중요
11.24 패치에서 임무 점수와 진척도가 변경되었습니다!
임무 목표 점수 소개
목표 점수는 게임 내 이벤트 임무의 진척도를 측정하는 새로운 단위입니다. 기존의 '게임 3회 플레이' 등의 목표 대신 빠른 대전 게임을 플레이한 시간을 토대로 임무를 완수할 수 있죠.
배경
지금까지의 임무는 '와드 3회 설치'와 같은 구체적인 목표나, 리그 오브 레전드 또는 전략적 팀 전투를 플레이하는 것만으로 임무를 완수할 수 있는 일반적인 목표로 구성되어 있었습니다. 플레이어가 능동적으로 목표를 달성하기 위해 노력하지 않아도 임무를 완수할 수 있도록 임무는 거의 항상 구체적인 목표와 일반적인 목표를 혼합한 형태로 준비되었습니다.
하지만 11.24 패치부터 일반 임무 목표가 새롭게 변경됩니다. 플레이어님이 리그 오브 레전드 및 전략적 팀 전투에 투자하는 시간을 더욱 존중하고 소중히 여기기 위해 '목표 점수'라는 플레이 시간 기반의 진척도 시스템을 개발했습니다.
요약: 게임을 플레이한 시간에 따라 목표 점수를 획득하며 게임 승리할 경우 추가 점수를 획득할 수 있습니다.
이 변경 사항은 임무의 완수 난이도를 올리지 않습니다. 반대로, 거의 모든 플레이어가 더 쉽게 임무를 완수할 수 있을 것입니다.
무작위 총력전, 이벤트 모드, AI 상대 대전 및 전략적 팀 전투
다음 변경 사항도 함께 적용됩니다.
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이제 무작위 총력전과 이벤트 모드에서 소환사의 협곡 PvP 게임을 플레이했을 때와
같은 목표 점수를 획득할 수 있습니다. U.R.F., 단일 챔피언, 궁극기 주문서 등 게임 모드 로테이션도 포함됩니다.
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이제 전략적 팀 전투가 리그 오브 레전드 PvP 게임과 거의 동일한 목표 점수를 제공합니다. 전략적 팀 전투 플레이 시간에 따라 분당 3점을 획득하며 4등 이상을 달성하면 분당 6점을 획득합니다. 최대한 많은 보상을 획득하려면 승리하셔야 합니다! (리그 오브 레전드 이벤트 임무에 전략적 팀 전투 자리 비움 탐지 기능도 추가했습니다.)
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이제 전략적 팀 전투의 초고속 모드와 더블 업도 전략적 팀 전투의 다른 게임 모드와 동일한 획득량으로 리그 오브 레전드 임무 진척도에 기여할 수 있습니다.
- 이제 AI 상대 대전은 리그 오브 레전드 PvP 게임의 33%에 해당하는 목표 점수만 제공합니다. 플레이 시간에 따라 분당 목표 점수 1점을 획득하며 승리할 경우 분당 목표 점수 2점을 획득합니다. AI 상대 대전으로 토큰 누적 임무는 진행할 수 없습니다.
계산 방법
새로운 계산 방법은 다음과 같습니다.
게임 모드 | 플레이 시간에 따른 분당 획득 점수 | 플레이 시간에 따른 분당 획득 점수 (승리 시) |
소환사의 협곡 (PvP) | 4점 | 6점 |
무작위 총력전 | 4점 | 6점 |
이벤트 게임 모드 | 4점 | 6점 |
모든 전략적 팀 전투 모드 | 3점 (5~8등) | 6점 (1~4등) |
소환사의 협곡 (AI 상대 대전) | 1점 | 2점 |
예를 들어, 30분 동안 플레이한 소환사의 협곡 PvP 게임에서 패배한 플레이어는 목표 점수 120점을 얻습니다. 해당 게임에서 승리한 플레이어는 목표 점수 180점을 획득합니다.