Detalhamento do sistema de recompensas (EA/EXP)


RP, EA e EXP

Partidas PvP normais e ranqueadas

Partidas personalizadas

Partidas Coop vs. IA

Missões diárias

Bônus

Recompensas de nivelamento


RP, EA e EXP

  • RP (Riot Points)

    só podem ser obtidos pela compra na Loja ou ao receber um presente de RP de um amigo. Você pode usar RP para comprar a maioria das coisas na Loja.
  • EA (Essência Azul)

    pode ser obtida ao subir de nível, conquistar Maestria de Campeões, Honra e de outras origens. EA pode ser usada para criar Campeões nos Espólios (ou comprá-los na loja). A Essência Azul também pode ser usada para aprimorar certos emotes raros e níveis de Maestria de Campeão.
  • EXP (Pontos de Experiência)

    aumentam seu progresso para subir de nível e podem ser recebidos quando você joga partidas de League of Legends ou completa certas missões. Ao subir de nível, você receberá cápsulas que costumam conter Fragmentos de Campeão ou Essência Azul. (Os Fragmentos de Campeão também podem ser desencantados em Essência Azul caso não você queira fazer o aprimoramento.) Desde a pré-temporada 2018, não há mais limite de níveis. Mas saiba: Para receber EXP, a partida precisa durar pelo menos 7 minutos.


Partidas PvP normais e ranqueadas

O sistema de EXP em League of Legends recompensa as pessoas com base no tempo de duração de uma partida. Em média, uma vitória em uma partida de 30 minutos concederá aproximadamente 204 EXP, enquanto uma derrota em uma partida de mesma duração concederá aproximadamente 167 EXP.


Partidas personalizadas

Partidas personalizadas não concedem EXP.


Partidas Coop vs. IA

Os jogadores recebem uma porcentagem da EXP base de acordo com o seu nível em partidas Coop vs. Partidas contra IA.

Níveis

  • Níveis 1 a 9: Os bots concedem 100% de EXP.
  • Níveis 10 a 19: Os bots concedem 90% de EXP.
  • Níveis 20 a 29: Os bots concedem 80% de EXP (65% após 180 minutos a cada dia).
  • Nível 30: Os bots concedem 75% de EXP (55% após 180 minutos a cada dia).


Missões Diárias

Há uma missão diária de ''Primeira Vitória do Dia'' que adiciona 400 EXP + 50 EA à sua recompensa e é habilitada no Nível 15. Esse bônus é ajustado para reiniciar depois de um ciclo de 20 horas, e não ao fim do dia.

Tenha em mente que você só pode completar missões diárias em modos de jogo com fila gerenciada. Isso quer dizer que você não pode completá-las em partidas personalizadas.


Bônus de EXP

Bônus de EXP estão disponíveis para compra com RP na Loja. Existem dois tipos de bônus disponíveis no League of Legends: bônus por dias ou por vitórias. Qualquer bônus de EXP adquirido é automaticamente prolongado quando temos indisponibilidades agendadas no servidor.

  • Bônus com contagem de ''dias'' dobram a EXP base recebida em uma partida. Por exemplo: caso você tenha recebido 150 EXP, um bônus de dia adiciona automaticamente mais 150 EXP à sua conta, totalizando 300 EXP.
  • Bônus por vitória adicionam uma quantidade fixa de 210 EXP por partida. O tempo de partida não afeta a quantidade de EXP desse bônus.

Recompensas por subir de nível

Você receberá recompensas únicas a cada nível do 1 ao 30. Depois disso, você receberá Cápsulas de Campeão a cada nível e recompensas especiais de marco para certos níveis.

Também estamos testando uma recompensa por jogar diariamente para novos jogadores! As recompensas por subir de nível foram divididas entre a já conhecida “Recompensa por Evolução” e a “Recompensa diária por Início de Sessão”. Note que essas recompensas só estão disponíveis até o nível 20. Então, você não poderá resgatá-las se subir de nível muito rápido durante a primeira semana.

Aqui está o novo estilo:

Novas recompensas por jogar diariamente
Dia Recompensa por início de sessão Seleção de Campeão (Escolha 1)
1 Campeão Atirador + Baú Hextec! Tristana, Caitlyn, Ezreal
2 Campeão Lutador + 3 Fragmentos de Chave Illaoi, Riven, Garen
3 Campeão Mago + Bônus de EXP (3 dias) + Baú Hextec Seraphine, Morgana, Ziggs
4 Campeão de Controle + Chave Hextec Sona, Thresh, Nami
5 Campeão Assassino + Baú Hextec Ekko, Fizz, Talon
6 6300 Essências Azuis -
7 Fragmento de Skin + Essência Laranja Miss Fortune de Waterloo + 500 Essências Laranja

Recompensas dos níveis 1 a 30
Nível Conteúdo Valor em EA Valor em EL
2 450 EA + Campeão à escolha: Lux, Master Yi, Miss Fortune, Brand, Darius 900
3 450 EA 450
4 450 EA 450
5 450 EA 450
6 900 EA 900
7 Emote Amigo Poro + 900 EA 900 350
8 Skin de sentinela permanente aleatória + 900 EA 900 640
9 900 EA 900
10 Nova Página de Runas + 900 EA 7.200
11 Fragmento aleatório de 1.350, 130 EA 400
12 450 EA 450
13 450 EA 450
14 500 EA 500
15 Fragmento aleatório de 4800 960
16 500 EA 500
17 500 EA 500
18 Dois fragmentos aleatórios de 1350 540
19 600 EA 600
20 Fragmento aleatório de 4800 + ícone aleatório permanente 960 250
21 600 EA 600
22 Fragmento aleatório de 3150, 20 EA 650
23 725 EA 725
24 725 EA 725
25 Fragmento aleatório de 4.800 + skin de sentinela permanente aleatória 960 640
26 725 EA 725
27 Fragmento aleatório de 450 + fragmento aleatório de 3.150 720
28 725 EA 725
29 Fragmento aleatório de 450 + fragmento aleatório de 3.150 720
30 Cápsula de Campeão Gloriosa 2.120

Depois do nível 30
A cada nível: Cápsula de Campeão
A cada 10 níveis: Cápsula de Campeão Gloriosa
Nível Emote de marco Extras
40 Emote Lenda 1
50 Emote Lenda 2 Ícone de invocador ou skin de sentinela aleatórios
75 Emote Lenda 3 Ícone de invocador ou skin de sentinela aleatórios
100 Emote Lenda 4 Skin de sentinela Lenda Gloriosa
125 Emote Lenda 5
150 Emote Lenda 6 10 Essências Míticas
175 Emote Lenda 7
200 Emote Lenda 8 10 Essências Míticas
225 Emote Lenda 9
250 Emote Lenda 10 10 Essências Míticas
275 Emote Lenda 11
300 Emote Lenda 12 10 Essências Míticas
325 Emote Lenda 13
350 Emote Lenda 14 10 Essências Míticas
375 Emote Lenda 15
400 Emote Lenda 16 10 Essências Míticas
425 Emote Lenda 17
450 Emote Lenda 18 10 Essências Míticas
475 Emote Lenda 19
500 Emote Lenda 20 10 Essências Míticas
525
550 10 Essências Míticas
575
600 10 Essências Míticas
600+ Repete 500 - 600

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