Czy moja nazwa użytkownika League of Legends jest globalnie unikatowa? — Tutaj możesz to sprawdzić!

Zdajemy sobie sprawę, że konieczność zmiany twojej nazwy użytkownika może być dla ciebie frustrująca (zwłaszcza gdy korzystasz z kilku kont). Chcemy maksymalnie uprościć ten proces, czego wyrazem jest artykuł, który właśnie czytasz! Wystarczy jedno kliknięcie, aby sprawdzić, czy między tobą a kimś innym nie ma konfliktu używanych nazw. (Pamiętaj, że również serwer testowy JEST działającym serwerem, co oznacza, że i on MOŻE być źródłem konfliktu powodowanego przez twoją nazwę użytkownika League of Legends).


login: Zaloguj się

check_accounts_button: Sprawdź status nazwy użytkownika

username_text: W przypadku nazwy użytkownika {user_name} stwierdziliśmy, że konta w liczbie {total_accounts} na całym świecie korzystają z tej nazwy użytkownika, a konta w liczbie {associated_accounts} są z tym kontem powiązane.

pbe_associated: Jedno z twoich powiązanych kont znajduje się na serwerze testowym. W związku z tym zmień swoją nazwę użytkownika na serwerze testowym, aby ją zwolnić do użycia na twoim koncie głównym. Aby zmienić swoją nazwę użytkownika League of Legends, przejdź tutaj i koniecznie zmień swój region na publiczny serwer testowy!

pbe_unassociated: Jedno z twoich kont znajduje się na serwerze testowym. Jeżeli należy ono do ciebie, zmień swoją nazwę użytkownika na serwerze testowym, aby ją zwolnić do użycia na twoim koncie głównym. Aby zmienić swoją nazwę użytkownika League of Legends, przejdź tutaj i koniecznie zmień swój region na publiczny serwer testowy!

no_conflict: Twoje konto jest już globalnie unikatowe! Nie musisz podejmować kolejnych działań.

resolved: Gratulacje! Twoja nazwa użytkownika League of Legends (a teraz nazwa użytkownika Riot) jest globalnie unikatowa.

footer: To oznacza, że możesz dołączyć do gry! DOBREJ ZABAWY I POWODZENIA!

ERROR_PARSING_JWT: Błąd analizowania sesji. Zaloguj się ponownie.

SESSION_MISSING: Najpierw musisz się zalogować.

SESSION_EXPIRED: Upłynęło zbyt dużo czasu. Zaloguj się ponownie.

TOO_MANY_REQUESTS: Zbyt szybkie żądanie danych. Zwolnij nieco.

RATE_LIMIT_EXCEEDED: Nasz system jest mocno obciążony. Spróbuj ponownie za parę minut.

UNKNOWN_ERROR: Wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie.


Czy ten artykuł był pomocny?

Nie możesz nic znaleźć?

Służymy pomocą w sprawach technicznych i nie tylko! Wyślij zgłoszenie! Jeżeli nie przepadnie w przepastnych czeluściach portalu, to wkrótce skontaktujemy się z tobą.

/ Zgłoszenie do Wsparcia Gracza
Oparte na technologii Zendesk