Una dintre cele mai frecvente întrebări pe care le primim este cum să NU fii raportat, mai ales când e vorba de provocările jocurilor ranked.
Pe scurt, cel mai sigur mod de a evita să fii raportat este să previi apariția unor situații toxice. Există două motive pentru asta:
- Oamenii tind să se simtă mai bine într-un mediu prietenos
- Echipele care nu au elemente toxice câștigă mai multe jocuri
Dar ce e de făcut când altcineva începe să se comporte urât? Este răspunderea ta? De ce ți-ar păsa?
Problema este că, atunci când o ambarcațiune începe să se scufunde, acest lucru reprezintă un pericol pentru toți pasagerii, nu doar pentru cei aflați pe punțile inferioare. Nu îți dorești ca ambarcațiunea pe care te afli să se scufunde. Apa e rece și Baronul Nashor înfulecă oameni indiferent de cât de buni sunt ca invocatori.
Așa că e de datoria ta să salvezi ambarcațiunea (metaforică) și, astfel, să câștigi mai multe jocuri! Sperăm ca ideile de mai jos să te ajute să fii pregătit pentru această sarcină.
Calea spre victorie
Sunt multe situații în care jocurile sunt pierdute nu din cauza unei confruntări ratate sau pentru că un jucător a fost prins pe picior greșit, ci din cauză că echipei îi lipsește dorința de a continua jocul. E de înțeles că ne dorim satisfacția imediată a unei victorii rapide, dar asta nu înseamnă că soarta jocului e decisă din faza culoarelor sau de la prima victimă.
Nimeni nu merită să câștige doar fiindcă participă la joc. Victoria presupune multă muncă și coordonare și tu ai la fel de multe șanse să ai o echipă bine închegată ca și adversarii tăi. E minunat dacă te străduiești să câștigi fiecare joc, însă nu te aștepta să obții victoria absolut de fiecare dată.
Fiecare echipă are atât puncte tari cât și puncte slabe și e contraproductiv să insiști asupra unui stil de joc anume sau asupra aceleiași strategii odată ce au fost blocați campionii. Ca să-l parafrazăm pe Charles Darwin, nu supraviețuiește cel mai puternic și nici cel mai inteligent membru al speciei, ci acela care se adaptează cel mai bine schimbării.
Statisticile noastre arată că șansele de câștig ale unei echipe scad cu aproximativ 10% la fiecare jucător toxic al acesteia. Și opusul este valabil, șansele sporind semnificativ în funcție de numărul de membri pozitivi ai echipei. Pozitivismul marchează adesea diferența dintre victorie și înfrângere.
E în firea noastră să-i criticăm pe ceilalți mai degrabă decât să-i lăudăm, mai cu seamă când vine vorba de necunoscuți. Încearcă să faci opusul, evidențiind și lăudând reușitele celorlalți în timpul jocului. Nu contează dacă reușita respectivă schimbă soarta jocului și nici măcar dacă este semnificativă. Felicitările îi fac pe ceilalți să evolueze și mai bine, spre deosebire de criticile negative. Încurajările pozitive au adus mai multe victorii decât orice campion, lovitură de îndemânare sau abilitate supremă. Mai mult, e aproape de două ori mai sigur că nu vei fi raportat dacă ai reacții pozitive!
Oricui i se poate întâmpla să joace mai slab din când în când. Cu siguranță îți amintești câteva jocuri în care socoteala de acasă nu s-a potrivit cu cea de pe culoar și a trebuit să cedezi avantajul rivalului tău. E foarte probabil ca reacția coechipierilor tăi să fi fost negativă, iar acest lucru nu te-a ajutat să te simți mai bine.
Așa că de ce l-ai face pe altul să se simtă la fel? Conform statisticilor, jucătorii evoluează întotdeauna MAI SLAB când sunt supuși presiunii. Pierderea unui culoar este și așa un factor de stres, iar o reacție negativă din partea colegilor îl va face pe jucătorul respectiv să evolueze și mai prost.
Ignorarea frustrării coechipierilor aduce deseori toxicitate în timpul jocului. Să zicem că un culoar este în dezavantaj fiindcă jucătorul de pe culoarul respectiv a cedat câteva ucideri echipei adverse de la bun început. Jucătorul respectiv va fi frustrat, căci are senzația că nu va avea niciun impact asupra jocului și că-și va trage coechipierii în jos, dacă aceștia nu recuperează.
De exemplu, a fost culoarul scena ambuscadei unui jungler? Păzește culoarul pentru el. A fost forțat direct culoarul? Surprinde-l pe campionul inamic cu o ambuscadă. Poate că va trebui să cheltuiești 75 sau 125 aur pentru o gardă, să ratezi un val sau chiar să renunți la propriul turn, dar îl vei ajuta pe colegul la ananghie să recupereze și, cel mai important, să-l eliberezi de stresul firesc care vine odată cu pierderea unui culoar. Nu uita că, dintre toate resursele puse în joc, cel mai important lucru pe care nu-ți poți permite să-l sacrifici este starea de spirit a echipei tale!
Sincer vorbind, situațiile în care echipele sunt inegale (din cauza plecării din joc a unui invocator, de pildă) sunt aiurea. De aceea, am implementat sistemul Leaverbuster, care sancționează abandonurile, la fel ca și raportările.
Deși poate fi frustrantă, o situație de 4 contra 5 nu înseamnă automat că jocul e pierdut. Poate că persoana care a plecat are o problemă temporară de conexiune la internet și se va întoarce în curând. Iată ce tactici poți aplica între timp:
- Atacă obiective
Întrucât presiunea va crește pe culoar, va trebui să recuperezi rapid cantitatea de aur. Forțând adversarul să lupte pentru obiective în loc să îți ia cu asalt turnurile, îi dictezi astfel pe ce anume să se concentreze.
- Păzește jungla
Acest lucru va permite organizarea de ambuscade dacă adversarul forțează toate culoarele în mod egal sau, alternativ, te lasă să alegi locul confruntării, dacă echipa inamică nu are vizibilitate în jungla ta.
- Atacă cum vrei tu
Atacarea unui inamic dintr-o poziție asupra căreia nu are vizibilitate te va ajuta să țintești mai bine și să provoci rapid daune suplimentare.
- Ucide-i mai întâi pe campionii carry
Chiar dacă nu ai capacitatea de a câștiga o luptă directă cu cealaltă echipă, dacă-l surprinzi singur pe țintaș/carry AD, vei încetini considerabil înaintarea inamicului, ceea ce îi va acorda timp colegului tău să se reconecteze.
- Nu fi laș
Nu uita că adversarii nu văd mesajele de deconectare ale echipei tale, așa că NU FI LAȘ:
- Nu renunța, nu te preda niciodată
Poate că într-adevăr nu veți câștiga acest joc și chiar veți decide să vă predați. Însă, dacă închei jocul într-o notă pozitivă, invocatorii inamici vor ști că vitejii campioni au rămas uniți, că nu s-au dat bătuți în fața sorților potrivnici și că, înainte de finalul bătăliei, chiar și o echipă superioară numeric poate să aibă de furcă.
Alte chestii pe care e bine să le știi
Spiritul de echipă e cheia
Un excelent clip video cu descrierea amănunțită și impactul comportamentului pozitiv.
Dă clic aici pentru clipul video! (sau urmărește-l în client)
Luptă tactică în echipă (autor: Ciderhelm)
Descrierea amănunțită a coordonării unei echipe dinamice și impactul acesteia asupra jocului.
Episodul 1 (îl poți urmări și în client!)
Episodul 2 (și pe acesta!)