AI 상대 대전의 목적은 무엇인가요?
AI 상대 대전은 게임 결과와 경쟁에 대한 부담없이 누구와도 함께 플레이할 수 있는 게임 모드입니다.
다른 플레이어를 상대하는 것 보다 긴장감이나 난이도가 떨어질 수 있으나 실전과 비슷한 환경에서 다른 챔피언을 연습하거나 새로운 아이템 빌드를 만들 때, 또 새로 시작하는 친구들과 부담없이 플레이하고 싶을 때 이용할 수 있습니다.
봇으로 나오는 챔피언은 무엇인가요?
AI 상대 대전에서 봇으로 등장하는 챔피언은 아래와 같습니다.
봇의 팀 구성은 어떻게 되나요?
봇으로 등장하는 챔피언들은 공격, 방어, 지원 등 역할에 따라 분류되고, 게임마다 각 역할에 랜덤으로 선택됩니다.
AI 상대 대전에서는 경험치 보상이 어떻게 이루어지나요?
기본적으로 경험치 보상은 게임 난이도에 따라 차이가 있습니다.
AI 상대 대전의 경우 기본적으로 보상 보다는 게임에 대한 이해와 숙련도 향상을 목적으로 마련된 게임 모드이며, PvP 게임에 비해 난이도가 낮기 때문에 비교적 적은 보상을 획득하게 됩니다. 이에 추가로 소환사 레벨, 게임 진행 시간이 보상에 영향을 미칩니다.
우선 소환사 레벨이 높아질수록 AI 상대 대전을 통한 경험과 숙련도가 축적되어 난이도가 더 낮아진다고 보기 때문에 보상은 점차 감소합니다.
- 소환사 레벨 1-9: 100%의 경험치 획득
- 소환사 레벨 10-19: 90%의 경험치 획득
- 소환사 레벨 20-29: 80%의 경험치 획득(180분이 지난 다음부터는 65%의 보상을 획득합니다.)
- 소환사 레벨 30~: 75%의 경험치 획득(180분이 지난 다음부터는 55%의 보상을 획득합니다.)
게임 플레이 시간도 보상에 영향을 미칩니다.
- 게임 진행 시간이 보통이거나 긴 경우에는 좀 더 많은 보상을 받을 수 있습니다.
- 게임 진행 시간이 짧은 경우에는 보상이 감소할 수 있습니다. 소환사의 협곡 게임의 경우 보통 진행 시간이 24분 미만이라면 짧게 진행된 게임으로 봅니다.
AI 상대 대전에서 빠른 대전 시스템은 어떻게 작동하나요?
AI 상대 대전에서 빠른 대전 시스템은 몇 가지를 빼고는 PVP 게임과 비슷하게 작동합니다.
- 빠른 대전 시스템을 통해 AI 상대 대전 게임을 찾기 전 봇의 난이도를 선택하는 과정이 있습니다. 만약 팀으로 참여하게 된다면 팀의 리더가 난이도를 선택할 수 있으며, 같은 난이도를 선택한 플레이어들과 매칭됩니다.
- AI 상대 대전에서는 PVP 게임과 달리 MMR을 고려하지 않고, 최대한 비슷한 소환사 레벨의 플레이어들과 매칭 됩니다. 단, 매칭되기까지 너무 오랜 시간 기다리지 않게 하기 위해 게임을 찾는 시간이 길어질수록 매칭될 수 있는 소환사 레벨 범위가 확장됩니다.