การยกเว้นในการแพ้คือฟีเจอร์ใน League of Legends ที่ยกเว้นความสูญเสียที่ผู้เล่นได้รับซึ่งอยู่นอกเหนือการควบคุมของพวกเขา เมื่อมีปัญหาที่ส่งผลต่อผู้เล่นเป็นจำนวนมากพร้อม ๆ กัน เราจะเปิดใช้งานโหมดชดเชย ซึ่งจะเปิดใช้งานการยกเว้นในการแพ้ไปด้วย
โหมดชดเชยคืออะไร?
โหมดนี้จะเปิดทำงานเมื่อ League of Legends ประสบกับปัญหาระดับเซิร์ฟเวอร์หรือระดับตัวระบบ โดยหลักแล้ว มันจะพยายามป้องกันไม่ให้ผู้เล่นถูกลงโทษจากสาเหตุที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของพวกเขา
เมื่อเปิดใช้งาน กฎต่อไปนี้จะส่งผล:
- ผู้เล่นจะไม่ถูกนับว่าแพ้หรือกดออกจากเกม
- ผู้เล่นจะไม่เสีย League Point (LP) หรือ MMR
- ผู้เล่นจะยังคงได้รับชัยชนะในอัตรา 50% สำหรับการคำนวณ LP/MMR
- ผู้เล่นจะไม่ถูกนับเกมแพ้หากพวกเขาอยู่ระหว่างซีรีส์เลื่อนขั้น
- ผู้เล่นจะได้รับ XP ทั้งหมดที่ควรได้รับจากเกมนั้น ๆ
- สถิติของเกมจะถูกบันทึกและเก็บไว้ แต่จะไม่นำมาคำนวณในสถิติทั้งหมดตั้งแต่ต้น
โหมดนี้จะทำงานได้อย่างไร?
โหมดนี้จะทำงานก็ต่อเมื่อมีผู้เล่นจำนวนมากได้รับผลกระทบจากปัญหาระดับตัวระบบที่เกิดขึ้น เมื่อถึงจุดวิกฤต เราจะกด "ปุ่มยักษ์ใหญ่" เพื่อเปิดทำงานโหมดนี้ทั้งแพลตฟอร์ม เราไม่สามารถเปิดใช้งานโหมดชดเชยย้อนหลัง หรือเปิดเพื่อผู้เล่นใดผู้เล่นหนึ่งสำหรับปัญหาพื้นฐานระดับบุคคล
การกด "ปุ่มยักษ์ใหญ่" หมายความว่าอย่างไร?
หมายความว่าเราได้เปิดใช้งานโหมดชดเชยแล้ว เกมที่ได้รับผลกระทบจะถูกทำสัญลักษณ์ว่าได้รับการยกเว้นในการแพ้
การได้รับการยกเว้นในการแพ้มีลักษณะอย่างไร?
เมื่อคุณดูประวัติการเล่นของคุณ เกมที่ได้รับผลกระทบจะถูกทำสัญลักษณ์สีแดงว่าได้รับการยกเว้นในการแพ้