MMR, poziție în clasament și LP

Găsirea locului potrivit în clasament pentru fiecare jucător de League of Legends este o treabă complicată. Deși am făcut tot posibilul să reducem clasamentul la niște categorii și divizii simple, întrebarea rămâne: cum determină jocul în care categorie îți e locul?

Ca să înțelegi răspunsul, trebuie să ne uităm la numărul care le ține pe toate laolaltă: MMR.

MMR

Punctajul pentru alcătuirea echipei (MMR) este numărul pe care îl folosește Riot pentru a stabili locul tău în clasament, precum și pentru a-ți găsi drept adversari jucători cu un nivel de abilitate similar cu al tău. Dacă învingi, acesta crește! Dacă pierzi, scade. Ceea ce, probabil, te face să-ți pui întrebări...

Care-i MMR-ul meu?

MMR-ul tău e...secret!

MMR-ul a fost conceput special ca să lucreze cu sistemele noastre din culise care te distribuie în meciuri corecte. Dacă îl scoatem din aceste sisteme, îi dispare o bună parte din context, ceea ce-l face să fie mai puțin folositor jucătorilor ca indicator precis al îndemânării. De aceea, am creat un alt sistem care să-ți traducă MMR-ul ascuns într-un format mai accesibil: poziția în clasament.

MMR vs. poziție în clasament

Dacă MMR-ul este nivelul tău global de îndemânare, poziția în clasament este o reprezentare fluidă a poziției tale actuale pe calea spre atingerea acelui potențial. Aceasta te ajută să înțelegi unde te afli în clasament față de alți jucători și oferă și un progres semnificativ, sub forma categoriilor și a diviziilor.

Interacțiunea dintre MMR-ul tău și poziția ta în clasament poate fi ascunsă, dar rezultatele pot fi văzute printr-un alt sistem pe care jucătorii ranked îl cunosc foarte bine: LP

LP

League Points (LP) reprezintă modul în care treci de la o poziție la alta. Acestea sunt acordate pentru victorie și scăzute la înfrângere. În general, ai nevoie de 100 LP ca să urci dintr-o divizie în alta, deși mai sunt și alte reguli care îți decid progresul, despre care poți citi în articolul nostru despre jocurile de plasament, seriile de promovare și multe altele.

LP-ul reprezintă și modul în care eliminăm discrepanța dintre MMR-ul tău și poziția ta în clasament, care poate duce la diferențe mari între cât LP poți câștiga sau pierde în fiecare joc.

Pentru a-ți face o părere despre cum MMR-ul și poziția ta în clasament îți pot afecta ascensiunea în sezon, urmărește videoclipul de mai jos.

Tot nu ești sigur(ă) cum funcționează toate astea? Citește mai departe ca să afli mai multe detalii!

Despre câștigurile/pierderile egale de LP: MMR = poziția în clasament

În cazul în care câștigi cam aceeași sumă de LP pentru o victorie pe cât pierzi pentru o înfrângere, asta înseamnă că MMR-ul tău și poziția ta în clasament sunt aproximativ egale. Cu alte cuvinte, sistemul a stabilit că poziția ta actuală în clasament reflectă precis nivelul tău de îndemânare.

Vrei să arăți că sistemul se înșală? Continuă să câștigi mai mult decât pierzi! Atât MMR-ul tău, cât și poziția ta în clasament vor crește cu fiecare victorie, asigurând o ascensiune lentă și constantă. Însă fii prudent(ă) când îți folosești procentajul victoriilor ca să-ți evaluezi potențialul de ascensiune! Dacă ai un procentaj al victoriilor de 55% după o ascensiune constantă prin câteva sute de meciuri, dar câștigurile tale de LP încetinesc, asta înseamnă probabil că ai avut un procentaj al victoriilor mai mare anterior în cursul ascensiunii și unul aproape de 50% în poziția ta actuală.

Dacă vrei o ascensiune rapidă, va trebui să tragi mai tare.

Câștiguri mai mari de LP, pierderi mai mici de LP: MMR > Rank

Când MMR-ul tău este semnificativ mai mare decât poziția ta în clasament, sistemul va încerca să te propulseze în sus către poziția care ți se cuvine în clasament, cu câștiguri mai mari de LP la victorie și pierderi mai mici la înfrângere. Acest lucru se va întâmpla aproape întotdeauna la începutul fiecărui sezon nou, în timp ce îți vei începe ascensiunea de pe o poziție mai joasă decât cea pe care ai terminat ultimul sezon. Totuși, MMR-ul tău rămâne exact la același nivel, așa că victoriile te vor propulsa rapid în clasament!

În schimb, după ce MMR-ul tău și poziția ta în clasament devin egale, vei începe să vezi câștiguri mai mici de LP și pierderi mai mari până când cele două se echilibrează. În acel moment, va trebui să câștigi o grămadă de meciuri la rând ca să-i semnalezi sistemului că locul tău e undeva mai sus în clasament. Câștigă suficiente meciuri și vei începe să obții câștiguri de LP mai mari, ca să te ajute să ajungi mai repede pe poziția reală. Lucrul acesta va continua până când victoriile și înfrângerile tale încep să se echilibreze, iar atunci sistemul stabilește că ai ajuns în poziția potrivită și câștigurile/pierderile de LP se vor egaliza.

Câștiguri mai mici de LP, pierderi mai mari de LP: MMR < Rank

Deși încercăm pe cât posibil să le dăm ambelor echipe șanse aproximativ egale de a câștiga fiecare meci, este posibil ca în cazul tău istoricul victoriilor să nu reflecte asta. Ceea ce e în regulă! Sunt multe motive pentru care te poți trezi într-un șir de înfrângeri. Poate că ai încercat un campion sau un rol nou, ți-ai ieșit din mână după ce ai luat o pauză lungă sau e vorba doar de ghinion.

Oricum ar fi, obținerea mai multor înfrângeri la rând îi semnalează sistemului nostru că MMR-ul tău și poziția ta în clasament nu mai sunt sincronizate. Într-un efort de a îmbunătăți diferența, vei pierde mai mult LP la fiecare înfrângere până când procentajul victoriilor se echilibrează.

Dacă te regăsești în această situație, ia în considerare o pauză sau să schimbi campionul cu unul care te face mai confortabil.

LP de consolare (coechipierii tăi au plecat de la tastatură/au părăsit jocul ori s-au lăsat uciși intenționat)

E oribil să pierzi din cauza unui coechipier plecat de la tastatură, care a părăsit jocul sau care a fugit pe culoarul de mijloc și s-a lăsat ucis intenționat. Nu numai că se simte groaznic, dar îți afectează și poziția din clasament într-un mod necinstit. De aceea este posibil să le oferim jucătorilor aflați în această situație LP de consolare, atât timp cât sunt respectate condițiile următoare:

  • Ești în echipa care pierde
  • Ai pierdut LP (nu vei primi LP de consolare dacă ești la 0 puncte în divizia IV a categoriei tale)
  • Alt jucător din echipa ta a fost raportat și confirmat că a plecat de la tastatură, a părăsit jocul ori s-a lăsat ucis intenționat
  • Jucătorul cu comportament perturbator NU face parte din grupul tău prestabilit

Dacă bifezi toate căsuțele de mai sus, urmărește animația ta de LP după meci și ar trebui să vezi un mic boost de LP pentru consolare, deoarece oferim automat LP în client (nu putem oferi LP în afara clientului, așa că te rugăm să ai încredere că sistemul își face treaba). Amintește-ți că există o limită de LP de consolare în fiecare săptămână, așa că dacă ai parte de o serie neașteptată de mai multe meciuri 4v5, ar fi bine să iei în considerare o scurtă pauză.

Comportamentul perturbator în afara ranked este de asemena, sancționat iar jucătorii afectați sunt compensați, dar variază deoarece în aceste meciuri nu există LP de câștigat/pierdut. Află mai multe despre remedierea comportamentului perturbator.

LP pierdut (sau câștigat) din cauza trișatului

Descoperirea unui trișor în jocul tău poate fi deranjantă, indiferent de partea cui se află. În timp ce lucrăm constant pentru a elimina trișorii din joc, dorim, de asemenea, să avem grijă de jucătorii afectați.

Dacă pierzi în fața unui trișor confirmat, îți vom restaura LP-ul pierdut atunci când îl vom suspenda pe trișor. Vei primi o notificare când trișorul este suspendat (după meci, dacă joci în prezent, sau când te reconectezi dacă ești offline) care îți va spune ce se întâmplă și câte puncte LP vei recupera. După aceea, pur și simplu reîmprospătează pagina profilului tău pentru a vedea rank-ul ajustat.

Dacă câștigi cu un trișor confirmat, unul din două lucruri se va întâmpla, în funcție de relația ta cu partea vinovată:

  • Dacă trișorul a fost repartizat aleatoriu în echipa ta, atunci vei păstra orice LP câștigat. Poate că nu a fost corect, dar nici nu a fost vina ta.
  • Dacă te-ai alăturat intenționat unui grup premade cu un trișor, vei fi suspendat alături de acesta.

Dacă suspectezi că un jucător trișează, raportează-l..

Alte motive pentru care LP-ul poate varia

Sunt mai multe cauze pentru care câștigarea sau pierderea de LP poate să se abată de la valorile standard:

  • O problemă a întregului sistem declanșează o prevenire a pierderii, care limitează și câștigarea de LP
  • Penalizările pentru cei ce au plecat de la tastatură sau care au abandonat pot reduce LP-ul tău nu doar pentru meciul în care ai plecat de la tastatură, cât și pentru meciul următor
  • Ai o șansă mai mare sau mai mică decât media de a câștiga un meci din cauza diferențelor de poziție în clasament dintr-o echipă sau ambele, cât și alte avantaje/dezavantaje

Indiferent de situație, întotdeauna ne dorim să primești sau să pierzi cantitatea corectă de LP.

Liste de așteptare & moduri

Pentru a reflecta corect așteptările unice ale fiecărui jucător, ai diferite MMR-uri pentru listele normală, solo/duo și flexibilă. Asta înseamnă că nu trebuie să-ți faci griji că un șir de înfrângeri în lista de așteptare flexibilă îți va afecta MMR-ul pentru lista solo/duo, deși plasarea inițială în clasamentul ranked va lua în considerare MMR-ul tău normal.

Intri pe lista de așteptare cu prietenii

Alcătuirea unui grup și intrarea pe lista de așteptare ranked cu prietenii este un mod grozav de a-ți testa abilitățile și prieteniile, dar totodată schimbă modul în care funcționează alcătuirea echipei. Intrarea pe lista de așteptare cu cineva pe care-l cunoști oferă anumite avantaje pe care sistemul le ia în calcul când îți alcătuiește meciurile, așa că s-ar putea să vezi niște adversari un pic mai dificili sau câștiguri de LP mai reduse.

Alte resurse ranked

Ai întrebări despre alte aspecte ale meciurilor ranked? Găsește răspunsurile în articolul nostru Întrebări frecvente despre ranked!

A fost util acest articol?