Mecze rozstawiające, awanse, serie, degradacje i tracenie punktów

Kiedy dołączasz do kolejki w rozgrywkach rankingowych, warto wiedzieć, co jest stawką takiej rozgrywki. Jasne, każde zwycięstwo i porażka wpływają na twój MMR, ale stawką może też być awans albo spadek w ramach kręgów. Tak samo może być z twoją pozycją startową na drabince!

Mecze rozstawiające

Mecze rozstawiające określają twoją pozycję startową w drabince rankingowej obecnego sezonu lub splitu. Rozgrywasz je, tylko jeśli nie masz pozycji w rankingu, a dzieje się tak, kiedy dopiero rozpoczynasz rozgrywki rankingowe albo gdy rozpoczyna się nowy sezon/split.

Musisz rozegrać po dziesięć meczów rozstawiających w każdej kolejce rankingowej, aby otrzymać startowy krąg/dywizję. Zależeć one będą od wyniku tych meczów, poziomu trudności rywali, z którymi się zmierzysz, oraz rangi w poprzednim sezonie i przedsezonie. Jeśli udało ci się grać w trybie rankingowym w poprzednim sezonie/splicie, wiesz już, że wszyscy gracze przechodzą „miękki reset” na początku każdego sezonu/splitu, więc twoja nowa ranga będzie najprawdopodobniej niższa o krąg od tej uzyskanej na koniec poprzedniego sezonu/splitu. Jeśli nie masz jeszcze na koncie gry w trybie rankingowym, do meczów rozstawiających wzięty zostanie twój zwykły MMR. Nie możesz też uzyskać kręgu wyższego niż Szmaragd I, nawet jeśli w poprzednim sezonie/splicie przypadła ci w udziale gra w najwyższych kręgach.

W meczach rozstawiających nie tracisz Punktów Ligowych (PL)! Po porażce po prostu nie zyskujesz żadnych PL. Koniecznie graj przy dobrym połączeniu, gdyż odejście od komputera może się liczyć do rozstawienia jako porażka.

Awansowanie

Po otrzymaniu miejsca w dywizji zyskujesz PL za każdy wygrany mecz i tracisz je za każdy przegrany. Gdy zbierzesz 100 PL w dywizji, awansujesz do następnej dywizji obecnego kręgu. Zachowasz nawet pozostałe PL!

Jeśli uzyskasz 100 PL w I dywizji dowolnego kręgu (jak np. Żelazo I, Szmaragd I itd.), automatycznie przeniesiesz się do następnego kręgu. To takie proste!

Oczywiście, zdobytą pozycję można również stracić…

Degradacje i tracenie punktów

Zwycięstwo jest jedyną drogą do awansu, ale istnieją dwa sposoby na spadek poniżej obecnej dywizji i kręgu: degradacje i utraty. 

Degradacje

Jeśli stracisz więcej PL, niż obecnie posiadasz, suma twoich PL będzie wynosiła 0 i ryzykujesz degradację.

Degradacja pomiędzy dywizjami w ramach kręgu (np. ze Srebra III do Srebra IV) zachodzi po zaledwie jednej porażce z 0 PL, ale jeśli masz dość pozostałych PL, wystarczy jedno lub dwa zwycięstwa, aby wrócić na poprzednią pozycję.

Jeśli jednak znajdujesz się w dywizji IV, zwykle możesz przegrać jeszcze kilka meczów, zanim spadniesz do niższego kręgu. To, na ile przegranych możesz sobie pozwolić, zależy od twojego MMR, a więc najlepszym sposobem na określenie, czy grozi ci degradacja, jest sprawdzenie emblematu rankingowego w zakładce z rankingami. Żółta ikona ostrzeżenia wskazuje, że zbliża się degradacja, a czerwona ― że jesteś od niej o krok. Jeśli w tym momencie przegrasz, spadniesz do górnej dywizji niższego kręgu (np. ze Srebra IV do Brązu I), a liczba twoich PL zostanie ustalona na 75.

Osłona przed degradacją

Właśnie udało ci się awansować do wyższego kręgu i obawiasz się, że jedna lub dwie porażki spowodują ponowny spadek? Nie martw się o to! Aż do Diamentu podczas pierwszych kilku gier na wyższym kręgu masz ochronę przed degradacją.
Informacje dotyczące ochrony przed spadkiem na kręgu Mistrza i powyżej znajdziesz w artykule dotyczącym najwyższych kręgów.

Degradacje z najwyższych kręgów

Tak jak w przypadku awansów, degradacje graczy na poziomie Mistrza i wyższych działają nieco inaczej. Aby dowiedzieć się wszystkiego, przeczytaj nasz artykuł o najwyższych kręgach!

Tracenie punktów

Utrata zachodzi tylko dla graczy w kręgu Diamentu i wyższych, a więc jeśli jesteś w kręgu Żelaza, Brązu, Srebra, Złota, Platyny lub Szmaragdu, możesz pominąć tę sekcję!

Osiągnięcie najwyższych kręgów w League to dopiero pierwszy krok. Jeśli chcesz zachować pozycję, musisz o nią walczyć. Jeśli przez wiele dni nie rozegrasz meczu w tej kolejce, włączy się utrata, która spowoduje, że każdego dnia automatycznie stracisz pewną liczbę PL.

Nie znaczy to jednak, że musisz grać codziennie. Gdy dołączysz do dywizji, w której obowiązuje utrata (np. Diament i wyższe), dostaniesz określoną pulę gwarantowanych dni. Pod koniec każdego dnia ta liczba będzie malała o jeden. Gdy dni gwarantowane się skończą, zaczniesz tracić PL. 

Możesz zdobyć więcej gwarantowanych dni rozgrywając mecze, ale to, ile dni zyskasz za każdy mecz (i ile PL stracisz w przypadku utraty), różni się w zależności od rangi:

Krąg Diamentu

  • Liczba gwarantowanych dni za grę: 7
  • Maksymalna pula gwarantowanych dni: 28
  • Początkowa pula dni dzielących od utraty punktów: 28
  • Punkty Ligowe tracone po wykorzystaniu dni: 50

Kręgi Mistrza, Arcymistrza i Pretendenta

  • Liczba gwarantowanych dni za grę: 1
  • Maksymalna pula gwarantowanych dni: 14
  • Początkowa pula dni dzielących od utraty punktów: 14
  • Punkty Ligowe tracone po wykorzystaniu dni: 75

Jeśli twoja liczba PL dojdzie do zera lub spadnie poniżej na skutek tracenia punktów, trafisz do niższej dywizji. Jeśli jesteś już w IV dywizji swojego kręgu, trafisz do niższego kręgu (np. z Diamentu IV do Szmaragdu I). Gracze najwyższych kręgów, którzy doświadczyli spadku ze względu na brak aktywności, trafią do dywizji Diament II i stamtąd rozpoczną swój powrót na szczyt.

Zwróć też uwagę, że utrata wciąż się aktywuje, nawet jeśli posiadasz bana, a więc chroń swoje ciężko wywalczone miejsce w rankingu, grając w sportowym duchu najwyższych kręgów!

Inne informacje o rozgrywkach rankingowych

Masz inne pytania dotyczące rozgrywek rankingowych? Odpowiedzi znajdziesz w naszym FAQ gry rankingowej!

Czy ten artykuł był pomocny?

Nie możesz nic znaleźć?

Służymy pomocą w sprawach technicznych i nie tylko! Wyślij zgłoszenie! Jeżeli nie przepadnie w przepastnych czeluściach portalu, to wkrótce skontaktujemy się z tobą.

/ Zgłoszenie do Wsparcia Gracza
Oparte na technologii Zendesk