Proiect în lucru
Având în vedere faptul că Arena este disponibilă doar pentru o perioadă scurtă de câteva săptămâni, aducem în mod constant ajustări mari și mici, menite să perfecționeze experiența cât de mult posibil. Din acest motiv, este posibil ca unele informații prezentate aici, să nu fie actualizate pentru o scurtă perioadă de timp. Întotdeauna verifică notele patch-ului și detaliile din joc pentru cele mai actuale informații!
Ce este Arena?
Arena este un mod de joc 2v2v2v2v2v2v2v2 (16 jucători!) din League of Legends, unde te înfrunți cu alte perechi de jucători pe mai multe hărți (ringuri) de-a lungul mai multor runde, până când o singură pereche mai rămâne în viață și câștigă jocul.
Totodată, ai posibilitatea să alegi dintr-o selecție aleatorie de augmentări, ceea ce face ca fiecare meci să fie distractiv și intens în felul său unic.
Aceasta este, desigur, doar o prezentare generală - continuă să citești pentru detalii.
Program
Arena revine între 1 mai și 24 septembrie la 4:00 ora României.
Pentru a te obișnui cu diferitele schimbări, progresul în Ranked va începe odată cu patch-ul 14.10 pe 15 mai. Acestea fiind spuse, punctajul secret specific Arenei, MMR, se va schimba în funcție de performanța ta de până la acel moment, putând duce la câștiguri mai mari de puncte Gladiator și o urcare mai rapidă atunci când sezonul ranked începe în mod oficial.
Lobby-ul Arenei
Intră pe lista de așteptare cu mai mulți prieteni
De data aceasta, lista de așteptare este chiar mai mult extinsă. Vei putea să intri pe lista de așteptare în grupuri de 2 până la 8 jucători, sau poți oricând să concurezi solo. Chiar și echipele de 16 jucători sunt binevenite, dar nu vei progresa în Ranked dacă ești doar tu și amicii tăi în lobby. Trebuie să muncești din greu pentru a câștiga un loc în clasament!
Experiența din Arenă începe din momentul în care intri în lobby.
Echipa voastră de doi jucători apare în partea din stânga a lobby-ului, iar celelalte echipe apar în dreapta. Veți observa rapid câteva diferențe notabile față de Riftul Invocatorului. De exemplu...
Nu există rune – ritmul din Arenă diminuează importanța anumitor rune, așa că am hotărât să le eliminăm complet. În plus, multe din augmentările din joc sunt niște variante îmbunătățite ale runelor. Folosește-le pentru a-ți personaliza stilul de joc.
Vrăji de invocator prestabilite – toate echipele încep cu aceleași două vrăji de invocator: ''Flash'' și ''Fugă'' (seamănă cu ''Fantomă''), dar uneori poți schimba ''Fugă'' cu ajutorul augmentărilor.
Alegere semi-draft - alegerile se fac de câte un jucător din fiecare echipă și apoi sunt dezvăluite înainte ca perechile să-și completeze echipa. E timpul să-ți faci contra-alegerea!
O blocare per echipă – primul jucător al fiecărei echipe primește o blocare, adunând până la 8 blocări în total. Pentru a schimba cine alege blocarea, schimbă ordinea alegerii.
Când toată lumea e gata de joc, e momentul să pășești în Arenă.
Faza de pregătire
Fiecare rundă începe cu o fază de pregătire, care îți oferă o varietate de posibilități de a te alimenta, fie o cantitate de aur, fie augmentări sau nicovale. Folosește-te de acest răstimp ca să îți analizezi adversarii, să te relaxezi puțin sau să bei o gură de suc (real sau de alt fel).
Rundă | Bonus | Nivelul campionului |
---|---|---|
1 | 500 aur, augmentare | 3 |
2 | 500 aur | 5 |
3 | Nicovală prismatică | 7 |
4 | 2.500 aur | 9 |
5 | 2.250 aur Mize mari: +15 viață pentru victorie |
11 |
6 | Augmentare | 12 |
7 | Nicovala atributelor | 13 |
8 | 2.250 aur | 14 |
9 | Augmentare Mize mari: +15 viață pentru victorie |
15 |
10 | Nicovala atributelor | 16 |
11 | 2.250 aur | 17 |
12 | Augmentare | 18 |
13 | 2.250 aur Mize mari: +15 viață pentru victorie |
18 |
14 | 2.250 aur | 18 |
15 | 2.250 aur | 18 |
Nicovale
Poți achiziționa majoritatea obiectelor disponibile în Riftul Invocatorului odată ce obții niște aur, dar pe măsură ce meciul avansează, nicovalele îți oferă acces la obiecte/avantaje specifice Arenei. Uneori sunt oferite tuturor jucătorilor, precum este menționat mai sus, dar pot fi cumpărate și direct din magazin:
- Prismatic - 4.000 aur: alegere aleatorie dintre toate obiectele prismatice, echipament specific Arenei care te poate ajuta să crești build-ul (compoziția) în nivel.
- Legendar - 2.000 aur: alegere aleatorie dintre obiectele legendare din categoria dorită (luptător, mag, etc.).
- Atribut - 750 aur: alegere aleatorie dintre îmbunătățiri brute ale statisticilor.
Poți reîncărca o nicovală dacă nu îți plac alegerile efectuate, dar ține cont că aceasta face parte din același fond de reîncărcări precum augmentările tale.
Augmentări
Augmentările sunt niște efecte speciale care modifică jocul. Odată selectate, se aplică pentru tot restul meciului actual. Augmentările sunt de trei tipuri, în funcție de intensitate: argintii, aurii și prismatice. Deși raritatea lor e aleatorie, nu e cazul să îți faci griji – toți jucătorii primesc augmentări cu același nivel de putere.
În Arenă există o varietate imensă de augmentări, iar multe dintre ele interacționează în moduri stranii, interesante și puternice. Nu te sfii să încerci opțiuni noi sau să utilizezi o combinație genială pe care ai descoperit-o!
Sucuri
Ai câștigat ceva bani extra eliminându-ți adversarii? Foarte bine! Poți bea un suc (Juice©) ca să primești un buff pe termen scurt - acum disponibil în fiecare rundă.
Sucuri | Buff pentru o singură rundă |
---|---|
Nectarul puterii | Daune din atac/Puterea abilităților |
Sucul vitalității | Viață/Dimensiune |
Sucul rapidității | Rapiditatea abilităților |
Suc Cappa | Primește o PĂLĂRIE SUPERBĂ, care rămâne în inventar pe toată durata meciului (dar nu oferă niciun efect) |
Deși nu poți cumula același tip de suc*, POȚI totuși să bei împreună mai multe tipuri de suc pentru a profita de pe urma tuturor efectelor pe care le oferă.
*Singura excepție e sucul Cappa. La fel ca în viața reală, poți pune un număr infinit de pălării una peste alta.
Faza de luptă
Pe locuri. Fiți gata. LUPTAȚI!
După faza de pregătire, echipa voastră de doi jucători va fi teleportată în unul din patru ringuri, unde vă veți confrunta cu o altă echipă. Ultima echipă rămasă în viață câștigă runda, iar echipa învinsă pierde viață în funcție de rundă.
Rundă | Daune pentru înfrângere |
---|---|
1–4 | 15 |
5–8 | 25 |
9–12 | 45 |
13–16 | 55 |
Câștigă oricare dintre rundele îngroșate de mai sus (5, 9 și 13) pentru a câștiga 15 viață.
Indiferent dacă pierzi sau câștigi, doborârile îți oferă 250 aur.
Cercul de foc
Dacă meciul durează mai mult de 30 de secunde, un cerc de foc va începe să se restrângă înspre mijlocul arenei la fiecare câteva secunde. Vei suferi daune reale procentuale în funcție de viață de fiecare dată când atingi focul, deci încearcă să eviți flăcările! Dacă cercul se restrânge complet, daunele pe care le provoacă cresc semnificativ. Dacă voi și echipa adversă reușiți cumva să rezistați în fața flăcărilor timp de încă 15 secunde după ce ating intensitatea maximă, runda se termină la egalitate, iar ambele echipe suferă daune.
Odată cu această versiune a Arenei, flăcările cercului de foc vor lăsa în urmă arsuri de durată, dar nevăzute. Dacă petreci o perioadă deosebit de lungă înăuntrul flăcărilor, vei suferi chiar mai multe daune, iar acestea pot persista între runde.
Ringurile Furiei
Deși se numește ''Arenă'', modul are de fapt CINCI ringuri diferite în care te poți lupta pe parcursul competiției.
Desiș înghețat
Codri seculari
Oaza din deșert
Caverna cu magmă
Iaz cu peștișori japonezi
Tipuri de teren și plante
Arena se mândrește cu niște caracteristici selecte, care îți oferă chiar mai multe opțiuni tactice:
- Apă adâncă (teren): nu obstrucționează viziunea, dar în rest, funcționează ca orice alt teren.
- Floarea puterii (plantă): oferă un scut, viață, mană și reduce parțial timpul de reactivare al tuturor abilităților de fiecare dată când e lovită.
- Podul înflorit (Bridge Bloom) (teren/plantă): se poate păși pe el pentru o scurtă perioadă înainte să dispară. Dacă te afli pe el atunci când dispare, vei fi aruncat către cea mai apropiată bucată de teren.
Apariții speciale
Nefiind prea dornici să stea pe bară și să vă lase să vă distrați de unii singuri, următorii campioni vor apărea în ringul vostru în anumite runde aleatorii pe tot parcursul meciului pentru a mări doza de haos:
- Lux
- Sett
- Pyke
- Jhin
- Thresh
Doborât, dar nu învins
Dacă un coechipier este învins, după câteva secunde va apărea un cerc în locul unde a murit. Rămâi în acest cerc timp de câteva secunde și jucătorul învins va reveni în meci. Faptul că coechipierul tău moare vitejește nu înseamnă că va trebui să termini lupta de unul singur!
Fiecare echipă primește o singură reînviere per rundă, așa că păstrează-ți a doua viață ca și cum ar fi ultima.
Finalul meciului
Când viața echipei voastre ajunge la 0, jocul s-a terminat pentru voi. Puteți rămâne în joc ca să vedeți cine câștigă sau puteți ieși fără să fiți penalizați. După aceea, vă puteți înscrie iar pe lista de așteptare. Rezultatele nu sunt calculate decât atunci când sunt desemnați câștigătorii, așa că s-ar putea ca misiunile voastre să nu progreseze dacă sunteți eliminați devreme și părăsiți meciul imediat.
Dacă rămâne un număr impar de echipe (oricând pe durata meciului), o echipă va fi selectată în mod aleatoriu pentru a sta pe tușă timp de o rundă. Luați o pauză, ați meritat-o.
Progresul provocării
Consultați fila Provocări de colecție pentru a explora provocările specifice Arenei. Progresează îndeajuns și vei primi un Titlu pentru efortul depus.
Dar nu uitați că provocările nu vor fi înregistrate până când meciul nu se termină. Dacă sunteți eliminați înainte de termen, va trebui să așteptați un pic pentru a afla care este poziția voastră.
Sistemul ranked
Sistemul ranked din Arenă reflectă filosofia sa de gameplay – simplitate, distracție și spirit competitiv.
Categorii pentru Arenă
Categorie | Punctele de gladiator |
---|---|
Lemn | 0–1.399 |
Bronz | 1.400–2.599 |
Argint | 2.600–3.299 |
Aur | 3.300–3.999 |
Gladiator | 4.000+ |
Categoria voastră actuală este afișată pe banner-ul din lobby și în sumarul de după sfârșitul meciului.
Jocuri de plasament și promovarea categoriilor
Inițial, toți jucătorii sunt plasați în categoria Lemn cu 500 puncte ranked, plus punctele pe care le primesc pentru victorii. Nu-ți face griji dacă victoria nu se apropie, deoarece nu vei putea pierde puncte Gladiator înainte să ajungi în categoria Gladiator. Punctajul ascuns specific Arenei – MMR, se va modifica în fundal, pentru a te asigura că primești meciuri echitabile în timp ce urci. Însă, orice jucător poate deveni un Gladiator adevărat, atât timp cât te clasezi pe locul 4 sau mai sus și câștigi puncte Ranked. Vei începe să pierzi puncte Gladiator dacă te clasezi pe locul 5 sau mai jos în Gladiator, dar nu vei scădea niciodată sub 4.000 de puncte Gladiator.
Fără retrogradări
Ținând cont că Arena e o experiență nou-nouță, vrem să punem accentul pe distracție și experimentare și să lăsăm deoparte frustrările legate de urcarea în clasament. Drept urmare, nu veți putea retrograda dintr-o categorie în alta. Nu vă lăsați și urcați cât mai sus!