Punctele pentru obiective și progresul misiunilor

DebonairDraven_Final.png

Important

Sistemul de puncte și progresul pentru misiuni s-au schimbat în patch-ul 11.24!

Îți prezentăm punctele pentru obiective ale misiunilor

Punctele pentru obiective sunt noua noastră unitate de măsură când vine vorba despre progresul prin diversele misiuni ale evenimentului din joc. Acesta crește proporțional cu timpul petrecut jucând meciuri create prin sistemul de alcătuire a echipelor și nu doar ''jucând 3 meciuri''.  

Contextul

În mod tradițional, misiunile au avut fie obiective specifice – precum ''plasează 3 gărzi'' –, fie obiective generale, menite să le permită jucătorilor să progreseze în cadrul evenimentului pur și simplu jucând un meci de LoL sau de Teamfight Tactics. Adesea, misiunile se bazează pe un amestec de obiective specifice și generale pentru a-i ajuta pe jucători să înainteze mereu pe parcursul evenimentului, chiar și în mod pasiv.

Dar patch-ul 11.24 aduce niște schimbări semnificative modului în care gestionăm obiectivele generale ale misiunilor (de tip pasiv). Pentru a ne asigura că respectăm și prețuim mai mult timpul investit de un jucător în LoL și TFT, am dezvoltat un format standard pentru progresul bazat pe mai mult timp, denumit ''puncte pentru obiective''. 

Pe scurt: vei primi puncte pentru obiective în funcție de cât timp ești în joc și vei obține mai multe puncte dacă câștigi.

Această schimbare nu înseamnă că misiunile vor fi mai dificil de îndeplinit și de depășit. De fapt, probabil că asta va fi mai ușor pentru majoritatea jucătorilor.

ARAM, modurile de evenimente și Co-op vs. AI

Următoarele modificări se vor aplica și ele:

  • ARAM și modurile de evenimente oferă acum atâtea puncte pentru obiective per minut jucat câte meciuri PvP joci în Riftul Invocatorului. Asta include modurile de joc temporare ca URF, One for All și Cartea vrăjilor supreme.
  • Meciurile de TFT vor oferi acum 50% din punctele pentru obiective oferite de meciurile PvP din LoL. Meciurile de TFT vor oferi 2 puncte per minut jucat sau 3 puncte per minut jucat dacă reușești să te clasezi pe locurile 1-4. Deși meciurile de TFT vor continua să contribuie la evenimentele din LoL, nu ar trebui să fie cea mai eficientă modalitate de a obține punctele pentru obiective în LoL. (Am adăugat și confirmări că ești la tastatură în TFT pentru misiunile evenimentelor din LoL.)

  • Modurile Hiper-reîncărcări și La dublu sunt luate acum în calcul pentru progresul misiunilor LoL în ritmul redus cu 50% prezentat mai sus.

  • Meciurile Co-op vs. AI vor oferi acum 33% din punctele pentru obiective oferite de meciurile PvP din LoL, oferind 1 punct pentru obiective per minut jucat sau 2 puncte pentru obiective per minut pentru victorii. În continuare, acestea nu sunt luate în considerare pentru misiunile repetabile ale băncii de token-uri. 

Matematica

Iată noile calcule:

Mod de joc Puncte/min. jucat Puncte/min. jucat (Victorii)
Riftul Invocatorului (PvP) 4 puncte 6 puncte
ARAM 4 puncte 6 puncte
Moduri de joc eveniment 4 puncte 6 puncte
Toate modurile TFT 3 puncte (locurile 5-8) 6 puncte (locurile 1-4)
Riftul Invocatorului (Co-op vs. AI) 1 punct 2 puncte

De exemplu: pentru un meci PvP în Rift cu durata de 30 de minute, încheiat printr-o înfrângere, un jucător va primi 120 de puncte pentru obiective. Pentru câștigarea aceluiași meci, un jucător va primi 180 de puncte pentru obiective. 

A fost util acest articol?

Nu găsești ceea ce cauți?

De la probleme tehnice la frustrare, suntem aici pentru a te ajuta. Trimite un tichet! Câtă vreme nu dispare printr-un portal, te vom contacta în curând.

/ Trimite un tichet
Susținut de Zendesk