Zapobiegnięto przegranej

Zapobieganie przegranej to element League of Legends, który zapobiega przegranej, na której otrzymanie gracz nie miał wpływu. Jeżeli dany problem wpływa na ogromną liczbę graczy w jednym momencie, włączony zostaje specjalny tryb, który pozwala na zapobieganie przegranym.


Czym jest ten specjalny tryb?

Tryb ten aktywowany jest gdy League of Legends doświadcza problemów na skalę całego serwera lub systemu. Próbuje on po prostu zapobiec przegranym, na które gracze nie mają większego wpływu.

W trakcie jego działania obowiązują poniższe zasady:

  • Gracze nie otrzymają przegranej lub opuszczenia meczu
  • Gracze nie stracą punktów ligowych (LP) lub MMR
  • Gracze w dalszym ciągu otrzymają wygraną, dostaną jednak tylko połowę normalnej stawki LP i MMR
  • Gracze nie otrzymają przegranej, jeżeli są w trakcie swojej serii promocyjnej
  • Gracze otrzymają PD jak zwykle
  • Statystyki z takich gier zostaną zapisane, jednak nie będą liczone do całkowitych statystyk

Kiedy tryb ten jest aktywowany?

Zostaje on aktywowany jedynie wtedy, gdy ogromna liczba graczy w skali serwera doświadcza problemów. Wciskamy tzw. „Przycisk”, by włączyć ten tryb dla danego serwera. Niemniej jednak nie może on zostać aktywowany wstecz lub dla pojedynczego gracza.

Z czym wiążę się wciśnięcie „Przycisku”?

Oznacza to, że aktywowaliśmy specjalny tryb. Wszystkie gry, które odczuły skutki aktualnych problemów, zostaną oznaczone tekstem „Zapobiegnięto przegranej”.

Jak wygląda przegrana, której zapobieżono?

Jeżeli zajrzysz do swojej historii gier, zauważysz, że taka gra została oznacza na czerwono z tekstem „Zapobiegnięto przegranej”. 

Loss_Prevented_1.png

Czy ten artykuł był pomocny?