Abandono de fila

Toda vez que você clica no botão Jogar, você está entrando em um acordo com outras nove pessoas para dedicar a próxima uma hora ou mais a uma boa e velha bagunça no LoL. Quanto mais perto se chega do início da partida, maior o comprometimento se torna. É claro que preferiríamos que ninguém saísse durante a Seleção de Campeões, mas a gente entende. Às vezes a vida acontece! Mas quer você esteja lidando com uma emergência ou simplesmente não suporte a ideia de enfrentar o Teemo de novo depois de uma sucessão de derrotas brutais relacionadas a cogumelos, as penalidades por abandono de fila são as mesmas, e é importante que você saiba no que está se metendo.

Um abandono de fila ocorre quando um jogador, durante a Seleção de Campeões, decide deixar o saguão por qualquer motivo. Quando um jogador abandona, os jogadores restantes de ambas as equipes são devolvidos à fila do gerenciador de partidas e o jogador que abandonou sofre uma penalidade correspondente à fila de jogo em que está. Confira a lista de penalidades abaixo:

Penalidades

Fila 1 abandono 2+ abandonos 3+ abandonos
Fila Ranqueada Solo/Flex
  • penalidade de 6 minutos na fila
  • -3 PdL
  • penalidade de 30 minutos na fila
  • -10 PdL
  • penalidade de 720 minutos (12 horas) na fila
  • -10 PdL
Fila Clássica (Normal)
  • penalidade de 6 minutos na fila
  • penalidade de 15 minutos na fila
  • penalidade de 720 minutos (12 horas) na fila
Fila ARAM
  • penalidade de 15 minutos na fila
  • Perde todas as trocas usadas
  • penalidade de 30 minutos na fila
  • Perde todas as trocas usadas
  • penalidade de 720 minutos (12 horas) na fila
  • Perde todas as trocas usadas

 

Seu tier de penalidade por abandono vai diminuir automaticamente em um tier a cada 12 horas.

Abandonar qualquer série promocional conta como uma derrota.

Se você abandonar a última partida de uma série, contará como uma derrota e a série vai acabar.

Se um jogador abandona uma partida normal e depois uma partida ranqueada, a penalidade pelo abandono da ranqueada será correspondente a dois abandonos.

Se você abandonar no ARAM, não receberá o reembolso dos pontos de trocas que usou na partida.

Se você estiver em uma partida de ARAM e outra pessoa abandonar, seus pontos de troca usados nessa partida serão reembolsados.

Falhar em ''Confirmar'' uma escolha/banimento na fila Ranqueada Solo/Flex resultará em abandono.

Você perderá PdL em todas as posições em que você já se classificou.


Confirmação de Prontidão e Partidas Ranqueadas

Quando um sistema de gerenciamento de partidas encontra oponentes adequados, todos as pessoas participantes são sujeitas a uma "confirmação de prontidão", em que precisam confirmar sua disponibilidade. Para evitar abusos, deixar de realizar a confirmação de prontidão vezes demais resulta em um bloqueio temporário da fila e perda de PdL em filas ranqueadas. As penalidades exatas estão descritas abaixo:

  • Recusar ou deixar de agir em uma confirmação de prontidão vezes demais em uma fila ranqueada resultará em um bloqueio de 6 minutos em todas as filas e uma perda de 3 PdL.
  • A penalidade aumenta para 10 PdL caso continue a não agir durante as confirmações de prontidão.
  • Cada falta de confirmação aumenta a duração do bloqueio na fila e impõe uma penalidade de 10 PdL.
As penalidades de confirmações de prontidão advindas de qualquer fila afetam a conta como um todo. Isso significa que penalidades de filas normais serão consideradas nas filas ranqueadas e poderão resultar em penalidades mais severas.
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