Întrebări despre Clash

Ce este Clash?

Când se întâlnesc campionii, confruntarea este inevitabilă (și distracția). Clash este un turneu lunar. Este un mod competitiv de joc în care tu și alți patru jucători vă puteți crea o echipă pentru a concura împotriva echipelor cu același nivel de îndemânare.

Poți începe formarea echipei luni, în săptămâna turneului Clash, dar meciurile au loc sâmbătă și/sau duminică. Echipa voastră se poate alătura unei grupe cu opt echipe în oricare dintre zile (sau în ambele!). În cazul în care câștigați toate cele trei meciuri, veți primi un trofeu și premii grozave! Cu cât câștigați mai multe meciuri, cu atât vor fi mai bune premiile! Iar, dacă echipa voastră pierde în prima rundă, puteți juca în continuare meciurile de consolare pentru a vă îmbunătăți premiile.

Echipa se poate alătura unei sigure grupe Clash în fiecare zi, iar, după ce s-a alăturat, și-a confirmat participarea pentru întreaga grupă. Totuși, dacă lucrurile nu decurg conform planului sâmbătă, puteți reveni duminică și să încercați din nou (în aceeași formație sau cu o echipă nouă!).

Crearea echipei

Pentru a te alătura sau a crea o echipă Clash, trebuie:

  • să fii la nivelul 30;
  • să închei meciurile de plasament pentru cel puțin o listă de așteptare ranked în Riftul Invocatorului;
  • să verifici contul de LoL prin SMS (aceasta este o caracteristică nouă doar pentru Clash).

Reține!

Nu există restricții privind nivelul de ''Onoare'' pentru Clash.

Fiecare echipă are un căpitan care este responsabil pentru adăugarea sau îndepărtarea membrilor, precum și pentru stabilirea echipei pentru Clash. Căpitanii își pot invita coechipierii începând cu ziua de luni dinaintea unui turneu Clash. În tab-ul ''Clash'', vor alege un nume, un logo și un tag care să le reprezinte echipa în acel weekend. Dacă mai mulți membri ai echipei au un anumit logo de echipă, se vor debloca skin-urile Chroma cu logo-ul respectiv.

Echipei i se va atribui o categorie pe baza îndemânării. Categoria I este cea mai bună, iar categoria IV este cea mai slabă. Categoriile se bazează pe poziția membrilor echipei, dar ponderea este mai mare în favoarea celui mai bun jucător din echipă. Categoria determină echipele cu care vă veți confrunta, dar și momentul în care vă puteți confirma participarea în grupa Clash.

Fiecare membru de echipă trebuie să folosească cel puțin un bilet pentru a participa la Clash (citește mai multe mai jos).

clashbeta_teamcreation.png

Când ai intrat într-o grupă, vei concura cu echipa respectivă pentru întreaga grupă.

Plasarea în Clash

Plasarea ta în Clash se bazează pe MMR-ul tău pentru Clash din sezonul anterior. Dacă n-ai mai jucat Clash până acum sau n-ai jucat sezonul trecut, vei fi plasat(ă) în funcție de MMR-ul tău din ranked. Din păcate, nu poți participa la Clash dacă ai fost fără poziție în clasament sezonul trecut. Asigură-te că joci măcar meciurile de plasament în sezonul acesta, dacă crezi că vei vrea să joci Clash în cel următor!

Verificarea și conturile smurf

Ca măsură împotriva conturilor smurf, ți se va cere să introduci un număr valid de telefon mobil pentru a participa la Clash. Poți șterge numărul de telefon din cont oricând. Însă, reține că din momentul în care îl asociezi contului, nu-l vei mai putea folosi pe un alt cont timp de 6 luni. Dacă vrei vreodată să refolosești același număr de telefon, va trebui să aștepți să expire perioada de 6 luni de la asocierea inițială (nu poți să-l folosești pe mai multe conturi deodată). Când introduci un număr de telefon, vei primi un cod pentru a-ți verifica contul. Introduceri repetate greșite ale codului vor duce la blocarea temporară a fazei de verificare. Această caracteristică este disponibilă doar pentru Clash și nu este considerată o autentificare în mai mulți pași.

Va trebui să adaugi codul țării la începutul numărului de telefon. Poți găsi aici codurile țărilor. 

Poți face verificarea prin SMS în meniul ''Setări'' sau în tab-ul ''Clash''.

Un turneu Clash este competitiv doar dacă ajungi să joci împotriva unor jucători cu același nivel de îndemânare. Luăm foarte în serios problema conturilor smurf în Clash. Poți afla mai multe despre conturile smurf aici. Dacă joci pe mai multe conturi, asigură-te că ai conectat prin SMS doar contul cu nivelul cel mai mare.

Formatul grupelor

Când echipa ta intră în Clash, va fi plasată într-o grupă de eliminare simplă cu opt echipe împotriva unor echipe cu același nivel de îndemânare. Indiferent dacă echipa câștigă sau nu grupa, puteți încerca din nou în ziua următoare într-o altă grupă cu opt echipe!

În fiecare zi, există și o grupă de consolare (de nivel inferior) pentru echipele care au pierdut primul meci din fiecare zi, pentru a putea juca în continuare. Aceste echipe se vor confrunta cu celelalte echipe care au pierdut pentru a câștiga premii mai bune.

Participarea este flexibilă – poți intra în oricare zi a turneului. Dacă obții victoria sâmbătă, dar nu poți juca duminică, și asta e în regulă. Poți câștiga premiile cele mai mari într-o singură zi (deși le poți câștiga de două ori dacă învingi în ambele zile).

Faza de confirmare

Echipa își poate confirma participarea oricând după deschiderea etapei de confirmare pentru categoria acesteia. Categoria IV își poate confirma participarea într-un interval de două ore, categoria III o jumătate de oră mai târziu, categoria II o altă jumătate de oră mai târziu, iar categoria I își poate confirma participarea doar în ultima jumătate de oră a intervalului. Aceste restricții ne ajută să avem suficiente echipe pentru a genera grupe de calitate pentru toată lumea.

Categorii pentru alcătuirea echipei

Spre deosebire de ranked, echipele vor fi plasate într-o categorie pe durata weekendului. În mare, categoriile separă echipele în patru secțiuni – categoria IV fiind cea inferioară și categoria I cea superioară. Categoriile inferioare includ un număr mai mare de jucători, așa că vor fi mai mulți în categoria IV. Categoria echipei tale se va ajusta pe măsură ce adaugi sau îndepărtezi jucători.

Categoriile individuale sunt influențate de nivelul tău din flexibil sau solo/duo; iar la început, vei avea și un punctaj derivat din istoricul tău anterior pentru Clash. Categoriile echipelor iau în considerare o medie ponderată a echipei, dar acordă prioritate jucătorilor foarte pricepuți – așa că este posibil ca echipe de jucători cu niveluri foarte diferite de îndemânare să aibă în față niște meciuri foarte dificile. Vei vedea o notificare dacă echipa ta are un set mixt de abilități.

Echipe din categorii diferite nu se vor întâlni în același weekend – consideră fiecare categorie un turneu cu totul separat.

Analizarea adversarilor

Înainte de începerea meciului, vei întâlni mai multe caracteristici care ar trebui să te ajute să descoperi cea mai bună strategie pentru obținerea victoriei. În primul rând, ai pagina de analiză a adversarilor, unde poți verifica statisticile și informațiile despre adversarii tăi pentru a te ajuta să faci o strategie de alegere sau blocare.

clashbeta_scouting.png

Vei vedea ratele victoriilor și scorurile KDA ale adversarilor tăi cu cei mai jucați campioni ai lor în ranked, campionii cei mai buni în termeni de măiestrie, precum și datele anterioare pentru Clash.

Selecția campionilor

Mai departe, în selecția campionilor, vei folosi formatul draft pe care poate l-ai văzut în meciurile competitive – două faze de blocare și două faze de alegere. Fii pe fază! Căpitanul de echipă ia toate deciziile de blocare.

Toți campionii sunt deblocați în Clash, așa că nu trebuie să-ți mai faci griji cu privire la vreun schimb complicat între trei jucători, ca în lista de așteptare solo.

Spre deosebire de meciurile normale, nedeclararea unui campion sau ținerea cursorului peste unul va duce la confirmarea aleatorie a unui campion – vrem să eviți părăsirea listei de așteptare atunci când este posibil. Ținerea cursorului peste un campion va confirma campionul respectiv când acest lucru este posibil.

Moarte subită

Clash include și un mod de ''moarte subită'' pentru a ne asigura că meciurile nu depășesc o anumită durată. După 60 de minute, turnurile vor deveni mai fragile și ușor de doborât. După 65 de minute, structurile vor începe să se dărâme singure într-un ritm prestabilit, în ordine (întâi turnurile dinspre exterior spre interior, apoi inhibitoarele, apoi turnurile Nexusului și la final Nexusul). În minutul 70, o echipă va câștiga automat meciul. Asta se va întâmpla doar în ultima instanță și șansele sunt foarte mici să se ajungă până aici, dar trebuie să dăm tuturor meciurilor Clash o durată maximă fixă.

Opțiunile /pause și /remake

Opțiunile /pause și /remake sunt dezactivate în Clash. Știm că nu este o experiență ideală, dar meciurile nu pot fi prelungite sau reîncepute pentru a evita zile prelungite de joc. Există un potențial de sabotaj sau trollare prin abuzarea acestor caracteristici.

Bilete

Pentru a participa la Clash, vei avea nevoie de un bilet obișnuit sau premium. Un bilet obișnuit îți permite să participi, dar, dacă ai încredere în tine, un bilet premium își oferă premii și mai mari. Fiecare coechipier poate folosi câte bilete vrea, iar recompensele individuale vor crește în funcție de numărul de bilete folosite. După definitivarea biletului obișnuit sau premium (când toți coechipierii și-au confirmat participarea înaintea unui meci), nu-ți mai poți modifica tipul înscrierii.

Poți face rost de bilete din misiuni, de la un coechipier sau cumpărându-le din magazin. O dată la fiecare două turnee (o dată pentru fiecare temă de turneu), primești un bilet pentru îndeplinirea misiunii Clash. Fiecare jucător îi poate oferi un bilet oricărui coechipier. În magazin, poți cumpăra bilete obișnuite cu esență albastră sau RP și bilete premium pentru mai multe RP-uri.

Biletele sunt o metodă de intrare exclusivă pentru Clash. Introducem biletele pentru intrare din mai multe motive. Sperăm ca toate echipele să se dedice pentru ducerea la bun sfârșit a turneului, iar biletele sunt o formă de a menține o miză mare a meciurilor.

Singura diferență între biletul obișnuit și cel premium este fondul de premii pentru care joci. Un bilet obișnuit îți oferă recompense obișnuite, în timp ce biletul premium ți le îmbunătățește (citește mai multe mai jos).

Poți intra oricând aici pentru a-ți primi biletul!

 

Premii

Recompensele pentru Clash sunt de trei feluri: trofee, puncte de victorie (VP), sfere și capsule.

Pentru câștigarea unei grupe, câștigi un trofeu cu tema turneului:

Clash_Trophies.jpg

Trofeul tău cel mai valoros va fi afișat lângă Nexus în toate meciurile tale din Riftul Invocatorului timp de două săptămâni după turneu. După aceea, e timpul să-l înlocuiești cu unul nou! De asemenea, trofeele apar pe pagina ta de profil.

Puncte de victorie și chenare pentru bannere

De fiecare dată când obții victoria, vei câștiga 200 de puncte de victorie, pe care le vei folosi pentru a debloca bannere. Bannerele sunt un tip de recompensă care apare în Riftul Invocatorului și în profilul tău.

Puncte de victorie Recompensă
400 VP Banner de nivelul 1
600 VP Logo tematic 1
1000 VP Banner de nivelul 2
1400 VP Banner de nivelul 3
2000 VP Logo tematic 2

Demacia_Banners.jpg

Numărul de puncte de victorie crește în funcție de categoria în care joacă echipa ta (categoriile mai mari primesc un bonus de puncte de victorie pentru prima victorie) și este biletul tău personal de intrare. Pe măsură ce avansezi, numărul tău de puncte de victorie se adună de-a lungul a două weekenduri Clash și poți debloca bannere și noi iconițe de echipă.

Bonusul de puncte de victorie pentru prima victorie

Categorie Recompensa VP bonus pentru prima victorie
1 150 VP pentru prima victorie dintr-o zi de Clash (jucătorii pot primi bonusul pentru prima victorie o dată pe zi, în fiecare zi de Clash)
2 100 VP pentru prima victorie dintr-o zi de Clash (jucătorii pot primi bonusul pentru prima victorie o dată pe zi, în fiecare zi de Clash)
3 50 VP pentru prima victorie dintr-o zi de Clash (jucătorii pot primi bonusul pentru prima victorie o dată pe zi, în fiecare zi de Clash)
4 Niciuna

Nu uita, chiar dacă pierzi, poți reintra în următoarea zi pentru mai multe șanse de a primi VP! Punctele tale de victorie nu vor rămâne după sfârșitul tematicii curente a turneului, dar vei primi în mod automat recompensele pentru care ești eligibil. Bannerele pe care le deblochezi vor fi afișate în meciurile din Riftul Invocatorului pe culoarul ales. De asemenea, pe măsură ce aduni bannere de-a lungul sezonului, vei îmbunătăți aspectul cadrului care fixează banner-ul.

Număr de steaguri Nivel Imagine
Implicit 1  blobid0.png
4 2  blobid1.png
6 3  blobid2.png
10 4  blobid3.png
15 5  blobid4.png

Sfere și capsule

blobid5.png  blobid6.png

Fiecare jucător care participă la Clash va primi o sferă Clash sau o capsulă Clash când iese din grupă (când pierde un meci sau câștigă întregul turneu).

Conținutul oferit de capsulă se îmbunătățește în funcție de biletul tău de intrare și de cât de departe ai ajuns într-un turneu.

Este important de reținut că aceste recompense nu schimbă experiența generală din Clash, așa că poți alege cum să intri în funcție de cât de încrezător te simți.

Sferă pentru bilet obișnuit

Locul 8 Boost de XP pentru 3 victorii, 1 logo
Locul 7 Iconiță misterioasă, 1 logo
Locul 6 Iconiță misterioasă, 1 logo
Locul 5 Skin pentru gărzi în valoare de 640 RP, iconiță misterioasă, 1 logo
Locul 4 Skin pentru gărzi în valoare de 640 RP, iconiță misterioasă, animație misterioasă, 1 logo
Locul 3 Skin pentru gărzi în valoare de 640 RP, iconiță misterioasă, animație misterioasă, 1 bilet obișnuit, 1 logo
Locul 2 Skin pentru gărzi în valoare de 640 RP, iconiță misterioasă, animație misterioasă, frântură de skin în valoare de 975 RP, 1 bilet obișnuit, 1 logo
Locul 1 Skin pentru gărzi în valoare de 640 RP, animație misterioasă, frântură de skin în valoare de 975 RP, frântură de skin în valoare de 1350 RP, 1 iconiță chibi, 1 bilet obișnuit, 1 logo

 

Capsulă pentru bilet premium

Locul 8 1 bilet obișnuit, 500 EP, frântură de skin în valoare de 750 RP, 1 logo
Locul 7 1 bilet obișnuit, 500 EP, frântură de skin în valoare de 750 RP, frântură de skin în valoare de 975 RP, 1 logo
Locul 6 1 bilet obișnuit, 500 EP, frântură de skin în valoare de 750 RP, frântură de skin în valoare de 975 RP, 1 logo
Locul 5 1 bilet obișnuit, 500 EP, frântură de skin în valoare de 750 RP, frântură de skin în valoare de 975 RP, frântură de skin în valoare de 1350 RP, 1 logo
Locul 4 1 bilet obișnuit, 750 EP, frântură de skin în valoare de 750 RP, frântură de skin în valoare de 975 RP, frântură de skin în valoare de 1350 RP, 1 logo
Locul 3 1 bilet obișnuit, 750 EP, frântură de skin în valoare de 750 RP, frântură de skin în valoare de 975 RP, frântură de skin în valoare de 1350 RP, frântură de skin în valoare de 1820 RP, 1 logo
Locul 2 1 bilet obișnuit, 750 EP, frântură de skin în valoare de 750 RP, frântură de skin în valoare de 975 RP, frântură de skin în valoare de 1350 RP, frântură de skin în valoare de 1820 RP, 1 logo
Locul 1 1 bilet obișnuit, 750 EP, frântură de skin în valoare de 750 RP, frântură de skin în valoare de 975 RP, frântură de skin în valoare de 1350 RP, frântură de skin în valoare de 1820 RP, 1 iconiță chibi, 10 esență mitică, 1 skin în valoare de 1350 RP, 1 logo
A fost util acest articol?

Nu găsești ceea ce cauți?

De la probleme tehnice la frustrare, suntem aici pentru a te ajuta. Trimite un tichet! Câtă vreme nu dispare printr-un portal, te vom contacta în curând.

/ Trimite un tichet
Susținut de Zendesk