중요
11.24 패치에서 임무 점수와 진척도가 변경되었습니다!
임무 목표 점수
목표 점수는 게임 내 이벤트 임무의 진척도를 측정하는 새로운 단위입니다. 기존의 "게임 3회 플레이" 등의 목표 대신 빠른 대전 게임을 플레이한 시간을 토대로 임무를 완수할 수 있죠.
배경
지금까지의 임무는 "와드 3회 설치"와 같은 구체적인 목표나, 리그 오브 레전드 또는 전략적 팀 전투를 플레이하는 것만으로 임무를 완수할 수 있는 일반적인 목표로 구성되어 있었습니다. 플레이어가 능동적으로 목표를 달성하기 위해 노력하지 않아도 임무를 완수할 수 있도록 임무는 거의 항상 구체적인 목표와 일반적인 목표를 혼합한 형태로 준비되었습니다.
하지만 11.24 패치부터 일반 임무 목표가 새롭게 변경됩니다. 플레이어님이 리그 오브 레전드 및 전략적 팀 전투에 투자하는 시간을 더욱 존중하고 소중히 여기기 위해 "목표 점수"라는 플레이 시간 기반의 진척도 시스템을 개발했습니다.
요약: 게임을 플레이한 시간에 따라 목표 점수를 획득하며 게임 승리할 경우 추가 점수를 획득할 수 있습니다.
이 변경 사항은 임무의 완수 난이도를 올리지 않습니다. 반대로, 거의 모든 플레이어가 더 쉽게 임무를 완수할 수 있을 것입니다.
무작위 총력전, 이벤트 모드, AI 상대 대전 및 전략적 팀 전투
다음 변경 사항도 함께 적용됩니다.
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이제 무작위 총력전과 이벤트 모드에서 소환사의 협곡 PvP 게임을 플레이했을 때와 같은 목표 점수를 획득할 수 있습니다.U.R.F., 단일 챔피언, 궁극기 주문서 등 게임 모드 로테이션도 포함됩니다.
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이제 전략적 팀 전투가 리그 오브 레전드 PvP 게임과 거의 동일한 목표 점수를 제공합니다.전략적 팀 전투 플레이 시간에 따라 분당 3점을 획득하며 4등 이상을 달성하면 분당 6점을 획득합니다. 최대한 많은 보상을 획득하려면 승리하셔야 합니다! (리그 오브 레전드 이벤트 임무에 전략적 팀 전투 자리 비움 탐지 기능도 추가했습니다.)
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이제 전략적 팀 전투의 초고속 모드와 더블 업도 전략적 팀 전투의 다른 게임 모드와 동일한 획득량으로 리그 오브 레전드 임무 진척도에 기여할 수 있습니다.
- 이제 AI 상대 대전은 리그 오브 레전드 PvP 게임의 33%에 해당하는 목표 점수만 제공합니다. 플레이 시간에 따라 분당 목표 점수 1점을 획득하며 승리할 경우 분당 목표 점수 2점을 획득합니다. AI 상대 대전으로 토큰 누적 임무는 진행할 수 없습니다.
계산 방법
새로운 계산 방법은 다음과 같습니다.
게임 모드 | 플레이 시간에 따른 분당 획득 점수 | 플레이 시간에 따른 분당 획득 점수 (승리 시) |
소환사의 협곡 (PvP) | 4점 | 6점 |
무작위 총력전 | 4점 | 6점 |
이벤트 게임 모드 | 4점 | 6점 |
모든 전략적 팀 전투 모드 | 3점 (5~8등) | 6점 (1~4등) |
소환사의 협곡 (AI 상대 대전) | 1점 | 2점 |
집중포화 | 5점 | 5점 |
30분 동안 플레이한 소환사의 협곡 PvP 게임에서 패배한 플레이어는 목표 점수 120점을 얻습니다. 해당 게임에서 승리한 플레이어는 목표 점수 180점을 획득합니다.
아레나
이제 아레나가 16명의 플레이어를 지원하면서, 모든 티어의 플레이에서 적절한 보상을 받을 수 있도록 더욱 큰 규모의 포인트를 만들었습니다.
최종 격전 배치 | 플레이 시간에 따른 분당 획득 점수 |
1~2등 | 6점 |
3~4등 | 4점 |
5~6등 | 3점 |
7~8등 | 2점 |