rahat olsun çünkü herkese aynı güç düzeyinde eklentiler sunuluyor.
Arena’da çeşit çeşit eklentiler mevcut ve birçoğu tuhaf, ilginç ve güçlü kombolara zemin hazırlıyor. Yani yeni seçenekleri keşfetmekten veya çılgın kombolar yapmaktan çekinme!
Nektar
Rakiplerini alt ettin ve cebinde biraz para mı birikti? Öyleyse leziz bir Nektar© ile kısa süreliğine hem serinleyip hem de güçlenebilirsin. Üstelik her raunt almak mümkün.
Nektar | Tek Rauntluk Güçlendirme |
---|---|
Güç Nektarı | SG/YG |
Zindelik Nektarı | Can/Boyut |
Hız Nektarı | Yetenek Hızı |
Şapkat Nektarı | Oyun boyunca varlığını koruyan GÜZEL Mİ GÜZEL BİR ŞAPKA kazanırsın. Bu nektarın başka bir etkisi yok. |
Tek bir rauntta bir nektar türünden birden fazla tüketmenin yararı olmasa da* farklı nektar türlerini aynı anda içerek bütün ilavelerden aynı anda faydalanabilirsin.
*Bir tek Şapkat Nektarı hariç. Gerçek hayatta olduğu gibi oyunda da şapkaları sınırsız kez üst üste takman mümkün.
Çatışma Evresi
Bilekleri esnet, hazırlıkları tamamla ve DÖVÜŞ!
Hazırlık evresi sona erdiğinde partnerinle birlikte başka bir ikiliyle kapışacağınız dört ringden birine ışınlanıyorsunuz. Ayakta kalan takım raundun galibi olurken mağlup takım raunda bağlı olarak can kaybediyor.
Tur | Mağlubiyet Başına Takım Canı Kaybı |
---|---|
1–4 | 15 |
5-8 | 25 |
9-12 | 45 |
13-16 | 55 |
Yukarıdaki kalın olarak yazılmış turlardan herhangi birinde (5, 9 ve 13) galip gelerek 15 Sağlık kazanıyorsun.
Galibiyet veya mağlubiyetten bağımsız olarak katlettiğin her şampiyon için 250 Altın kazanıyorsun.
Ateş çemberi
Bir raunttaki çatışma 30 saniyeden uzun sürerse ringde birkaç saniyede bir merkeze doğru daralan bir ateş çemberi beliriyor. Alevlerin içinde kalırsan azami canının küçük bir kısmına eşdeğer miktarda gerçek hasar alıyorsun. O yüzden sen sen ol ateşle oynama! Ateş çemberi daraldıkça daha fazla hasar veriyor. Olur da iki taraf da ateş çemberi en şiddetli haline ulaştıktan sonra alevlere bir şekilde 15 saniye daha dayanmayı başarırsa raunt beraberlikle sonuçlanıyor ve iki takım da can kaybediyor.
Arena’nın bu versiyonunda, ateş çemberinin alevleri kalıcı ama görünmeyen yanıklar bırakıyor. Alevlerin içinde gereğinden uzun süre kalırsan daha da fazla hasar almaya başlıyorsun ve aldığın bu ekstra hasar turlar arasında da devam edebiliyor.
Gazap Ringleri
Modun adı her ne kadar “Arena” olsa da bu mod karşılaşma boyunca dövüşmek için çıkabileceğin BEŞ farklı ringden oluşuyor.
Donduran Çalılık
Ataların Ormanı
Vaha
Magma Ocağı
Japon Balığı Göleti
Yüzey Şekli ve Bitki
Arenada başvurabileceğin stratejilerin sayısını arttıran özel özellikler bulunuyor.
- Derin Su - Yüzey Şekli: Bu yüzey şeklinin diğerlerinden tek farkı görüşü engellememesi.
- Güç Çiçeği - Bitki: Bu bitkiye her saldırdığında kalkan, can ve mana kazanıyorsun. Ayrıca tüm yeteneklerinin bekleme süresi bir miktar azalıyor.
- Bridge Bloom (yüzey şekli/bitki): Kaybolmadan önce sınırlı bir süre boyunca üzerinde yürünebilir. Kaybolduğunda üzerindeysen, en yakın yüzey şekline doğru gönderilmek üzere havaya savrulursun.
Misafir Dövüşçüler
Oyuncular eğlenirken boş boş oturmak istemeyen bazı şampiyonlar oyun boyunca rasgele rauntlarda belirerek dövüş adını verdiğimiz kaosa kendilerince katkıda bulunuyor. “Biri yer biri bakar, kıyamet ondan kopar”, diye boşuna dememişler.
- Lux
- Sett
- Pyke
- Jhin
- Thresh
Yıkılmadım Ayaktayım
Takım arkadaşın yenildiğinde, birkaç saniye içinde öldüğü noktada bir daire oluşur. Bu dairenin içinde birkaç saniye boyunca durarak onu hayata geri döndürebilirsin. Sırf takım arkadaşın düştü diye tek başına savaşmak zorunda değilsin!
Takımlar her turda bir diriltme hakkına sahip, bu yüzden ikinci canını son canınmış gibi kullan.
Oyun Sonu
Takımının canı sıfıra düştüğünde eleniyorsun. Bu durumda iki seçeneğin oluyor: Karşılaşmayı kimin kazandığı görmek için izlemeye devam edebiliyor veya herhangi bir ceza almadan oyundan çıkıp yeniden sıraya girebiliyorsun. Ancak karşılaşma sonuçlarının bir takım galip gelene dek hesaplanmadığını unutma. Yani erkenden elenip hemen oyundan çıkarsan görevlerinde herhangi bir ilerleme görmeyebilirsin.
Oyunun herhangi bir aşamasında geriye tek sayıda takım kalırsa rasgele belirlenecek şekilde takımlar kapışırken bir takım ise raundu bekleyerek geçiriyor. Bu arada kısa bir mola verebilirsin, bunu hak ediyorsun.
İddia İlerlemesi
Arena’ya özel iddialara göz atmak için Hatıra İddiaları sekmesine geçebilirsin. Yeterince ilerlediğinde çabaların için bir Unvan alacaksın.
Sadece maç sonlanana kadar iddiaların güncellenmeyeceğini unutma. Erkenden elenirsen kaçıncı olduğunu görmek için biraz beklemen gerekecek.
Dereceli Sistemi
Arena’nın dereceli sistemi, oynanışın altında yatan düşünceye epey benziyor: basit, eğlenceli ve rekabetçi.
Arena Aşamaları
Aşama | Gladyatör Puanları |
---|---|
Tahta | 0-1399 |
Bronz | 1400-2599 |
Gümüş | 2600-3299 |
Altın | 3300-3999 |
Gladyatör | 4000+ |
Mevcut aşamanı lobideki sancakta ve oyun sonu raporunda görebilirsin.
Yerleştirmeler ve Dereceli Tırmanışı
Tüm oyuncular dereceli tırmanışlarına Tahta Aşaması’nda (tahta tabii, hehe) 500 Dereceli Puanı’yla başlıyor ve oyunlarda galip geldikçe puan kazanıyor. Ancak zafer alamıyorsan gerilmene gerek yok çünkü çünkü Gladyatör aşamasına ulaşana kadar herhangi bir Gladyatör Puanı kaybetmeyeceksin. Gizli ve Arenaya özgü MMR değerin, aşamaları tırmanırken adil maçlarda yer almanı sağlamak için arka planda değişmeye devam edecek ancak 4. veya daha üst sıralarda yer alarak Sıralama Puanı kazanıldığı sürece herkesin gerçek bir Gladyatör olması mümkündür. 5. veya daha düşük sıralamalarda Gladyatör Puanı kaybetmeye başlarsın ancak asla 4000 Gladyatör Puanının altına düşmezsin.
Aşama Düşme Yok
Arena yepyeni bir mod olduğu için dereceli tırmanışının sinir bozucu değil, eğlenceli ve deneysel olmasını arzuladık. Bu nedenle aşama düşmeyi devre dışı bıraktık. Yani bir gladyatör olana dek dövüşmeye devam!