Atualizações futuras
Sabemos como é frustrante ver seu Campeão favorito mudando do nada. Por isso, nos esforçamos ao máximo para manter as pessoas informadas sobre todas as atualizações (senhora, ouvi dizer que você gosta de atualizações... senhora?). Às vezes, fazemos isso convidando você para votar na próxima atualização ou compartilhando nosso progresso por meio de uma publicação no Blog do Desenvolvedor...
Ou listando nesta página as atualizações que estão por vir!
Kog'Maw
Confira uma pequena prévia dos efeitos visuais que estamos preparando para a criatura mais fofa do Vazio.
Dr. Mundo
Mundo muda onde e como quer! O insano Dr. Mundo está sendo submetido a atualizações na mecânica de jogo e nos efeitos visuais, ganhando (mais) uma injeção de adrenalina.
Tahm Kench
Tirar o Kench do banco implica conter sua lendária gula com um bocadinho de habilidade. Quer uns tira-gostos para saber o que isso quer dizer? Confira aqui!
Udyr
Nosso xamã caçador de ataque corpo a corpo favorito vai ganhar uma atualização completa... em 2022. Não há nada certo ainda (nem mesmo o rascunho aqui de cima!), mas você pode ter uma ideia do que está rolando aqui.
Atualizações passadas
As atualizações podem parecer uma mudança drástica, mas a verdade é que estamos trabalhando nelas desde que o LoL é LoL. Não acredita? É só clicar em Detalhes aqui embaixo para ver uma lista completa das atualizações passadas!
Data | Campeão | Tipo de atualização |
---|---|---|
14/04/2021 | Rammus | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
03/03/2021 | Hecarim | Efeitos visuais |
24/11/2020 | Kha'Zix | Efeitos visuais |
02/09/2020 | Viktor | Efeitos visuais |
02/09/2020 | Nocturne | Efeitos visuais |
02/09/2020 | Malzahar | Efeitos visuais |
22/07/2020 | Udyr | Efeitos visuais |
22/07/2020 | Ahri | Efeitos visuais |
24/06/2020 | Singed | Efeitos visuais |
28/05/2020 | Volibear | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
28/05/2020 | Cassiopeia | Efeitos visuais |
01/04/2020 | Fiddlesticks | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
18/03/2020 | Wukong | Mecânica de jogo |
05/02/2020 | Nautilus | Efeitos visuais |
05/02/2020 | Malphite | Efeitos sonoros |
05/02/2020 | Annie | Efeitos visuais |
08/01/2020 | Thresh | Efeitos visuais |
21/11/2019 | Diana | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
12/11/2019 | Lux | Efeitos visuais |
16/08/2019 | Pantheon | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
11/06/2019 | Mordekaiser | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
06/03/2019 | Kayle e Morgana | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
09/10/2018 | Ezreal | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
28/09/2018 | Nunu e Willump | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
31/07/2018 | Akali | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
27/06/2018 | Aatrox | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
04/04/2018 | Irelia | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
07/02/2018 | Swain | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
10/10/2017 | Evelynn | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
26/09/2017 | Xin Zhao | Mecânica de jogo |
26/07/2017 | Urgot | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
03/05/2017 | Diversos Campeões | Atualização dos Tanques |
21/03/2017 | Galio | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
25/01/2017 | Warwick | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
10/11/2016 | Diversos Campeões | Atualização dos Assassinos |
08/09/2016 | Yorick | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
13/07/2016 | Ryze | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
04/05/2016 | Diversos Campeões | Atualização dos Magos |
19/04/2016 | Taric | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
28/01/2016 | Shen | Mecânica de jogo |
10/12/2015 | Poppy | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
10/11/2015 | Diversos Campeões | Atualização dos Atiradores |
26/08/2015 | Darius | Mecânica de jogo |
26/08/2015 | Garen | Mecânica de jogo |
26/08/2015 | Mordekaiser | Mecânica de jogo |
26/08/2015 | Skarner | Mecânica de jogo |
05/08/2015 | Fiora | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
21/07/2015 | Gangplank | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
21/07/2015 | Miss Fortune | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
29/04/2015 | Ryze | Mecânica de jogo |
08/04/2015 | Morgana | Atualização de efeitos |
12/03/2015 | Kassadin | Efeitos visuais |
25/02/2015 | Zilean | Mecânica de jogo |
28/01/2015 | Tristana | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
14/01/2015 | Alistar | Efeitos visuais |
20/11/2014 | Maokai | Efeitos visuais |
23/09/2014 | Sion | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
09/09/2014 | Soraka | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
09/09/2014 | Viktor | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
26/08/2014 | Renekton | Efeitos visuais |
26/08/2014 | Cassiopeia | Mecânica de jogo |
30/07/2014 | Sona | Mecânica de jogo |
18/06/2014 | Nidalee | Mecânica de jogo |
04/06/2014 | Karthus | Efeitos visuais |
22/04/2014 | Twitch | Efeitos visuais |
02/04/2014 | Rengar | Mecânica de jogo |
02/04/2014 | Gragas | Mecânica de jogo |
18/03/2014 | Kassadin | Mecânica de jogo |
18/03/2014 | Heimerdinger | Efeitos visuais |
11/02/2014 | Xerath | Mecânica de jogo |
11/02/2014 | Skarner | Mecânica de jogo |
13/12/2013 | Anivia | Efeitos visuais |
21/11/2013 | Nasus | Efeitos visuais |
30/10/2013 | Heimerdinger | Mecânica de jogo |
30/10/2013 | Rammus | Efeitos visuais |
30/10/2013 | Sivir | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
01/10/2013 | Garen | Efeitos visuais |
01/10/2013 | Olaf | Mecânica de jogo |
30/07/2013 | Master Yi | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
29/04/2013 | Trundle | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
29/04/2013 | Sejuani | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
27/03/2013 | Karma | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
31/01/2013 | Annie | Efeitos visuais |
13/12/2012 | Nidalee | Efeitos visuais |
16/10/2013 | Twisted Fate | Efeitos visuais |
24/09/2012 | Soraka | Efeitos visuais |
14/08/2012 | Garen | Mecânica de jogo |
14/08/2012 | Katarina | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
18/07/2012 | Evelynn | Mecânica de jogo |
18/07/2012 | Twitch | Mecânica de jogo |
18/07/2012 | Xin Zhao | Mecânica de jogo |
22/05/2012 | Ashe | Efeitos visuais |
16/01/2012 | Jax | Mecânica de jogo |
28/11/2011 | Sivir | Mecânica de jogo |
25/07/2011 | Tryndamere | Efeitos visuais e mecânica de jogo |
25/07/2011 | Janna | Efeitos visuais |
25/07/2011 | Kayle | Efeitos visuais |
25/04/2011 | Alistar | Mecânica de jogo |
25/04/2011 | Fiddlesticks | Mecânica de jogo |
25/04/2011 | Gangplank | Mecânica de jogo |
15/02/2011 | Ryze | Mecânica de jogo |
01/11/2010 | Mordekaiser | Mecânica de jogo |
07/06/2010 | Kayle | Mecânica de jogo |
O que são as AVMs dos Campeões?
A AVM (Atualização Visual e Mecânica) de um Campeão é uma mudança gráfica ou de kit (mecânica de jogo) que ocorre em algum momento após o lançamento dele. As atualizações normais são ótimas para fazer ajustes nos Campeões já estabelecidos, mas, quando é necessário um ajuste maior para que um Campeão esteja no ponto em que queremos, é hora de uma verdadeira AVM!
Por que fazemos AVMs?
Nossas equipes de mecânica de jogo trabalham todos os dias na atualização de Campeões cujos visuais ou mecânicas de jogo não combinam com o jogo no momento. É possível que aqueles pés triangulares esquisitos não tenham envelhecido bem ou aquele atordoamento de apontar e clicar não esteja dando espaço para a contrajogada ou para expressar habilidades. Em termos de AVM, qualquer coisa está valendo, desde a ilustração até as habilidades.
Mas isso não quer dizer que um Campeão vá mudar por completo! O objetivo é melhorar as aparências ou mecânicas datadas para que tenham um ar de novidade sem perder a originalidade. O que queremos, em vários aspectos, é que os Campeões sejam cada vez mais eles mesmos.
O que podemos atualizar em um Campeão?
A atualização de um Campeão pode mudar alguns ou todos os elementos a seguir:
- Habilidades
- Modelo dentro do jogo
- Áudio dentro do jogo
- Falas de dublagem
- Ilustração (skins inclusas)
- História
A maior parte das AVMs se enquadra nas seguintes categorias:
Atualização visual |
|
Atualização de mecânica de jogo |
|
Posso pedir reembolso por um Campeão atualizado?
Como dissemos antes, um Campeão só é atualizado quando o kit, a história, os gráficos ou todos os pontos anteriores não atendem aos altíssimos padrões de qualidade, que aumentam a cada lançamento de Campeão. Mas também entendemos que fãs das antigas que amam esses Campeões exatamente como são podem não querer que eles mudem. É por isso que nos esforçamos ao máximo para honrar a aparência e as habilidades características que os tornam únicos e incríveis. E também é por isso que procuramos ter bastante transparência e colaboração nas atualizações, tanto com as equipes internas quanto com as pessoas que jogam, para que os favoritos da galera experiente possam ter um papel importante na criação de novos estilos. Levando em conta todos esses fatores, acreditamos que cada novo Campeão atualizado é um bom negócio para todas as partes e, por isso, Campeões atualizados não estão sujeitos às regras normais de reembolso aplicadas às compras de até 14 dias atrás.