Perguntas Frequentes: Ranqueadas – League of Legends

Etapas

Esse ano, dividiremos a temporada ranqueada em três Etapas. Cada Etapa terá duração de três meses. Você receberá Pontos de Etapa por vencer partidas durante a Etapa. Ao obter pontos o suficiente, você instantaneamente habilitará recompensas para exibir seu progresso. Etapas não reiniciam seu ranque ou MMR; eles serão carregados com você ao longo da temporada. Porém, Pontos de Etapa são reiniciados no fim de cada Etapa.

Pontos de Etapa

Depois de vencer uma partida em qualquer fila ranqueada durante uma Etapa, você receberá Pontos de Etapa. Quando você tiver pontos o suficiente, você receberá recompensas únicas daquela Etapa. No final da Etapa, seus pontos serão reiniciados e uma nova Etapa começará. Você obtém pontos das seguintes formas:

Vitória em uma partida ranqueada em Summoner's Rift (Fila Solo/Duo ou Flex):

  • 20 pontos por jogar em sua posição primária ou secundária
  • 25 pontos por voluntariamente jogar em “Preencher”
  • 30 pontos se você cair no preenchimento automático

Recompensas:

  • 150 pontos – Ícone da Etapa com tema da Etapa atual
  • 250 pontos – Tesouros ranqueados da Etapa e um aprimoramento de Tesouro com tema da Etapa atual
  • 500 pontos – Emote da Etapa com tema da Etapa atual. Esse emote pode aprimorar ou regredir para refletir seu ranque atual a qualquer momento até que a Etapa acabe, quando isso ocorrer, ele travará no ranque em que você terminou a Etapa
  • 750 pontos – Cápsula de Eternos, uma cápsula com um Eterno aleatório de um Campeão. Quando aberta, ela concederá um fragmento de Eterno aleatório que você ainda não tenha para um
    Campeão na sua coleção.

Tesouros

Tesouros ranqueados são recompensas que você pode obter ao longo da temporada. Tesouros podem vir em três modalidades: atualizações da tela de carregamento, armadura e bandeiras.

A armadura exibe seu ranque atual e aparece em seu perfil, tela de carregamento e como um substituto opcional do seu Ícones de Invocador no saguão antes da partida. Existe uma coroa acima de cada exibição de armadura, mostrando sua divisão atual.

Bandeiras exibem seu ranque na temporada passada e aparecem em seu perfil, tela de carregamento e saguão antes da partida. Se você não obteve recompensas na temporada passada, sua bandeira ficará em branco!

Molduras na tela de carregamento exibem seu ranque atual na fila em que você está (nas filas normais, será exibido seu ranque mais alto em Summoner's Rift). Você também será capaz de clicar nos jogadores na tela de carregamento para visualizar informações como status em ranqueadas e Maestria de Campeões.

Você pode optar por não exibir sua armadura e bandeira na tela de seleção de ícone. Para esconder sua bandeira, desmarque "Exibir bandeira de ranque anterior", e, para esconder sua armadura, selecione "Moldura de Prestígio", que é exibida com base no seu nível.

Filas Ranqueadas

Solo/Duo

Essa é a fila para você entrar sozinho ou com um amigo. Aqui, vocês testam mecânica, conhecimento de jogo e comunicação enquanto jogam com outros três desconhecidos. Se você pensa "quem vence a rota ganha jogo", essa é a sua fila. Nessa fila, é impossível encontrar alguém que esteja em uma equipe predefinida com mais de um jogador, então você sempre terá a oportunidade de coordenar suas jogadas com aliados diferentes.

A classificação obtida na fila solo/duo é diferente da fila flex, assim como suas recompensas exclusivas de fim de temporada.

Ranqueada Flexível

Na fila ranqueada flex, é possível entrar no jogo com outros jogadores, mas também é possível jogar sozinho. O foco dessa fila é o jogo em equipe (no entanto, grupos de 4 jogadores estão desabilitados). Aqui você verá rotações bem executadas e avanços de rota coordenados. Se você possui quatro amigos para jogar, esse é o melhor lugar para jogar e competir.

No final da temporada, você receberá recompensas únicas para o ranque conquistado na Fila Flex.

Limitações da Fila Solo

Para formar um grupo para jogar ranqueadas, você precisa considerar sua colocação em relação às outras pessoas. A maioria dos jogadores consegue entrar na fila com quem estiver a um tier de diferença do ranque deles. Durante as partidas classificatórias, a restrição funciona com base na sua classificação no fim da temporada anterior. Confira abaixo:

  • Tier Ferro: podem entrar em grupos com jogadores que estão no Ferro, Bronze e Prata.
  • Tier Bronze: podem entrar em grupos com jogadores que estão no Ferro, Bronze e Prata.
  • Tier Prata: podem entrar em grupos com jogadores que estão no Ferro, Bronze, Prata e Ouro.
  • Tier Ouro: Podem entrar em grupos com jogadores que estão no Prata, Ouro e Platina.
  • Tier Platina: podem entrar em grupos com jogadores que estão no Ouro, Platina e Diamante no máximo dois tiers acima deles (ex.: jogadores em Platina I podem entrar em grupos com Diamante IV e Diamante III, jogadores em Platina II podem entrar em grupos com Platina I e Diamante IV, mas jogadores em Platina III só podem entrar em grupos com Platina I e II).
  • Tier Diamante: podem entrar em grupos com jogadores que estão em 2 divisões para cima ou para baixo (jogadores em Diamante IV podem entrar em grupos com Platina I e II e Diamante II e III, etc.).
  • Tier Mestre e superior: Jogadores no tier Mestre ou superior não poderão mais entrar em filas com outras pessoas no grupo. Estes jogadores vão demonstrar sua habilidade individualmente nas classificações.

Limitações da Fila Flex

Nesta fila, você pode se juntar a quem quiser em grupos de 1, 2, 3 ou 5 jogadores. Mas é preciso se lembrar de certas coisas. Você pode não perceber lá muita diferença se jogar com colegas com mais ou menos o mesmo MMR que você. Só que se você for, digamos, Ferro IV, e formar uma equipe com Desafiantes, você pode logo se ver enfrentando inimigos formidáveis.

Partidas de colocação, promoções e séries

Partidas de Colocação

Todos começam uma nova temporada ranqueada com uma nova classificação. As primeiras dez partidas jogadas em cada fila determinarão a sua classificação naquela fila. O seu posicionamento será determinado no resultado desses jogos, no nível de dificuldade dos adversários encontrados e no seu desempenho na temporada anterior e na pré-temporada. Todos os jogadores recebem o "reinício parcial" no início da temporada; então, é possível que seu ranque seja inferior ao obtido no final da temporada anterior.

Promoções e Séries

Após ser classificado, você passará a ganhar Pontos de Liga (PdL) para cada vitória, e perderá alguns pontos sempre que perder uma partida. Depois que coletar 100 PdL, você passará para a Divisão seguinte do seu tier atual.

Promoções de Tier

Se estiver em uma Divisão e atingir 100 PdL, você entrará em uma série promocional para poder promover sua conta para o tier seguinte. Se você vencer 3 das suas 5 partidas seguintes, sua conta será promovida. Do contrário, poderá voltar aos 100 PdL e terá uma vitória grátis na sua próxima série promocional (ou 2, se perder pelo menos 2 vezes nessa série).

As séries promocionais até Ouro I não expiram, mas as outras sim. Se estiver subindo de Platina 1 para Diamante 4, ou de Diamante 1 para Mestre, terá 5 dias para completar a série. Sair da Seleção de Campeões em uma série promocional conta como derrota.

Assistente de Promoção

Se você perder sua série promocional, mas conseguir atingi-la novamente, começará a série com pelo menos uma vitória. Isso se aplica a todas as divisões e tiers até Ouro 1. A partir do Platina V, é contigo!

Quando o jogador escolhe abandonar a Seleção de Campeões em qualquer partida da série promocional, essa decisão faz com que a conta em questão deixe de ser elegível para obter o "Assistente de Promoção" em sua próxima série de promoção.

Rebaixamentos e Inatividade

Existem duas maneiras de cair de divisão: rebaixamento e inatividade. A inatividade acontece quando você fica muito tempo sem jogar, então acaba caindo. O rebaixamento ocorre quando você tem 0 PdL e perde muitas partidas, fazendo com que sua conta seja rebaixada.

Inatividade

Quando você entrar em uma Divisão com Inatividade habilitada, terá um número de Dias Acumulados. Ao fim de cada dia, seu número de Dias Acumulados será reduzido em 1; caso você não tenha nenhum, perderá PdL. Contudo, pode ganhar mais Dias Acumulados ao jogar. O número de dias que você recebe por vitória e a quantidade de PdL que perderá se ficar em inatividade são diferentes em cada ranque:

Para o Tier Máximo:

  • Dias Acumulados por partida: 1
  • Máximo de Dias Acumulados: 10
  • Dias antes da Inatividade: 10
  • PdL perdidos por Inatividade: 250

Para Diamante:

  • Dias Acumulados por partida: 7
  • Máximo de Dias Acumulados: 28
  • Dias antes da Inatividade: 28
  • PdL perdidos por Inatividade: 50

Se você ficar com zero PdL ou menos como resultado de Inatividade, passará à próxima divisão mais baixa. Caso já esteja na Divisão IV do seu tier, você cairá para uma nova divisão no próximo tier mais baixo (por exemplo, de Diamante IV para Platina I).

A inatividade não acontece para jogadores no Ferro, Bronze, Prata, Ouro ou Platina.

Rebaixamento

Uma série de derrotas pode acabar resultando no rebaixamento de uma divisão ou tier. Não existe um número específico de partidas que causa esse rebaixamento. Perder um jogo com 0 PdL pode causar seu rebaixamento para a próxima divisão mais alta. Se você estiver na divisão IV e perder com 0 PdL, passará para o tier abaixo do seu. Após o rebaixamento, sua quantidade de PdL será determinada em 75.

PdL de Consolação

Se você perder uma partida ranqueada em que comportamentos inadequados tenham sido detectados (como ociosidade de alguém da sua equipe), receberá PdL de Consolação. Todos têm um limite de PdL de Consolação por semana. Se comportamentos impróprios alertarem nossos tecno-Poros nos bastidores, você verá a animação da perda de PdL ser executada normalmente. Queremos ter certeza de que o seu ranque não será completamente afetado por forças além do seu controle. Existem algumas condições, é claro; então, veja-as aqui de forma detalhada. Para ganhar PdL de Consolação:

  • Você precisa estar na equipe que está perdendo e, assim, em risco de perder PdL.
  • Outra pessoa da sua equipe precisa ter sido marcada por comportamento impróprio (o que significa que você não receberá PdL de Consolação se entrar em ociosidade, por exemplo).
    • Responsabilidade do grupo. Se um jogador na sua equipe predefinida for marcado por abandono ou por ociosidade, ninguém no seu grupo receberá PdL de Consolação.
  • Você ainda precisa ter alguns PdL de Consolação restantes. Lembre-se de que é uma quantia com limite semanal.
  • Você não pode estar em uma série promocional no momento.

Como as transferências afetam as ranqueadas

A colocação ranqueada é única em cada servidor. Você precisará jogar novas partidas de colocação depois da transferência. O posicionamento será baseado no seu MMR atual em relação ao MMR de todas as pessoas daquele servidor, significando que você pode acabar sendo colocado em um nível ou divisão diferente do que você estava no servidor anterior.

Se você retornar para seu servidor anterior, você não possuirá ranque novamente. Você precisará jogar novas partidas de colocação, assim como fez quando se transferiu para um novo servidor.

 

Mestre, Grão-Mestre e Desafiante

Mestre

  • O nível mestre não possui divisões. É uma Liga única que conta com todos os jogadores do tier Mestre.
  • Inatividade: Os jogadores do nível Mestre "armazenam" até 10 partidas. Uma partida é removida diariamente e jogadores do Mestre começam a perder 250 PdL por dia quando esse armazenamento chega a 0.
  • Não existe limite de PdL. Se o jogador continuar ganhando, continuará recebendo PdL e aumentará sua liderança.
  • O jogador ou time que entra no nível Mestre fica protegido por três jogos.

Quando um jogador é rebaixado do Mestre para o Diamante:

  • Jogadores sendo rebaixados do Mestre agora serão mandados para o Diamante I com 75 de PdL.

Grão-Mestre

  • O Grão-Mestre fica entre o Mestre e Desafiante; eles são os jogadores mais próximos de alcançar o status de Desafiante.
  • O tier Grão-Mestre funciona com base em uma rotação diária. Sempre que o relógio der uma volta completa, ele recalculará todos os jogadores Mestre+. Os melhores jogadores Mestre com pelo menos 200 PdL (que ainda estão abaixo de Desafiante) são promovidos para Grão-Mestre. Quaisquer jogadores Grão-Mestre com PdL mais alto do que os Desafiantes mais baixos são promovidos para Desafiante, e esses Desafiantes são rebaixados.
  • O tier Grão-Mestre não possui divisões. É apenas um único tier com todos os competidores Grão-Mestre.
  • Inatividade: o mesmo para Mestre e Grão-Mestre, podendo "armazenar" até 10 partidas. Uma partida é removida diariamente e jogadores do Mestre começam a perder 250 PdL por dia quando esse armazenamento chega a 0.

Desafiante

Somente os melhores jogadores e equipes de uma região conseguirão chegar ao nível Desafiante. O nível é organizado de uma maneira mais rigorosa e a competição funciona de maneira diferente:

  • A classificação no Desafiante é baseada numa rotação diária. Sempre que o relógio der uma volta completa, ele recalculará os melhores jogadores. Os melhores jogadores com pelo menos 500 PdL entrarão no tier Desafiante. Se quaisquer Desafiantes caírem abaixo do novo PdL total dos Grão-Mestres, esses Desafiantes serão rebaixados para Grão-Mestre e esses Grão-Mestres serão promovidos para Desafiante.
  • O nível Desafiante não possui divisões. A Liga é única e comporta todos os jogadores do tier.
  • Inatividade: Jogadores do Desafiante podem "armazenar" até 10 partidas. Uma partida é removida diariamente e jogadores do Mestre começam a perder 250 PdL por dia quando esse armazenamento chega a 0.
  • Não existe limite de PdL. Se o jogador continuar ganhando, continuará recebendo PdL e aumentará sua liderança.

* Observe que: Cada região tem um limite diferente do número de jogadores que podem estar no Grão-Mestre e no Desafiante:

Melhores jogadores Solo/Duo

Região Grão-Mestre Desafiante
KR  700  300
Europa Ocidental  700  300
América do Norte  700  300
Europa Nórdica e Oriental  500  200
Brasil  500  200
Turquia  500  200
América Latina do Norte  500  200
América Latina do Sul  500  200
Oceania  100  50
Japão  100  50
Rússia  100  50

 

Melhores jogadores 5v5 Flex

Região Grão-Mestre Desafiante
KR 500  200
Europa Ocidental 500  200
América do Norte 100 50
Europa Nórdica e Oriental 100 50
Brasil 500  200
Turquia 100 50
América Latina do Norte 100 50
América Latina do Sul 100 50
Oceania 100 50
Japão 100 50
Rússia 100 50

 

Melhores jogadores TFT

Região Grão-Mestre Desafiante
KR  700 300
Europa Ocidental  500 200
América do Norte  500 200
Europa Nórdica e Oriental  100 50
Brasil  100 50
Turquia  100 50
América Latina do Norte  500 50
América Latina do Sul  500 50
Oceania  100 50
Japão  100 50
Rússia  100 50

 

Preenchimento automático

Se você jogou uma partida e caiu em uma posição que não selecionou, isso significa que caiu no preenchimento automático. O preenchimento automático é ativado quando uma posição (geralmente Suporte) está com a procura muito baixa. O objetivo do preenchimento automático é fazer com que os temos de fila sejam menores e o gerenciamento de partidas seja justo.

Evitando o preenchimento automático

É importante ter em mente que, cedo ou tarde, você vai cair no preenchimento automático. A melhor maneira de lidar com o preenchimento automático é garantir que você está confortável para jogar pelo menos um Campeão em cada posição. De forma geral, esse é um bom conselho. A probabilidade de você culpar seu Caçador é menor se você mesmo já errou o Golpear algumas vezes.

A segunda melhor maneira de gerenciar o preenchimento automático é aceitá-lo ou jogar de Suporte de vez em quando. Lembre-se que o preenchimento automático só existe porque pelo menos uma posição precisa desesperadamente de jogadores. Sempre que cai no preenchimento automático, você está tirando o fardo das costas do time e reduzindo a chance dos seus companheiros de caírem no preenchimento. É um ato de heroísmo, pode ter certeza. Preencher, seja pelo preenchimento automático ou ao selecionar a opção “Preencher”, faz com que o preenchimento automático te dê uma colher de chá por um tempinho - isso significa que, pelos próximos jogos, você conseguirá jogar em uma das duas posições que selecionou.

Mais alguns detalhes:

  • Você NÃO cairá no preenchimento automático na sua série promocional. Pode ficar de boa.
  • Sair da Seleção de Campeões não impede o preenchimento automático de acontecer. Se você jogar uma partida no preenchimento automático, fica imune a cair no preenchimento por um tempo e é bem improvável que ele te pegue novamente num futuro próximo. Se você ou outra pessoa sair da Seleção de Campeões em um saguão com preenchimento automático, é possível que você caia no preenchimento novamente na sua próxima partida.
  • Infelizmente o /remake vai contar contra a proteção do preenchimento automático. Isso é raro e muito difícil de consertar, então optamos por não priorizar no momento. Desculpa! =(
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