Gdy gra ładuje się podejrzanie długo, masz dużo czasu na rozmyślanie, jak rozegrasz mecz czterech na pięciu graczy albo zastanowienie się, jak najlepiej wykorzystać kolejne 20 minut, ćwicząc zabijanie potworów. Komenda /remake czyni rozgrywkę bardziej sprawiedliwą, oferując ci trzecią opcję — głosowanie o zakończenie gry przed czasem i z honorem, bez żadnych kar dla nikogo z wyjątkiem nieaktywnych graczy (oraz ich grup w przypadku zmagań na wysokim poziomie rywalizacji).
Komenda /remake jest dostępna w normalnych i rankingowych grach na Summoner’s Rift, Howling Abyss i w rotacyjnych trybach gry, ale nie podczas rozgrywek z botami.
Jak zrobić /remake
Zaczynając od patcha 12.21, od 2 listopada 2022 r. funkcja /remake będzie funkcjonowała w następujący sposób:
Zegar w grze | Status /remake |
---|---|
0:00–1:30 | Aktywność/połączenie gracza jest monitorowane, ale /remake nie jest dostępny. |
1:30–3:00 | /remake odblokowuje się, gdy gracz jest rozłączony lub nieaktywny przez co najmniej 90 sekund. Jeśli sytuacja będzie miała miejsce w okolicach 3. minuty czasu gry, drużyna rozłączonego gracza dostanie co najmniej 30 sekund na wpisanie /remake (np. gdy gracz osiągnie 90 sekund nieaktywności w 2:45, jego drużyna będzie miała czas do 3:15, aby wpisać /remake). |
3:00–Koniec gry | /remake nie jest już dostępny, ale wszystkie próby użycia tej funkcji zainicjowane przed 3:00 dostaną co najmniej 30 sekund na dokończenie. |
Istnieje jeszcze kilka innych zasad, które mogą wpłynąć na sukces głosowania w sprawie funkcji /remake lub na jej dostępność:
- Jeśli gracz odejdzie od klawiatury/rozłączy się po przelaniu pierwszej krwi przez przeciwnika, funkcja /remake nie będzie dostępna.
- Głosowanie w sprawie funkcji /remake można zainicjować tylko raz. Dobrze je wykorzystajcie!
- W przypadku starcia 4v5 co najmniej dwóch graczy musi zagłosować na tak, aby gra została zakończona. W przypadku starcia 3v5 lub mniejszego, decyzja zależy od pojedynczego gracza.
Gdy głosowanie zostanie zakończone z wynikiem pozytywnym, gra dobiega końca. Nie stracisz i nie otrzymasz żadnych PL, NE i PD, a twoje statystyki zwycięstw i przegranych pozostaną bez zmian–nieaktywni gracze (oraz gracze co najmniej Diamentu IV w umówionych grupach) zostaną ukarani.
Dodatkowo rozgrywka po komendzie /remake nie jest brana pod uwagę w przypadkach, gdy gracz musi osiągnąć określoną liczbę ukończonych gier. Przypadki takie to na przykład: kolejka o niskim priorytecie, odblokowywanie ikonek lub innej zawartości.
Kary
Jeśli to ty będziesz nieaktywnym graczem, otrzymasz poniższe kary:
- Do twoich statystyk zostanie dodana porażka. Jeśli grasz o awans, stracisz jedną grę.
- Strata PL — tak jak zawsze w przypadku przegranej.
- Twoje konto zostanie oznaczone przez LeaverBuster — tak jak w przypadku odłączenia się przy normalnej rozgrywce.
- W przypadku graczy z IV kręgu Diamentu lub wyższej dywizji, jeśli ktoś z twojej grupy spowoduje /remake, otrzymasz taką samą karę jak ta osoba.
FAQ
Co się stanie, jeśli głosowanie za /remake się powiedzie?
Gra zostaje zakończona, a obydwa Nexusy pozostają nienaruszone. Wszyscy gracze zostają przeniesieni do ekranu po skończonej grze i mogą rozpocząć zabawę od nowa. Odłączeni gracze zostają ukarani przez LeaverBuster i ponoszą porażkę. Reszta nie otrzyma żadnej kary.
Czy liczba mnoga od angielskiego słowa „Nexus” nie powinna brzmieć „Nexi”?
Nie, tak jak w przypadku słowa „octopuses”.
Czy egzekucje mają wpływ na /remake?
Egzekucje nie powstrzymają wykonania komendy /remake — tylko zabójstwa dokonane przez graczy mogą to zrobić. Pamiętaj jednak, że podchodzisz do wież wroga na własne ryzyko.
Co jeśli gracz rozłączy się tuż po rozpoczęciu gry?
Tak długo jak gracz będzie odłączony bez przerwy przez 90 sekund, a ten stan utrzyma się do trzeciej minuty gry, /remake będzie dostępny. Skorzystanie z komendy /remake jest więc możliwe, jeśli gracz rozłączy się, gdy zegar będzie wskazywał 1:00, ale nie będzie możliwe, jeśli rozłączy się w 2:00.
Co się stanie, jeśli gracz zginie podczas głosowania w sprawie /remake?
Śmierci po trzeciej minucie nie mają wpływu na prawo do skorzystania z komendy /remake, jeśli już stała się dostępna, więc możesz sobie walczyć z tym Yasuo do woli. Upewnij się tylko, że zagłosujesz!
Jeśli jestem z IV kręgu Diamentu i gram z kimś z Platyny, kto się rozłączy, to czy stracę PL, jeśli większość graczy zagłosuje za wykonaniem /remake?
Tak. Gracze z IV dywizji kręgu Diamentu i wyższych, będący w kolejce z odłączonymi graczami, poniosą porażkę za sprawą /remake niezależnie od dywizji ich partnera. Gracze z Diamentu, którzy nie należą do grupy, nie poniosą porażki.
Jeśli jestem z Platyny i gram z kimś z Diamentu, kto się rozłączy, to czy poniosę jakieś konsekwencje?
Nie. Nawet jeśli jesteś w kolejce z graczem z Diamentu, poniesiesz porażkę tylko, jeśli ty też jesteś w Diamencie lub wyżej.
Czy zasady z Diamentu obowiązują podczas normalnych gier?
Nie, w normalnej grze możesz wykonać /remake bez konsekwencji, jeśli ktoś z twojej grupy się rozłączy. Pamiętaj, że jeśli to ty jesteś nieaktywnym graczem, to otrzymasz normalne kary — gra zostanie zaliczona jako przegrana, a twoje konto będzie oznaczone przez LeaverBuster.
Czy kilku graczy może zostać ukaranych w jednej grze, nawet jeśli nie grają w jednej grupie?
Tak. Jeśli w grze jest więcej nieaktywnych graczy, zostaną ukarani za /remake niezależnie od tego czy byli częścią grupy, czy nie. Dotyczy to także graczy, którzy byli nieaktywni, czekając na pojawienie się /remake. Zalecamy aktywny udział w rozgrywce, nawet jeśli wiesz lub podejrzewasz, że ktoś się nie połączy. W innym przypadku też narażasz się na karę!
Jeśli nie ruszę się z bazy po głosowaniu mojej drużyny na remake, czy ja też otrzymam karę?
Tak - nie wolno ci pozostać bez ruchu, nawet jeśli twoja drużyna przegłosuje remake. Jeśli będziesz stać bez ruchu, system wykryje, że jesteś AFK i możesz otrzymać karę.