Publiczny serwer testowy (PBE) to serwer League pozwalający wypróbować eksperymentalne funkcje, które nie są (i być może nigdy nie będą) gotowe do zaimplementowania w grze.
Daje nam też możliwość wyeliminowania wszelkich paskudnych błędów, które znajdziecie przy okazji testowania tej zawartości, dzięki czemu nasza błyszcząca nowością zawartość jest dobrze (mamy nadzieję) wyważona i wolna od usterek, zanim pojawi się na głównych serwerach gry.
Pytania dotyczące rejestracji na publicznym serwerze testowym
Nie trzeba spełniać żadnych wymagań! Konto na publicznym serwerze testowym może założyć każda chętna osoba.
Po prostu przejdźcie na stronę rejestracji i wykonajcie podane na niej instrukcje.
Nie potrzebujecie już oddzielnego klienta, aby dostać się do publicznego serwera testowego! Wystarczy wykonać następujące kroki:
- Zalogujcie się do klienta Riot przy użyciu konta na publicznym serwerze testowym
- Wybierzcie League of Legends
- Kliknijcie małą strzałkę w dół po prawej stronie przycisku Graj i wybierzcie opcję Publiczny serwer testowy League of Legends
- Bawcie się dobrze!
Pytania dotyczące klienta i konta publicznego serwera testowego
Nie. Udostępnianie konta na publicznym serwerze testowym może skutkować bezterminowym zawieszeniem. Jeśli wasi znajomi chcą pobawić się na publicznym serwerze testowym, powinni założyć własne konto.
Spokojnie — to zdarza się nawet najlepszym z nas! Jeśli chcecie odzyskać hasło, kliknijcie przycisk PROBLEM Z LOGOWANIEM? na stronie rejestracji, aby uzyskać pomoc.
Gdy wypuszczamy nową zawartość, może pojawić się więcej zainteresowanych nią graczy, niż jesteśmy w stanie obsłużyć. Aby poradzić sobie z tym przypływem zainteresowana, przenosimy graczy do kolejki, zanim trafią na publiczny serwer testowy. Pamiętajcie, że po osiągnięciu maksymalnej liczby graczy na serwerze wskazania zegara w kolejce do logowania mogą nie odpowiadać rzeczywistości.
Codziennie modyfikujemy zawartość publicznego serwera testowego w oparciu o wasze opinie, dlatego jest on regularnie wyłączany na godzinę lub dwie w celu aktualizacji. Podczas zmiany zawartości nie można się zalogować, a status serwera wyświetla się jako niedostępny.
Zerowanie poziomu honoru na koniec sezonu nie ma wpływu na konto na publicznym serwerze testowym.
Informacje o patchach znajdziecie na subreddicie League of Legends PBE.
Pytania dotyczące publicznego serwera testowego i grania na nim
Nie, ale możecie wykonywać powtarzalne misje za RP. Pamiętajcie, że zarówno nowa, jak i obecna zawartość będzie dostępna w normalnych cenach z gry.
Publiczne serwery testowe znajdują się w Ameryce Północnej. Jeśli gracie w innym regionie, zapewne wasz ping będzie wyższy niż zwykle.
Śledzimy zgłoszenia dotyczące kont na publicznym serwerze testowym.
Gracze przyłapani na nieodpowiednim zachowaniu, będą karani na publicznym serwerze testowym tak samo jak na serwerze głównym — jeśli dostaniecie bana na jednym, obowiązuje on też na drugim. Konta graczy, którzy nie okazują poprawy, mogą zostać trwale zawieszone na publicznym serwerze testowym — bez ostrzeżenia i możliwości odwołania.
Jeśli zauważycie, że ktoś zachowuje się nieodpowiednio, koniecznie zgłoście taką sytuację w kliencie (lub zgłoście po grze, jeśli o tym zapomnicie!).
Liczba graczy na publicznym serwerze testowym jest bardzo mała w porównaniu do serwerów regionalnych, więc czasem zapełnienie kolejki trwa długo. Z tego samego powodu szanse nie zawsze są wyrównane.
Raportowanie błędów i pytania o opinie
Macie kilka możliwości!
- Skorzystajcie z przycisku raportowania błędów w dolnym, prawym rogu klienta.
- Albo użyjcie narzędzia do raportowania błędów.
- Kolejna opcja to wpis na subreddicie publicznego serwera testowego League of Legends. Tutaj można też zapoznać się ze zgłoszeniami innych graczy. Jeśli błąd, który chcecie zgłosić, został już zaraportowany, dodajcie komentarz w istniejącym wątku, zamiast tworzyć nowy — dzięki temu zachowamy porządek.
Na subreddicie publicznego serwera testowego League of Legends, możecie nie tylko zgłaszać błędy, ale również zostawiać swoje opinie!
Przesyłajcie swoje opinie i zgłoszenia błędów w takim języku, w jakim będzie wam najwygodniej! Większość twórców gry mówi po angielsku, więc może nie będziemy w stanie odpowiedzieć w waszym języku, ale w razie czego ekipy regionalne pomogą nam zająć się uwagami w innych językach.