League of Legends – Mod de joc: Arena

Ce este Arena?

Arena este un mod de joc 2v2v2v2 pentru League of Legends, unde te înfrunți cu alte perechi de jucători pe mai multe hărți (ringuri) de-a lungul mai multor runde, până când o singură pereche mai rămâne în viață și câștigă jocul!

Totodată, ai posibilitatea să alegi dintr-o selecție aleatorie de augmentări, ceea ce face ca fiecare meci să fie distractiv și intens în felul său unic.

Aceasta este, desigur, doar o prezentare generală - continuă să citești pentru detalii.

Program

Arena revine între 8 decembrie și 9 ianuarie, la 09:59 ora României.

Lobby-ul Arenei

Intră pe lista de așteptare cu mai mulți prieteni

De data aceasta, lista de așteptare a fost extinsă, permițând participarea grupurilor de 2, 3, 4 și 8 persoane - asta pe lângă curajoșii combatanți solo. Ține minte, grupurile de 8 jucători nu vor progresa în Ranked. Vorba aceea: nicio durere, niciun câștig. Trebuie să muncești din greu pentru a câștiga un loc în clasament!

Experiența din Arenă începe din momentul în care intri în lobby.

Echipa voastră de doi jucători apare în partea din stânga a lobby-ului, iar celelalte echipe (6 jucători) apar în dreapta. Veți observa rapid câteva diferențe notabile față de Riftul Invocatorului. De exemplu...

Nu există rune – ritmul din Arenă diminuează importanța anumitor rune, așa că am hotărât să le eliminăm complet. În plus, multe din augmentările din joc sunt niște variante îmbunătățite ale runelor. Folosește-le pentru a-ți personaliza stilul de joc.

Vrăji de invocator prestabilite – toate echipele încep cu aceleași vrăji de invocator: ''Flash'' și ''Fugă'' (seamănă cu ''Fantomă''), dar uneori le poți schimba cu ajutorul augmentărilor

Alegere semi-draft - alegerile se fac de câte un jucător din fiecare echipă și apoi sunt dezvăluite înainte ca perechile să-și completeze echipa. E timpul să-ți faci contra-alegerea!

Blocări pentru toată lumea - toți jucătorii pot bloca un campion (vizibil pentru toată lumea), iar blocarea se aplică pentru campionii deținuți de întregul lobby, așa că folosește-o cu înțelepciune.

Când toată lumea e gata de joc, e momentul să pășești în Arenă.

Faza de pregătire

Fiecare rundă începe cu o fază de pregătire, care îți oferă fie o cantitate de aur, fie o listă de augmentări din care poți alege una. Folosește-te de acest răstimp ca să îți analizezi adversarii, să te relaxezi puțin sau să bei o gură de suc (real sau de alt fel).

Rundă Bonus
1 1.000 aur
2 Augmentare nouă
3 1.000 aur
4 3.000 aur
5 Augmentare nouă
6 3.000 aur
7+ Bonusurile din rundele 4-6 se repetă până când e desemnat un câștigător

Augmentări

Augmentările sunt niște efecte speciale care modifică jocul. Odată selectate, se aplică pentru tot restul meciului actual. Augmentările sunt de trei tipuri, în funcție de intensitate: argintii, aurii și prismatice. Deși raritatea lor e aleatorie, nu e cazul să îți faci griji – toți jucătorii primesc augmentări cu același nivel de putere.

În Arenă există o varietate imensă de augmentări, iar multe dintre ele interacționează în moduri stranii, interesante și puternice. Nu te sfii să încerci opțiuni noi sau să utilizezi o combinație genială pe care ai descoperit-o!

Sucuri

Ai câștigat ceva bani extra eliminându-ți adversarii? Foarte bine! Poți bea un suc (Juice©) ca să primești un buff pe termen scurt - acum disponibil în fiecare rundă.

Sucuri Buff pentru o singură rundă
Nectarul puterii Daune din atac/Puterea abilităților
Sucul vitalității Viață/Dimensiune
Sucul rapidității Rapiditatea abilităților
Suc Cappa Primește o PĂLĂRIE SUPERBĂ, care rămâne în inventar pe toată durata meciului (dar nu oferă niciun efect)

Deși nu poți cumula același tip de suc*, POȚI totuși să bei împreună mai multe tipuri de suc pentru a profita de pe urma tuturor efectelor pe care le oferă. 

*Singura excepție e sucul Cappa. La fel ca în viața reală, poți pune un număr infinit de pălării una peste alta.
hats-on-hats-on-hats.jpg

Faza de luptă

Pe locuri. Fiți gata. LUPTAȚI!

După faza de pregătire, echipa voastră de doi jucători va fi teleportată în unul din patru ringuri, unde vă veți confrunta cu o altă echipă. Ultima echipă rămasă în viață câștigă runda, iar echipa învinsă pierde 2 vieți plus încă 2 vieți pentru fiecare trei runde care au trecut. 

Rundă Daune pentru înfrângere
1–3 2
4–6 4
7–9 6
10–12 8
13–15 10

Dacă meciul durează mai mult de 30 de secunde, un cerc de foc va începe să se restrângă înspre mijlocul arenei la fiecare câteva secunde. Vei suferi daune reale procentuale în funcție de viață de fiecare dată când atingi focul, deci încearcă să eviți flăcările! Dacă cercul se restrânge complet, daunele pe care le provoacă cresc semnificativ. Dacă voi și echipa adversă reușiți cumva să rezistați în fața flăcărilor timp de încă 15 secunde după ce ating intensitatea maximă, runda se termină la egalitate, iar ambele echipe suferă daune.

Indiferent dacă pierdeți sau câștigați, doborârile vă oferă 350 aur.

Ringurile Furiei

Deși se numește ''Arenă'', modul are de fapt PATRU ringuri diferite în care vă puteți lupta pe parcursul competiției.

Desiș înghețat

frostbite-thicket.jpg

Codri seculari

ancestral-woods-arena.jpg

Oaza din deșert

desert-oasis.png

Caverna cu magmă

magma-chamber.jpg

Un nou tip de teren și o plantă nouă

Această hartă are și niște caracteristici noi și interesante, care vă oferă chiar mai multe opțiuni tactice decât în mod obișnuit:

  • Apă adâncă (teren): nu obstrucționează viziunea, dar în rest, funcționează ca orice alt teren.
  • Floarea puterii (plantă): oferă un scut, viață, mană și reduce parțial timpul de reactivare al tuturor abilităților de fiecare dată când e lovită.

Apariții speciale

Nefiind prea dornici să stea pe bară și să vă lase să vă distrați de unii singuri, următorii campioni vor apărea în ringul vostru în anumite runde aleatorii pe tot parcursul meciului pentru a mări doza de haos:

  • Sett
  • Pyke
  • Gwen
  • Sylas
  • Thresh

Doborât, dar nu învins

Dacă un coechipier este învins, după câteva secunde va apărea un cerc în locul unde a murit. Rămâi în acest cerc timp de câteva secunde și jucătorul învins va reveni în meci. Faptul că coechipierul tău moare vitejește nu înseamnă că va trebui să termini lupta de unul singur!

Fiecare echipă primește o singură reînviere per rundă, așa că păstrează-ți a doua viață ca și cum ar fi ultima.

Finalul meciului

Când viața echipei voastre ajunge la 0, jocul s-a terminat pentru voi. Puteți rămâne în joc ca să vedeți cine câștigă sau puteți ieși fără să fiți penalizați. După aceea, vă puteți înscrie iar pe lista de așteptare. Rezultatele nu sunt calculate decât atunci când sunt desemnați câștigătorii, așa că s-ar putea ca misiunile voastre să nu progreseze dacă sunteți eliminați devreme și părăsiți meciul imediat.

Dacă în joc rămân trei echipe (oricând pe durata meciului), o echipă va fi selectată în mod aleatoriu pentru a sta pe tușă timp de o rundă. Luați o pauză, ați meritat-o.

Progresul provocării

Consultați fila Provocări de colecție pentru a explora provocările specifice Arenei. Progresați cât mai mult și puteți obține chiar și un Titlu special și exclusiv pentru versiunea 13.24.

Dar nu uitați că provocările nu vor fi înregistrate până când meciul nu se termină. Dacă sunteți eliminați înainte de termen, va trebui să așteptați un pic pentru a afla care este poziția voastră.

Sistemul ranked

Sistemul ranked din Arenă reflectă filosofia sa de gameplay – simplitate, distracție și spirit competitiv.

Categorii pentru Arenă

ranks.jpg

Categorie Puncte ranked
Lemn 0–1.399
Bronz 1.400–2.599
Argint 2.600–3.299
Aur 3.300–3.999
Gladiator 4.000+

Categoria voastră actuală este afișată pe banner-ul din lobby și în sumarul de după sfârșitul meciului.

Jocuri de plasament și promovarea categoriilor

Inițial, toți jucătorii sunt plasați în categoria Lemn cu 500 puncte ranked, plus punctele pe care le primesc pentru victorii. Nu vă faceți griji dacă nu reușiți să câștigați primul meci, deoarece nu veți putea pierde puncte ranked în primele cinci meciuri, cât timp învățați cum stă treaba cu Arena. Pe de altă parte, veți câștiga puncte de fiecare dată când vă plasați pe locul 2 sau 1, dar nu veți pierde puncte dacă terminați pe locul 3 sau mai jos decât după primele cinci meciuri.

Fără retrogradări

Ținând cont că Arena e o experiență nou-nouță, vrem să punem accentul pe distracție și experimentare și să lăsăm deoparte frustrările legate de urcarea în clasament. Drept urmare, nu veți putea retrograda dintr-o categorie în alta. Nu vă lăsați și urcați cât mai sus!

Recompense pe categorii

Gloria sună bine, dar recompensele-s neprețuite.

Dacă ați jucat măcar un meci de Arenă, veți primi iconițe de invocator pentru cea mai înaltă categorie obținută în momentul închiderii Arenei, cât și pentru categoriile inferioare acesteia. Cu alte cuvinte, dacă ați ajuns în Argint, veți primi iconițele și pentru Bronz și Lemn.

Nu vă faceți griji dacă nu primiți iconițele imediat – plănuim să le distribuim prin intermediul patch-urilor care vor urma după închiderea Arenei.

A fost util acest articol?

Nu găsești ceea ce cauți?

De la probleme tehnice la frustrare, suntem aici pentru a te ajuta. Trimite un tichet! Câtă vreme nu dispare printr-un portal, te vom contacta în curând.

/ Trimite un tichet
Susținut de Zendesk