Co to MMR Boosting?
Podbijanie MMR (czyli klasyfikacji dobierania przeciwników, znane również jako podbijanie Elo) polega na tym, że jeden z graczy loguje się na konto innego, aby rozegrać grę rankingową. Choć rozumiemy, że zazwyczaj wynika to z chęci ulepszenia MMR drugiego gracza, każda gra rankingowa rozegrana przez kogoś innego niż założyciel konta może zostać uznana za próbę podbijania i w konsekwencji doprowadzić do kary.
Dlaczego jest to złe?
MMR boosting może wydawać się niewinnym procederem, jednak może on wywrzec wiele negatywnych skutków na grę i innych graczy.
- Nasz system ligowy został skonstruowany w taki sposób, by gracze zawsze grali z innymi przywoływaczami na podobnym poziomie umiejętności. Jeżeli MMR gracza zostanie sztucznie podniesiony, najprawdopodobniej nie da on sobie rady na wyższym poziomie. Jeżeli nie będzie on w stanie grać na równi z silniejszymi przeciwnikami zepsuje on zabawę reszcie i ostatecznie spadnie z powrotem tam, gdzie był wcześniej.
- Dostanie się na wysoką pozycję w League of Legends wymaga ciężkiej pracy, poświęcenia i dedykacji. MMR Boosting lekceważy wysiłek tych graczy, którzy poświęcili się grze, by być jednymi z najlepszych.
- MMR Boosting może zagrozić bezpieczeństwu konta. Gracze nie mogą dzielić się informacjami o swoim koncie z nikim, bez wyjatków. Wielu graczy oddało swoje konta MMR Boosterom i nigdy ich nie odzyskało, ponieważ zostały przez nich skradzione i sprzedane.
Jakie konsekwencje wynikają z MMR Boostingu?
Każde konto, które uczestniczyło w MMR Boostingu (zarówno gracz Boostujący jak i gracz, który chciał podnieść sobie MMR) może otrzymać karę w postaci:
- 2-tygodniowego zawieszenia konta w League of Legends.
- Poziom twojego honoru spadnie do 0. Honor zostanie odblokowany po pewnym czasie od otrzymania kary, o ile oczywiście twoje zachowanie ulegnie poprawie.
- Wykluczenia z otrzymania nagród za obecny sezon.
- Recydywiści zostaną trwale zbanowani z League of Legends.