예정된 업데이트
플레이어님이 좋아하는 챔피언이 갑자기 변경되는 것이 얼마나 충격적인지 잘 알고 있기 때문에 라이엇 게임즈에서는 항상 최선을 다해 최신 업데이트 관련 정보를 플레이어 여러분께 공유해 드리고 있습니다. 플레이어 여러분께 직접 다음 챔피언 업데이트에 투표할 기회를 제공하거나 개발자 블로그에서 업데이트에 관한 최신 소식을 공유하기도 하죠.
이제는 이 페이지에서도 예정된 업데이트 목록을 확인할 수 있습니다!
우디르
정글의 왕 우디르가 자신의 왕좌를 되찾기 위해 돌아왔습니다... 업데이트된 우디르는 2022년에 출시 예정이며 스킬부터 복장까지 우디르의 모든 것이 변경됩니다. 협곡 최고의 주술사에 대한 최신 소식은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
지난 업데이트
업데이트는 극적인 변화를 주는 것 같이 느껴지지만 사실 리그 오브 레전드의 긴 시간 동안 함께 진행되어 왔습니다. 믿기지 않으신다구요? 지난 업데이트의 전체 목록을 확인하려면 아래의 상세 정보를 클릭하세요!
날짜 | 챔피언 | 업데이트 유형 |
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2021년 6월 23일 | 탐 켄치 | 게임플레이 |
2021년 6월 9일 | 문도 박사 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2021년 5월 12일 | 코그모 | 시각 효과 |
2021년 4월 14일 | 람머스 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2021년 3월 3일 | 헤카림 | 시각 효과 |
2020년 11월 24일 | 카직스 | 시각 효과 |
2020년 9월 2일 | 빅토르 | 시각 효과 |
2020년 9월 2일 | 녹턴 | 시각 효과 |
2020년 9월 2일 | 말자하 | 시각 효과 |
2020년 7월 22일 | 우디르 | 시각 효과 |
2020년 7월 22일 | 아리 | 시각 효과 |
2020년 6월 24일 | 신지드 | 시각 효과 |
2020년 5월 28일 | 볼리베어 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2020년 5월 28일 | 카시오페아 | 시각 효과 |
2020년 4월 1일 | 피들스틱 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2020년 3월 18일 | 오공 | 게임플레이 |
2020년 2월 5일 | 노틸러스 | 시각 효과 |
2020년 2월 5일 | 말파이트 | 음향 효과 |
2020년 2월 5일 | 애니 | 시각 효과 |
2020년 1월 8일 | 쓰레쉬 | 시각 효과 |
2019년 12월 11일 | 다이애나 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2019년 12월 11일 | 럭스 | 시각 효과 |
2019년 8월 16일 | 판테온 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2019년 6월 11일 | 모데카이저 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2019년 3월 6일 | 케일 및 모르가나 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2018년 10월 9일 | 이즈리얼 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2018년 9월 28일 | 누누와 윌럼프 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2018년 7월 31일 | 아칼리 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2018년 6월 27일 | 아트록스 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2018년 4월 4일 | 이렐리아 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2018년 2월 7일 | 스웨인 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2017년 10월 10일 | 이블린 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2017년 9월 26일 | 신 짜오 | 게임플레이 |
2017년 7월 26일 | 우르곳 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2017년 5월 3일 | 챔피언 다수 | 탱커 업데이트 |
2017년 3월 21일 | 갈리오 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2017년 1월 25일 | 워윅 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2016년 11월 10일 | 챔피언 다수 | 암살자 업데이트 |
2016년 9월 8일 | 요릭 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2016년 7월 13일 | 라이즈 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2016년 5월 4일 | 챔피언 다수 | 마법사 업데이트 |
2016년 4월 19일 | 타릭 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2016년 1월 28일 | 쉔 | 게임플레이 |
2015년 12월 10일 | 뽀삐 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2015년 11월 10일 | 챔피언 다수 | 원거리 딜러 업데이트 |
2015년 8월 26일 | 다리우스 | 게임플레이 |
2015년 8월 26일 | 가렌 | 게임플레이 |
2015년 8월 26일 | 모데카이저 | 게임플레이 |
2015년 8월 26일 | 스카너 | 게임플레이 |
2015년 8월 5일 | 피오라 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2015년 7월 21일 | 갱플랭크 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2015년 7월 21일 | 미스 포츈 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2015년 4월 29일 | 라이즈 | 게임플레이 |
2015년 4월 8일 | 모르가나 | 효과 업데이트 |
2015년 3월 12일 | 카사딘 | 시각 효과 |
2015년 2월 25일 | 질리언 | 게임플레이 |
2015년 1월 28일 | 트리스타나 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2015년 1월 14일 | 알리스타 | 시각 효과 |
2014년 11월 20일 | 마오카이 | 시각 효과 |
2014년 9월 23일 | 사이온 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2014년 9월 9일 | 소라카 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2014년 9월 9일 | 빅토르 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2014년 8월 26일 | 레넥톤 | 시각 효과 |
2014년 8월 26일 | 카시오페아 | 게임플레이 |
2014년 7월 30일 | 소나 | 게임플레이 |
2014년 6월 18일 | 니달리 | 게임플레이 |
2014년 6월 4일 | 카서스 | 시각 효과 |
2014년 4월 22일 | 트위치 | 시각 효과 |
2014년 4월 2일 | 렝가 | 게임플레이 |
2014년 4월 2일 | 그라가스 | 게임플레이 |
2014년 3월 18일 | 카사딘 | 게임플레이 |
2014년 3월 18일 | 하이머딩거 | 시각 효과 |
2014년 2월 11일 | 제라스 | 게임플레이 |
2014년 2월 11일 | 스카너 | 게임플레이 |
2013년 12월 13일 | 애니비아 | 시각 효과 |
2013년 11월 21일 | 나서스 | 시각 효과 |
2013년 10월 30일 | 하이머딩거 | 게임플레이 |
2013년 10월 30일 | 람머스 | 시각 효과 |
2013년 10월 30일 | 시비르 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2013년 10월 1일 | 가렌 | 시각 효과 |
2013년 10월 1일 | 올라프 | 게임플레이 |
2013년 7월 30일 | 마스터 이 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2013년 4월 29일 | 트런들 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2013년 4월 29일 | 세주아니 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2013년 3월 27일 | 카르마 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2013년 1월 31일 | 애니 | 시각 효과 |
2012년 12월 13일 | 니달리 | 시각 효과 |
2013년 10월 16일 | 트위스티드 페이트 | 시각 효과 |
2012년 9월 24일 | 소라카 | 시각 효과 |
2012년 8월 14일 | 가렌 | 게임플레이 |
2012년 8월 14일 | 카타리나 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2012년 7월 18일 | 이블린 | 게임플레이 |
2012년 7월 18일 | 트위치 | 게임플레이 |
2012년 7월 18일 | 신 짜오 | 게임플레이 |
2012년 5월 22일 | 애쉬 | 시각 효과 |
2012년 1월 16일 | 잭스 | 게임플레이 |
2011년 11월 28일 | 시비르 | 게임플레이 |
2011년 7월 25일 | 트린다미어 | 시각 효과 및 게임플레이 |
2011년 7월 25일 | 잔나 | 시각 효과 |
2011년 7월 25일 | 케일 | 시각 효과 |
2011년 4월 25일 | 알리스타 | 게임플레이 |
2011년 4월 25일 | 피들스틱 | 게임플레이 |
2011년 4월 25일 | 갱플랭크 | 게임플레이 |
2011년 2월 15일 | 라이즈 | 게임플레이 |
2010년 11월 1일 | 모데카이저 | 게임플레이 |
2010년 6월 7일 | 케일 | 게임플레이 |
챔피언 업데이트는 무엇인가요?
챔피언 업데이트는 챔피언 최초 출시 이후에 발생하는 시각 효과 및 게임플레이 스킬 구성에 대한 변경사항입니다. 챔피언의 세부적인 부분을 조정하는 것은 일반 패치에서 충분히 진행할 수 있지만 대규모 조정이 필요한 챔피언은 챔피언 업데이트가 필요합니다!
챔피언 업데이트를 진행하는 이유는 무엇인가요?
게임플레이 팀은 지속해서 시각 효과 또는 게임플레이가 현재 게임 수준에 맞지 않는 챔피언에 대한 업데이트 작업을 진행합니다. 게임이 발전함에 따라 삼각형 발이 더는 어울리지 않을 수도 있고 대응할 수 없거나 실력과 상관없는 지정형 기절 스킬을 조정해야 할 수도 있습니다. 업데이트에 관해서는 챔피언 일러스트부터 스킬까지 모든 것이 변경될 수 있죠.
하지만 챔피언을 완전히 변경하려고 하는 것은 아닙니다! 챔피언 업데이트의 목표는 챔피언의 특색을 유지하면서 오래된 외형과 게임플레이를 새롭게 개선하는 것입니다. 다양한 면에서 챔피언의 특성을 강조하는 것이죠!
챔피언의 어떤 부분이 업데이트될 수 있나요?
챔피언 업데이트를 통해 다음 항목의 일부 혹은 전부가 변경될 수 있습니다.
- 스킬
- 게임 내 모델
- 게임 내 음향
- 대사
- 챔피언 일러스트 (스킨 포함)
- 배경 이야기
대부분의 업데이트들은 다음 카테고리로 분류됩니다.
시각 효과 업데이트 |
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게임플레이 업데이트 |
|
업데이트된 챔피언은 청약철회할 수 있나요?
위에 말씀드린 것처럼 기존 챔피언의 스킬, 배경 이야기, 시각 효과 또는 이 전부가 신규 챔피언이 출시되며 높아진 기준을 충족하지 못할 때에만 챔피언 업데이트를 진행합니다. 하지만 해당 챔피언을 정말로 좋아하는 플레이어 여러분 중 챔피언 업데이트를 원하시지 않는 분들도 있다는 것 또한 이해하고 있습니다. 이것이 챔피언의 특색있고 흥미로운 고유의 외형이나 스킬을 유지하기 위해 최선을 다하는 이유입니다. 또한, 챔피언을 업데이트할 때 가능한 한 모든 것을 공개하고 플레이어 여러분과 내부 팀의 협력을 유도하여 오랫동안 해당 챔피언을 좋아해 주신 플레이어 여러분이 해당 챔피언의 새로운 모습을 구상하는 데에 도움을 줄 수 있도록 합니다. 모든 요소를 종합해 보았을 때, 새로운 챔피언 업데이트는 모두를 위한 업데이트라고 생각하며 일반적인 규칙에 따라 구매 후 7일이 지나지 않았으며, 사용하지 않은 챔피언만 일반 청약철회가 가능합니다.