Jeśli nie możesz połączyć się z League, być może musisz zresetować swój plik hosts. Oto, jak to zrobić:
- Wciśnij klawisz Windows + R.
- Wpisz %WinDir%\System32\Drivers\Etc i wciśnij Enter.
- Musisz zrobić kopię pliku hosts. W otwartym oknie kliknij prawym przyciskiem myszki na pliku hosts i wybierz opcję „Kopiuj”.
- Kliknij prawym przyciskiem myszki na wolne miejsce w folderze „Etc” i wybierz opcję „Wklej” (możesz do tego potrzebować dostępu z poziomu administratora).
- Kliknij prawym przyciskiem na plik „hosts — Kopia” i wybierz opcję „Zmień nazwę”.
- Zmień nazwę na „hosts.stary”.
- Kliknij menu Start (
lub
) i znajdź „Notatni”.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy na Notatnik (lub inny edytor tekstu) i wybierz opcję „Uruchom jako administrator”.
- Używając Notatnika (lub innego edytora tekstu), otwórz plik hosts w folderze %WinDir%\System32\Drivers\Etc (upewnij się, że patrzysz na wszystkie pliki, a nie tylko te z rozszerzeniem *.txt).
- Usuń wszystko w pliku i zastąp tym:
# Copyright (c) 1993-2006 Microsoft Corp.
#
# This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Windows.
#
# This file contains the mappings of IP addresses to host names. Each # entry should be kept on an individual line. The IP address should # be placed in the first column followed by the corresponding host name.
# The IP address and the host name should be separated by at least one
# space.
#
# Additionally, comments (such as these) may be inserted on individual
# lines or following the machine name denoted by a '#' symbol.
# # For example:
#
# 102.54.94.97 rhino.acme.com # source server
# 38.25.63.10 x.acme.com # x client host
# localhost name resolution is handled within DNS itself.
# 127.0.0.1 localhost
# ::1 localhost - Zapisz plik
Jeśli to pogorszy sytuację, możesz zastąpić plik zapisaną kopią i przejrzeć nasz artykuł Rozwiązywanie problemów z połączeniem — podstawowy przewodnik, aby uzyskać dodatkową pomoc w sprawie połączenia z League.