랭크 게임을 플레이할 때 게임 결과에 따른 영향이 무엇인지 알고 있는 것은 중요합니다. 물론 모든 승패는 MMR에 영향을 주지만 때로는 티어가 오르거나 내려갈 수도 있습니다. 심지어 랭크의 출발점을 결정하기도 하죠!
배치
배치 게임은 현재 진행 중인 랭크 시즌 또는 스플릿에서 플레이어의 시작 랭크를 결정하는 방법입니다. 랭크 게임을 한 번도 플레이하지 않았거나 신규 시즌/스플릿이 시작되어 랭크 순위권 외인 플레이어만 배치 게임을 진행합니다.
각 랭크 게임 모드로 5번의 배치 게임을 진행하면 시즌 시작 티어/단계를 배정받을 수 있습니다. 시작 랭크는 게임의 결과, 상대 팀의 실력 그리고 지난 시즌 및 프리시즌에 달성한 랭크에 따라 정해집니다. 시즌/스플릿이 시작되면 모든 플레이어의 랭크가 "소프트 리셋"됩니다. 따라서 지난 시즌/스플릿 랭크 게임에 참여했다면 새로운 랭크가 지난 시즌/스플릿이 종료될 때의 랭크보다 티어 하나 정도 낮을 확률이 높습니다. 만약 한 번도 랭크 게임을 플레이한 적이 없는 경우 일반 게임의 MMR이 배치 게임에 활용됩니다. 또한, 배치 게임으로는 다이아몬드 III 이상을 달성할 수 없습니다. 지난 시즌 최상위 티어를 달성했더라도 말이죠.
배치 게임에서는 LP(리그 포인트)가 하락하지 않습니다! 대신 패배할 경우 단순히 0 LP를 획득하죠. 배치 게임을 플레이할 때 자리 비움은 패배로 간주되므로 인터넷 연결 상태에 각별히 주의해 주세요.
승급
배치 게임을 완료하면 랭크 게임에서 승리할 때마다 LP를 획득하고 패배할 때마다 LP를 잃습니다. 현재 속한 단계에서 100 LP를 획득하면 현재 티어의 다음 단계로 승급합니다. LP 초과분은 그대로 보유한 채로 말이죠!
어떤 티어에서든 I단계(아이언 I, 에메랄드 I 등)에서 100 LP를 획득하면 다음 티어로 자동 승급합니다. 정말 간단합니다!
물론 얻은 것을 잃는 경우도 있습니다...
강등 및 휴면 계정
승급하는 방법은 게임에서 승리하는 것이 유일하지만 티어 및 단계가 내려가는 경우로는 강등 및 휴면 계정 두 가지가 있습니다.
강등
같은 티어에서 강등되는 경우(실버 III에서 실버 IV로 강등)는 보유한 LP보다 더 많이 잃을 때마다 발생합니다. 예를 들어, 실버 III에서 5 LP인 상태일 때 게임에서 20 LP를 잃는 경우, 85 LP를 보유한 상태로 실버 IV로 강등됩니다.
IV 단계에 속해 있다면 게임에서 여러 차례 패배해야 한 단계 낮은 티어로 강등됩니다. 강등까지의 패배 횟수는 플레이어의 MMR에 따라 결정되고 강등 위험 여부는 랭크 탭의 랭크 휘장을 통해 빠르게 확인할 수 있습니다. 노란색 경고 아이콘은 곧 강등된다는 의미이며 빨간색 아이콘은 강등 직전임을 의미합니다. 아이콘이 표시되어 있을 때 패배하면 아래 티어의 가장 높은 단계(예: 실버 IV에서 브론즈 I)로 강등되며, LP는 MMR에 따라 25, 50 또는 75 LP로 조정됩니다.
강등 보호
이제 막 새로운 티어로 승급한 뒤 곧바로 몇 번 패배하여 다시 원래 티어로 강등될까 걱정되시나요? 걱정하지 마세요! 다이아몬드까지는 처음
몇 번의 게임 동안 강등에서 보호됩니다.
마스터 이상 티어에서의 강등 보호에 대해 더 자세히 알고 싶다면
최상위 티어에 관한 글을
확인해 주세요.
최상위 티어의 강등
승급과 마찬가지로 마스터 티어 이상의 강등 방식은 조금 다릅니다. 더 자세한 내용은 최상위 티어에 관한 글에서 확인해 주세요!
휴면 계정
휴면 계정 효과는 다이아몬드 티어 이상에서만 적용되므로 여러분의 티어가 아이언, 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘 혹은 에메랄드라면 아래 내용은 건너뛰어도 괜찮습니다!
리그 오브 레전드에서 최상위 티어를 달성하는 것은 시작에 불과합니다. 자리를 사수하려면 계속해서 싸워야 하죠. 해당 랭크 모드에서 너무 오랫동안 게임을 플레이하지 않으면 매일 자동으로 일정량의 LP를 잃습니다.
그렇다고 해서 매일 플레이해야 하는 것은 아닙니다. 휴면 계정이 적용되는 다이아몬드 이상의 티어에 진입하면 게임 적립 횟수가 제공됩니다. 하루가 지날 때마다 적립된 게임 횟수가 1씩 감소하며 모두 감소한 이후로는 LP가 감소합니다.
적립된 게임 횟수는 게임을 플레이해 추가로 획득할 수 있지만 게임당 얻는 횟수와 휴면 계정일 때 잃는 LP는 랭크에 따라 달라집니다.
다이아몬드 티어
- 게임 1회당 적립 횟수: 7
- 최대 적립 횟수: 28
- 휴면 계정 전환 일수: 28
- 한 번에 감소하는 LP: 50
마스터, 그랜드마스터 및 챌린저 티어
- 게임 1회당 적립 횟수: 1
- 최대 적립 횟수: 14
- 휴면 계정 전환 일수: 14
- 한 번에 감소하는 LP: 75
휴면 계정으로 분류되어 LP가 0 또는 그 이하로 떨어지면 이전 단계로 강등됩니다. 이미 랭크가 현재 티어의 IV단계라면 이전 티어(예: 다이아몬드 IV에서 에메랄드 I)로 강등됩니다. 단, 휴면 계정으로 인한 강등 대상이 된 최상위 티어 플레이어는 다이아몬드 II로 강등되며 그 티어부터 랭크를 다시 올려야 합니다.
또한, 이용 제한 상태에서도 휴면 계정 효과는 예외 없이 적용되므로 항상 최상위 티어에 걸맞은 최고의 매너를 선보일 수 있도록 해주세요!
기타 랭크 자료
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