격전 FAQ

격전이 무엇인가요?

고수들이 만났을 때 격전은 피할 수 없습니다(흥미롭지 않으신가요?). 격전은 한 달에 한 번 이루어지는 토너먼트입니다. 이 경쟁적인 게임 모드에서는 다섯 명의 플레이어가 힘을 합쳐 비슷한 실력의 다른 팀과 겨루게 됩니다.

팀은 격전 주의 월요일부터 구성할 수 있지만, 실제 경기는 토요일과 일요일에 진행됩니다. 원하는 요일을 선택하여 (이틀 모두 참여할 수 있습니다!) 8개 팀 대진에 참여할 수 있습니다. 세 번의 게임에서 모두 승리하면 트로피 엄청난 보상을 획득할 수 있습니다! 게임에서 많이 승리할수록 더 좋은 보상을 획득하게 됩니다! 팀이 첫 번째 라운드에서 패배하더라도 패자부활전을 통해 더 좋은 보상을 획득할 수 있습니다.

요일별로 하나의 토너먼트 대진에 참가할 수 있으며 참가하면 팀이 해당 대진에 확정됩니다. 토요일에 게임이 뜻대로 풀리지 않는다고 하더라도 일요일에 같은 팀 또는 새로운 팀으로 다시 도전하실 수 있습니다!

격전 일정 2025

다섯 명의 플레이어가 함께 격전 게임을 진행하는 일은 쉽지 않은 일이지만, 적어도 이 정도 일정이면 미리 계획을 세울 수는 있을 겁니다.

격전 이벤트 패치 팀 구성 시작 토너먼트 일정
모두 무작위 U.R.F. 컵 25.04 2월 24일 3월 1일~2일
소환사의 협곡 컵 25.08 4월 14일 4월 19일~20일
소환사의 협곡 컵 25.10 5월 19일 5월 24일~25일
MSI 25.12 6월 16일 6월 21일~22일
소환사의 협곡 컵 25.14 7월 14일 7월 19일~20일
무작위 총력전 컵 25.16 8월 11일 8월 16일~17일
소환사의 협곡 컵 25.18 9월 8일 9월 13일~14일
월드 챔피언십 25.21 10월 13일 10월 18일~19일
무작위 총력전 컵 25.23 11월 17일 11월 22일~23일
무작위 총력전 컵 25.24 12월 8일 12월 13일~14일

날짜가 변경될 수 있으니 클라이언트에서 정확한 최신 정보를 확인하세요.

팀 만들기

소환사의 협곡 격전 팀을 만들거나 팀에 참가하기 위해서는 다음 조건을 충족해야 합니다.

  • 30레벨을 달성해야 합니다.
  • 올해 또는 작년에 최소 1개의 소환사의 협곡 랭크 게임에서 배치를 완료했어야 합니다.

무작위 총력전과 모두 무작위 U.R.F. 컵 격전을 플레이하기 위해서는 여전히 같은 30레벨 등 조건을 충족해야 하지만, 랭크 게임은 플레이하지 않아도 격전에 참가할 수 있습니다. 무작위 총력전 또는 모두 무작위 U.R.F. 컵을 주로 하시는 분들에게는 좋은 소식이네요!

참고:

격전 참가에는 명예 레벨에 따른 제한이 없습니다.

각 팀의 팀 주장은 팀원을 추가하거나 내보낼 수 있고 팀을 격전에 등록해야 합니다. 팀 주장은 격전 토너먼트가 시작되는 주의 월요일부터 팀원을 초대할 수 있습니다. 격전 탭에서 주말 동안 사용할 팀 이름, 로고 및 태그를 설정할 수 있습니다. 두 명 이상의 팀원이 보유한 로고에 대해서는 크로마를 사용할 수 있습니다.

또한, 팀원의 실력에 따라 팀의 티어가 결정됩니다. I 티어가 가장 높고 IV 티어가 가장 낮습니다. 팀의 티어는 모든 팀원들의 랭크가 반영되지만, 팀원 중 가장 실력이 좋은 플레이어가 높은 비중을 차지합니다. 팀의 티어는 대진 상대뿐만 아니라 격전 대진 참여를 확정할 수 있는 시기를 결정합니다.

모든 팀원은 격전 티켓을 제출해야 합니다(아래에서 자세한 내용 확인).

clashbeta_teamcreation.png

대진 참여가 완료되면 같이 참여한 팀으로 대진이 완료될 때까지 겨루게 됩니다.

격전 배치

격전 배치는 지난 시즌의 격전 MMR을 기준으로 합니다. 격전을 플레이한 적이 없거나 지난 시즌에 격전을 플레이하지 않았다면 랭크 게임의 MMR이 반영됩니다. 지난 시즌에 랭크 순위권 외였다면 격전에 참여할 수 없습니다. 격전을 플레이하고 싶으시다면 이번 시즌에는 반드시 배치 게임을 완료해야 합니다!

계정 등록 및 부계정 사용 (한국은 해당되지 않습니다.)

핸드폰 또는 선불 전화번호만 사용하실 수 있습니다!

SMS 인증은 검증된 핸드폰 또는 선불 전화번호만 가능하다는 점을 참고해 주세요. 인터넷 전화번호(예: Google Voice 같은 인터넷 전화번호[VOIP]는 사용하실 수 없습니다.

부계정 사용을 방지하기 위해 격전에 참여하려면 유효한 휴대폰 번호를 입력해야 합니다. 입력한 휴대폰 번호는 언제든지 계정에서 삭제할 수 있습니다. 다만 휴대폰 번호를 계정에서 연동 해제하는 순간부터 6개월의 대기 기간이 시작된다는 점을 기억해 주세요. 같은 휴대폰 번호를 다시 연동하려면 먼저 연동을 해제한 후 6개월을 기다린 다음 다시 연동하셔야 합니다(계정을 바꿔가며 연동할 수 없음). 휴대폰 번호를 입력하면 계정 인증 코드가 전송됩니다. 인증 코드 입력을 연속으로 실패하면 일시적으로 계정 인증 단계를 진행할 수 없게 됩니다. 이 기능은 격전 전용 기능이며 다중 인증 수단으로 인정되지 않습니다.

휴대폰 번호를 연동할 때 국가 코드도 함께 입력해야 합니다. 국가 코드는 여기에서 확인하실 수 있습니다.

계정 등록은 설정 메뉴나 격전 탭의 SMS 인증을 통해 진행할 수 있습니다.

격전 토너먼트는 같은 실력대의 플레이어와 플레이할 때만 경쟁이 성립됩니다. 부계정 사용은 격전에서 아주 중요하게 다루어지는 문제이며 부계정에 대한 자세한 정보는 여기에서 확인하실 수 있습니다. 만약 계정을 여러 개 보유하고 있다면 가장 랭크가 높은 계정을 등록해 주세요.

더 자세한 정보는 SMS 인증에서 확인하실 수 있습니다.

대진표

팀이 격전에 참가하면 여러분의 팀은 비슷한 실력을 가진 상대 팀들과 함께 단판에 승부가 결정되는 8개 팀 대진에 속하게 됩니다. 대진의 최종 결과와 상관없이 다음날 새로운 8개 팀 대진에서 다시 도전할 수 있습니다!

첫 경기에서 패배한 팀도 계속 플레이할 수 있도록 패자 팀 대진도 진행됩니다. 패자 팀은 다른 패자 팀과 대결하게 되며, 승리할수록 더 좋은 보상을 얻을 수 있습니다.

참여 여부는 자유롭게 결정할 수 있으며 참여 날짜도 토너먼트 진행일 중에서 선택할 수 있습니다. 토요일에 승리했지만, 일요일에 플레이할 수 없어도 괜찮습니다. 이틀 모두 승리하면 더 많은 보상을 얻을 수 있지만, 하루만 플레이해도 가장 좋은 보상을 얻을 수 있습니다.

확정

소속 티어의 확정이 가능한 시점이 되면 언제든지 확정할 수 있습니다. 최초 확정 단계가 시작되면 IV 티어 팀은 2시간 내에 아무 때나 확정할 수 있으며 이후 III 티어 팀, II 티어 팀, I 티어 팀 순으로 30분 간격으로 확정 단계가 시작됩니다. 이러한 제한은 모든 플레이어가 양질의 토너먼트에 참가할 수 있도록 충분한 수의 팀을 확보하는 데 도움을 줍니다.

동남아시아 격전

동남아시아 지역에서는 모든 티어가 격전 시작 1시간 전부터 확정할 수 있습니다.

대진 결정 티어

랭크 게임과 다르게 격전에서는 주말 동안 속하게 될 티어가 지정됩니다. 티어를 통해 참가 팀은 가장 낮은 IV 티어부터 가장 높은 I 티어까지 4개의 그룹으로 대략적으로 나뉩니다. 티어는 "낮을수록" 그 수가 많아지므로 IV 티어에 속하는 플레이어가 가장 많습니다. 플레이어를 추가하거나 제외하면 그에 따라 팀의 티어도 변경됩니다.

개인의 티어는 자유 대전 또는 개인/2인전 랭크에 따라 결정됩니다. 정식 출시 후에는 이전 격전 전적도 반영됩니다. 팀 티어는 팀원들의 가중 평균으로 결정되는데, 실력이 가장 좋은 플레이어의 티어에 가장 높은 가중치를 둡니다. 따라서 팀원 간의 실력 차가 크면 힘겨운 상대와 대결하게 될 수 있습니다. 팀원 간 실력 차가 클 경우에는 팝업창이 표시됩니다.

티어가 다른 팀은 토너먼트 기간에 만나지 않습니다. 각 티어는 완전히 별개의 토너먼트를 진행한다고 생각하시면 됩니다.

상대 전력 분석

게임이 시작되기 전에 승리를 위한 최고의 전략을 짤 수 있게 도와주는 여러 기능을 이용할 수 있습니다. 가장 먼저 나오는 상대 전력 분석 페이지에서는 상대방의 통계와 정보를 확인하여 그에 맞는 챔피언 선택/금지 전략을 준비할 수 있습니다.

clashbeta_scouting.png

상대방의 승률, 가장 많이 플레이한 챔피언의 KDA, 숙련도가 가장 높은 챔피언, 격전 전적을 확인할 수 있습니다.

챔피언 선택

그다음, 챔피언을 선택할 때는 프로 경기처럼 챔피언 금지 단계와 선택 단계를 두 번씩 번갈아 진행합니다. 당황하지 마세요! 챔피언 금지 결정은 팀 주장만 내릴 수 있습니다.

격전에서는 모든 챔피언을 사용할 수 있기 때문에 개인/2인 랭크 게임의 골치 아픈 3방향 교환을 걱정할 필요가 없습니다.

다른 게임 모드와 달리 챔피언을 정하지 않거나 선택을 망설이면 탈주를 방지하기 위해 챔피언이 무작위로 선택됩니다. 특정 챔피언을 클릭해 놓은 채 준비 완료를 하지 않을 경우 해당 챔피언이 선택됩니다.

강제 종료 단계

격전에는 경기 시간 제한을 위한 "강제 종료" 모드가 존재합니다. 60분(모두 무작위 U.R.F.의 경우 40분)이 지나면 포탑은 더 약해지고 철거하기 쉬워집니다. 5분이 경과하면 포탑, 억제기, 넥서스 포탑, 넥서스 순으로 구조물이 일정 비율의 피해를 받기 시작합니다. 또 5분이 지나면 게임의 승자가 결정됩니다. 이러한 최후의 수단이 사용될 가능성은 아주 낮지만, 모든 격전 경기의 최대 경기 시간을 제한할 필요가 있습니다.

/pause 및 /remake

/일시정지 및 /다시하기는 격전에서 사용할 수 없습니다. 모두가 만족할 수 있는 조건은 아니겠지만, 격전 기간이 늘어나는 것을 방지하기 위해 게임 시간을 초과하거나 다시 만들 수 없도록 했습니다. 이 기능을 남용하여 정상적인 게임플레이를 방해할 여지도 있기 때문입니다.

티켓

격전에 참가하기 위해서는 기본 또는 프리미엄 티켓이 필요합니다. 기본 티켓으로 참여할 수 있지만, 실력에 자신이 있는 경우 프리미엄 티켓을 사용하여 더 큰 보상을 획득할 수 있습니다. 팀원은 각자 사용할 참가 티켓을 선택하며 사용한 티켓 종류에 따라 개별 보상이 달라집니다. 경기 시작 전 팀이 확정되고 기본 티켓 또는 프리미엄 티켓을 사용해 참가를 결정하면 참가 여부를 변경할 수 없습니다.

티켓은 임무, 팀원 또는 상점을 통해 획득할 수 있습니다. 토너먼트 2회(테마당 1회)마다 격전 임무를 완료하면 티켓 1장을 획득합니다. 팀원을 위해 대신 티켓을 제공할 수도 있습니다. 상점에서 기본 티켓을 파랑 정수 또는 RP로 구매할 수 있으며 프리미엄 티켓은 더 많은 RP로 구매할 수 있습니다.

티켓은 격전만의 독특한 참가 방법입니다. 저희는 몇 가지 이유로 티켓 시스템을 도입했습니다. 모든 팀이 토너먼트마다 끝까지 최선을 다하기를 희망하고 있으며 티켓은 게임의 치열함을 유지할 수 있는 좋은 수단입니다.

기본 티켓과 프리미엄 티켓의 유일한 차이점은 획득할 수 있는 보상입니다. 기본 티켓은 기본 보상을 주며, 프리미엄 티켓은 업그레이드된 보상(자세한 정보는 아래에서 확인)을 줍니다.

여기에서 티켓을 획득해 보세요!

보상

격전 보상은 크게 세 종류입니다. 트로피, 승리 포인트 (VP) 및 캡슐입니다.

대진에서 승리하면 토너먼트의 테마에 상응하는 트로피를 획득할 수 있습니다.

Clash_Trophies.jpg

토너먼트 종료 후 2주 동안 자신이 획득한 가장 높은 레벨의 트로피가 모든 소환사의 협곡 게임의 넥서스 옆에 나타납니다. 그 다음에는 새로운 트로피를 획득해야 합니다! 현재 시즌에서 획득한 트로피는 내정보 페이지에도 표시됩니다.

승리 포인트 및 휘장 테두리

게임에서 승리할 때마다 400 VP를 획득하며 누적된 VP에 따라 휘장을 획득할 수 있습니다. 휘장은 소환사의 협곡 및 내정보 페이지에 표시되는 보상입니다.

승리 포인트 보상
400 VP 휘장 1레벨
600 VP 테마 로고 1
1,000 VP 휘장 2레벨
1,400 VP 휘장 3레벨
2,000 VP 테마 로고 2

Demacia_Banners.jpg

획득하는 VP는 속한 팀의 티어에 따라 달라지며 높은 티어에서는 첫 승리 시 VP를 추가로 획득합니다. 격전 토너먼트를 진행하면서 VP가 쌓이면 휘장과 신규 팀 아이콘을 획득할 수 있습니다.

최초 승리 추가 VP

티어 최초 승리 추가 VP 보상
1 격전 최초 승리 시 150 VP (최초 승리 추가 보상은 격전 기간 중 매일 한 번씩 획득 가능)
2 격전 최초 승리 시 100 VP (최초 승리 추가 보상은 격전 기간 중 매일 한 번씩 획득 가능)
3 격전 최초 승리 시 50 VP (최초 승리 추가 보상은 격전 기간 중 매일 한 번씩 획득 가능)
4 없음

혹시 패배하더라도 다음 날 다시 참가해 더 많은 VP를 노릴 수 있다는 걸 잊지 마세요! VP는 격전 테마가 진행되는 기간에만 유지되며 보상의 최소 기준을 충족하면 자동으로 해당 보상을 얻게 됩니다. 획득한 휘장은 모든 소환사의 협곡 게임에서 자신이 선택한 공격로에 나타나게 됩니다. 또한 시즌이 진행됨에 따라 휘장을 수집하면 휘장을 고정하는 테두리가 업그레이드됩니다.

획득한 휘장 수 레벨 이미지
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구 및 캡슐

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격전에 참가한 모든 플레이어가 대진을 완료(패배하거나 모든 게임에서 승리)하면 격전의 구 또는 격전 캡슐을 획득합니다. 구 또는 캡슐은 토너먼트 동안의 총 승패 횟수에 따라 받게 됩니다.

사용한 티켓 종류 및 최종 순위에 따라 캡슐 구성품이 업그레이드됩니다.

기본 티켓 격전의 구

0승,
3패
3승 XP 부스트, 격전 로고 1개, 수수께끼 아이콘 1개
1승,
2패
수수께끼 감정표현 1개, 격전 로고 1개, 640 와드 스킨 파편
2승,
1패
수수께끼 감정표현 1개, 수수께끼 아이콘 1개, 격전 로고 1개, 640 와드 스킨 파편, 975 스킨 파편, 기본 티켓 1개
3승,
0패
수수께끼 감정표현 1개, 수수께끼 아이콘 1개, 격전 로고 1개, 미니 아이콘 1개, 640 와드 스킨 파편, 975 스킨 파편, 1,350 스킨 파편, 기본 티켓 1개

 

프리미엄 티켓 캡슐

0승,
3패
기본 티켓 1개, 주황 정수 500개, 750 스킨 파편, 로고 1개
1승,
2패
기본 티켓 1개, 주황 정수 500개, 750 스킨 파편, 975 스킨 파편, 1,350 스킨 파편, 로고 1개
2승,
1패
기본 티켓 1개, 주황 정수 750개, 750 스킨 파편, 975 스킨 파편, 1,350 스킨 파편, 1,820 스킨 파편, 로고 1개
3승,
0패
기본 티켓 1개, 주황 정수 750개, 750 스킨 파편, 975 스킨 파편, 1,350 스킨 파편, 1,820 스킨 파편, 미니 아이콘 1개, 신화 정수 10개, 온전한 1,350 스킨, 로고 1개
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