Ważne
Punkty za misje i postępy zostały zmienione w aktualizacji 11.24!
Przedstawiamy punkty celów
Punkty celów to nasza nowa jednostka miar jeśli chodzi o zaliczanie postępów w różnych misjach wydarzeń w grze. Bierze ona pod uwagę czas spędzony w grach dobieranych, a nie tylko „rozegranie 3 gier”.
Tło
Tradycyjnie, misje miały albo konkretne cele, takie jak „Umieść 3 totemy” albo ogólne cele, które miały pozwolić graczom osiągnąć postępy po prostu za granie w League lub Teamfight Tactics. Misje często polegają na połączeniu celów konkretnych i ogólnych, aby gracze zawsze osiągali postępy w wydarzeniu, nawet pasywnie!
Jednak aktualizacja 11.24 wprowadza znaczące zmiany do sposobu, w jaki traktujemy ogólne cele misji (pasywne). Aby upewnić się, że lepiej szanujemy i cenimy inwestycję czasu graczy w League i TFT, opracowaliśmy standardowy format, gwarantujący postępy oparte o czas, zwany „punktami celów”.
W skrócie: Punkty celów otrzymacie na podstawie czasu spędzonego w grze. Jeśli wygracie, otrzymacie ich więcej.
Ta zmiana nie oznacza, że misje będą trudniejsze do ukończenia i zaliczenia. Prawdę mówiąc, większość graczy zapewne uzna je za łatwiejsze.
ARAM, wydarzenia trybu, razem przeciw SI i TFT
Jednocześnie wprowadzone zostaną następujące zmiany:
-
ARAM i wydarzenia trybu przyniosą teraz tyle samo punktów celów za rozegraną minutę co w przypadku gier PvP w Summoner’s Rift. Obejmuje to rotacyjne tryby gry takie jak URF, Jeden za Wszystkich i Superksięga Czarów.
-
Gry TFT przynoszą podobną liczbę punktów celów co gry PvP LoL. W grach TFT będziecie otrzymywać 3 punkty za minutę gry oraz 6 punktów za minutę gry, jeśli ukończycie rozgrywkę w pierwszej czwórce. Jeśli chcesz zmaksymalizować swoje zyski, musisz wygrać! (Dodaliśmy też kontrolę braku aktywności podczas gier TFT rozgrywanych w ramach misji wydarzeń League.)
-
Tryby Hyper Roll i Double Up od teraz również pozwalają zaliczać postępy w misjach League tak samo jak inne tryby TFT.
- Gry Razem przeciw SI będą teraz dawać 33% punktów celów w porównaniu z grami LoL PvP – 1 punkt celów za rozegraną minutę lub 2 punkty celów za minutę wygranej gry. Nie liczą się one jednak w przypadku powtarzalnej misji Banku Tokenów.
Liczby
Oto nowe obliczenia:
Tryb gry | Pkt. za minutę Gry | Pkt. za minutę Gry (zwycięstwa) |
Summoner's Rift (PvP) | 4 pkt. | 6 pkt. |
ARAM | 4 pkt. | 6 pkt. |
Tryby gry wydarzenia | 4 pkt. | 6 pkt. |
Wszystkie tryby TFT | 3 pkt. (5–8 miejsce) | 6 pkt. (1–4 miejsce) |
Summoner’s Rift (Razem przeciw SI) | 1 pkt. | 2 pkt. |
Przykładowo: Za 30 minutową rozgrywkę PvP w SR, która zakończy się porażką, gracz zdobędzie 120 punktów celów. Za zwycięstwo w takiej samej grze, gracz zdobędzie 180 punktów celów.