LeaverBuster – najczęściej zadawane pytania

Niezależnie od tego, czy twój mecz dopiero się rozpoczął, czy trwa od 40 minut, gra 4 na 5 to żadna frajda. Dlatego opracowaliśmy system, który będzie uniemożliwiał grę osobom nagminnie łamiącym zasady, dzięki czemu nie będą oni negatywnie wpływali na innych: LeaverBuster.

Kary za brak aktywności/opuszczenie gry

Jeśli LeaverBuster wykryje opuszczanie przez ciebie meczów lub nieaktywność w ich trakcie, możesz narazić się na poniższe kary:

Kategoria Kara Czas działania
0 Ostrzeżenie Raz
1 5-minutowe opóźnienie kolejki 5 gier
2 10-minutowe opóźnienie kolejki 5 gier
3 15-minutowe opóźnienie kolejki 5 gier
4 24 godzinna blokada kolejki
Kara 3. kategorii
1 gra
5 3-dniowa blokada kolejki
Kara 3. kategorii
1 gra
6 7-dniowa blokada kolejki
Kara 3. kategorii
1 gra
7 2-tygodniowa blokada kolejki
Kara 3. kategorii
1 gra

Przed otrzymaniem kary zwykle otrzymasz ostrzeżenie (Kategoria 0), lecz w zależności od częstotliwości i powagi naruszenia może nastąpić pominięcie kategorii. Zawsze otrzymasz powiadomienie przy dotarciu do nowej kategorii kar, a także w przypadku ukończenia ilości gier wymaganej do powrotu do normalnej rozgrywki.

Oprócz wymienionych kar opuszczone przez ciebie gry zawsze uznawane są za przegrane, niezależnie od tego, czy twoja drużyna zwyciężyła. Pozostań w grze albo opuść ją i przegraj!

Uwaga: redukcja PL za brak aktywności

Gdy gracz zostanie oznaczony za brak aktywności lub opuszczenie meczu pod koniec jakiejkolwiek gry rankingowej, otrzyma powiadomienie, że jego zdobyte lub stracone PL zostaną zredukowane. Inni gracze w poczekalni zostaną powiadomieni, że gracz, który jest oznaczony za brak aktywności lub opuścił grę, będzie otrzymywał mniej PL przez następne kilka gier. Jeśli gracz przekroczy próg 100 PL, ale spadnie poniżej 100 PL po uwzględnieniu kary, nie otrzyma awansu.

Uwzględnione tryby gry

Kary LeaverBuster działają we wszystkich trybach MOBA, w tym wyborze w ciemno, wyborze draftowym, grze rankingowej solo/duet, rankingowej elastycznej, ARAM-ie, Razem przeciw SI i trybach ograniczonych czasowo, na przykład Jeden za Wszystkich i Nexus Blitz.

Szybsze kary w grach rankingowych

Kwestia opuszczania meczów w grze rankingowej traktowana jest znacznie poważniej, niż w zwykłym trybie. Dołączaj do kolejki rankingowej tylko wtedy, jeżeli możesz fizycznie i umysłowo poświęcić na grę przynajmniej jedną godzinę!

Brak kar w grze niestandardowej/trybie treningowym

Nigdy nie otrzymasz kary za opuszczenie meczu w grze niestandardowej lub trybie treningowym. Jeżeli zobaczysz ostrzeżenie po opuszczeniu gry niestandardowej, oznacza to, że dotyczy ono przeszłego wykroczenia.

Opóźnienie kolejki

Opóźnienie kolejki to czas, który musisz odczekać przed dołączeniem do kolejki. Licznik czasu pojawi się, gdy po raz pierwszy spróbujesz dołączyć do kolejki. Zostanie zresetowany, jeżeli nie odczekasz do końca upływu czasu.

Jeżeli po odczekaniu opóźnienia wyjdziesz z poczekalni podczas wybierania bohatera, opóźnienie to nie zostanie uwzględnione do liczby pozostałych gier w twojej karze. Jeśli jednak to inny gracz wyjdzie z poczekalni, twój powrót do kolejki nastąpi bez opóźnienia.

Blokada kolejki

Jeżeli z powodu liczby opuszczonych gier zakwalifikujesz się do kary 4. kategorii, uwzględnione tryby gry będą dla ciebie niedostępne, dopóki kara się nie zakończy. Gdy to nastąpi, przejdziesz do kary 3. kategorii, w której doświadczysz 15-minutowych opóźnień w 5 kolejnych meczach.

Nieumyślne wyjście z gry

Nagły telefon, zerwanie połączenia sieciowego, awaria zasilania... Rozumiemy, że losowe sytuacje się zdarzają i czasem opuszczenie gry jest nieuniknione, lecz niezależnie od intencji, wpływ na pozostałych graczy pozostaje ten sam. Dlatego zaczynamy od ostrzeżenia, a potem stopniowo wymierzamy coraz to surowsze kary. Możliwe jest otrzymanie kary po opuszczeniu jednej lub dwój gier, lecz system dopuszcza też ponowne dołączenie do zwykłej kolejki po odczekaniu zaledwie kilku minut przed pięcioma meczami. Uważamy, że ta drobna niedogodność dla graczy, którzy nieumyślnie opuścili grę jest uczciwą ceną za ukaranie tych, którzy robią to nagminnie. Mamy nadzieję, że rozumiecie nas i zgadzacie się z tym.

Jeżeli opuszczasz grę w jej trakcie wskutek problemów technicznych, poszukaj rozwiązania na naszej stronie rozwiązywania problemów. Jeśli to nie wystarczy, prześlij nam zgłoszenie, a my zobaczymy, co da się zrobić.

Pozbywanie się kary

Jedynym sposobem na pozbycie się kary jest odczekanie wymaganego czasu w przypadku 4. kategorii lub rozegranie odpowiedniej ilości gier dla kategorii 1–3.

Nie możemy usunąć kary ręcznie ani przywrócić żadnych MMR/PL utraconych w wyniku opuszczenia meczu lub braku aktywności.

Rozumiemy, że może to wydawać się nieco radykalnym rozwiązaniem, lecz każde opuszczenie gry przez jednego gracza wpływa na pozostałych dziewięciu, czy to poprzez drastyczne obniżenie szansy na zwycięstwo sojuszników lub pozbawienie przeciwników uczciwego wyzwania. By zniechęcić do takiego zachowania, musimy podjąć działanie wobec tych, którzy dopuszczają się go nagminnie.

Czy ten artykuł był pomocny?

Nie możesz nic znaleźć?

Służymy pomocą w sprawach technicznych i nie tylko! Wyślij zgłoszenie! Jeżeli nie przepadnie w przepastnych czeluściach portalu, to wkrótce skontaktujemy się z tobą.

/ Zgłoszenie do Wsparcia Gracza
Oparte na technologii Zendesk