チャンピオンマスタリーとは
チャンピオンマスタリーはプレイヤーが個々のチャンピオンに注いだやり込みやスキルを示すシステムです。頻繁に、上手にプレイすることでマスタリーレベルを上げることができます。シンプルですね。また、その過程でさまざまな報酬が手に入ります。そう、みんなが喉から手が出るほど欲しがるチャンピオンマスタリーエモートもです。
以前のマスタリースコアはどうなりますか?
以前のマスタリーシステム(パッチ14.10より前)で1体のチャンピオンで数百万のマスタリースコアを誇っていたとしてもご心配なく。古いマスタリースコアは、自動的にマスタリーXPに変換されます。また、マスタリーマークもそれに見合った実績に変換されます。
チャンピオンマスタリーの解除
最初の4マスタリーレベルの解除には、マスタリーポイントが必要です。その後、マスタリーレベル5やそれ以上を解除するには、マスタリーマークも必要になります。
マスタリーレベルはシーズンや年を越えて維持されます。
マスタリーレベル | 達成条件 |
---|---|
1 | なし |
2 | 1,800マスタリーポイント |
3 | 4,200マスタリーポイント |
4 | 6,600マスタリーポイント |
5 | 9,000マスタリーポイント マスタリーマーク1個 |
6 | 10,000マスタリーポイント マスタリーマーク1個 |
7~9 | 11,000マスタリーポイント マスタリーマーク1個 |
10以上 (チャンピオンの称号の恒久解除) |
11,000マスタリーポイント マスタリーマーク3個 |
プレイしたことのないチャンピオンは、マスタリーポイントが0でマスタリーレベル0から始まり、パッチ14.10より前にプレイしたことのあるチャンピオンは、以前のマスタリースコアに見合ったマスタリーレベルとマスタリーマークで始まります。
マスタリーレベルは未所有のチャンピオンでも追跡されるので、ランダムミッドはプレイしたことのないチャンピオンをプレイするのにより最適な場所となります。
マスタリーポイント(MP)
マッチメイキングの試合を完了するたびに、プレイしたチャンピオンのマスタリーポイントを獲得します。獲得できるポイントは、プレイヤー本人のパフォーマンス、チーム全体のパフォーマンス、試合時間、勝敗、その他いくつかの要素に応じて決まります。ゲーム後の進行状況画面で、獲得したポイントを確認することができます。
マスタリーは究極的には個々の旅ですが、プリメイドグループでプレイした場合、獲得できるMPがわずかですが増えます。チームにいるフレンドの数が多いほど、ボーナスは高くなります。
プリメイドの人数 | プリメイドボーナス |
---|---|
1 | なし |
2 | +2% MP |
3 | +4% MP |
4 | +6% MP |
5 | +10% MP |
シーズンマイルストーン
どのチャンピオンにもあなたの新たな腕前を称えるため、シーズンマイルストーンセットが用意されており、マスタリーレベル5以上に到達するためのマスタリーマークがあります。名前から見てとれるように、このマイルストーンはシーズンごとにリセットされます。
マイルストーン | 必要なグレード | 報酬 |
---|---|---|
1 | A-以上 | マスタリーマーク1個 |
2 | A-以上 | マスタリーマーク1個 |
3 | S-またはそれ以上 | マスタリーマーク2個 |
4 | S-またはそれ以上 |
マスタリーマーク2個 クレスト ハイライト(ゲーム内でマスタリーエモートが使用されたときのVFX) |
5以上 |
S-以上2回 |
マスタリーマーク1個 |
マスタリーマーク
マスタリーレベル5以上に到達するには、マスタリーマークが必要です。上手にプレイして高いグレードを獲得することで付与されます。また、グレードは上記のシーズンマイルストーン報酬コースを進めるために必要です。
特定のマスタリーレベルに到達するのに必要なマスタリーポイントを獲得しているものの、必要なマスタリーマークを手に入れていない場合でも、マスタリーポイントは引き続き獲得し続けます。マスタリーマークを手にするまでレベルアップができないだけです。
グレード
試合が終了すると、グレードが担当ロールでの総合的なパフォーマンス、使用したチャンピオン、そして特に重要な要素であるそのチャンピオンでプレイしたポジションに基づいて判定されます。例えば同じアニーを使った場合でも、ミッドとサポートでは判定の基準が異なります。
つまりグレードは、所属する地域の他プレイヤーが同じチャンピオン/ポジションでプレイした場合と比較して、あなたのプレイ内容を評価しています。グレードは全体から見た比率で判定されます。つまり、そのチャンピオンとポジションの組み合わせにおいて、プレイヤー全体の上位何パーセントにあたるプレイ内容だったかでグレードが決まります。
獲得できるグレードは以下のとおり(降順)です。
S+、S、S-、A+、A、A-、B+、B、B-、C+、C、C-、D+、D、D-
シーズンマスタリーセット
各シーズンの開始時に、あなた用に選択された10体のチャンピオンのシーズンマスタリーセットを獲得します。このチャンピオンはコレクション > チャンピオンタブの一番上に表示され、以下が含まれます。
- 最近、そしてアカウントの歴史を通してもっともプレイしたチャンピオン3体
- 新シーズンでお気に入りのクラス(マークスマン、ファイター、メイジなど)に関連するチャンピオン4体
- お気に入りのチャンピオンに似たプレイスタイルを持つチャンピオン3体
これらのチャンピオンでシーズンマイルストーンを完了すると、セット報酬コースの進行状況が進みます。
シーズンセットを完了するのにどれくらいの時間があるかを確認するには、ランク画面のシーズンアイコンにマウスカーソルを合わせます。
マスタリーミッション
1体のチャンピオンを使いこなすことも素晴らしいですが、複数のチャンピオンをマスターすれば、大量のバトルパスXPを獲得できます。
目標 | 報酬 |
---|---|
いずれかのチャンピオンでマスタリーマイルストーンを1個完了 (繰り返し達成可能) |
100 BXP |
いずれかのチャンピオンでマスタリーマイルストーンIVに到達する (シーズンで1回) |
500 BXP |
プレイヤーのマスタリーセットのマスタリーマイルストーンを12個完了 | 1,500 BXP |
プレイヤーのマスタリーセットのマスタリーマイルストーンを25個完了 | 500 BXP |
プレイヤーのマスタリーセットのマスタリーマイルストーンを40個完了 | 500 BXP |
対象となるゲームモード
マスタリーポイントはすべてのマッチメイキングをともなう試合、つまりサモナーズリフトのノーマルゲーム(スイフトプレイ/ドラフトピック)、サモナーズリフトのランク戦、ランダムミッド、アリーナ以外の全ローテーションゲームモードで獲得することができます。
ただし、 シーズンマイルストーンは、サモナーズリフトのノーマル/ランク戦やランダムミッドなどグレードを獲得できるモードでのみ達成できます。
マスタリー報酬
バトルパスXP(BXP)
得意なチャンピオンを極めることも、バトルパスを進める方法です。
マスタリー紋章
マスタリー紋章はチャンピオンのマスタリーを視覚的に表すものです。マスタリーレベル1から10まで、紋章はあなたのスキルと共に進化し、複雑性と輝きを増していきます。11以上に到達したら、紋章に実際のマスタリーレベルが表示されるようになります。
マスタリー紋章は、コレクション内のチャンピオンの隣、試合前のプレイヤーカードなどさまざまな場所で表示されます。
マスタリーエモート
マスタリー紋章は、マスタリーレベル4以上になるとゲーム内でCtrl+6(もしくは昔ながらの方法を好む方は /masterybadge とチャットでタイプすることで)を押して見せびらかすことができるマスタリーエモートでも表示されます。
そのレベルのポイントはあなたが頑張って獲得したものです。キルされていても、プライドを持って自慢しましょう。
ロード画面のバナー
マスタリーレベル4以上では、マスタリーレベルはロード画面のバナーに、フレンドと敵のいずれにも表示されます。
マルチキルのアナウンスバナー
プレイしているチャンピオンがマスタリーレベル4以上でマルチキルを取った場合、ゲーム内アナウンスの下にバナーが表示されます。現時点ではマスタリーレベル4~10の追加レベル表示なしとなっています。また、マルチキルのアナウンスバナーはシンプルさを追求して、レベル4、レベル5~9、レベル10以上の3つのバージョンに分けられています。
ペンタキルを獲得したあなたがマスタリーレベル666のティーモだと表示されると、敵も納得いくことでしょう。
デスの原因
1.52秒の間にどのような攻撃を受けてキルされたのかを完全に理解できないかもしれませんが、デスの原因を見るとその攻撃を行ったプレイヤーのマスタリーレベルが表示されるので、ある意味ヒントとなるでしょう。もちろん、そのプレイヤーがレベル4以上の場合ですが。
マルチキルバナーと同様、現時点ではマスタリーレベル10以上の追加レベルが表示されません。