Perdita prevenuta

La prevenzione della perdita è una funzione di League of Legends che perdona la sconfitta di un giocatore, a patto che sia fuori dal suo controllo. Quando un problema colpisce un grande numero di giocatori nello stesso momento, si attiva la modalità risarcimento, che abilita la prevenzione della perdita.


Cos'è la modalità risarcimento?

È una modalità che si attiva quando League of Legends ha problemi con un server o con tutto il sistema. L'idea è di non penalizzare i giocatori per motivi che sfuggono al loro controllo.

Quando è attiva, valgono le seguenti regole:

  • I giocatori non ricevono sconfitte o abbandoni.
  • I giocatori non perdono Punti Lega (PL) o MMR.
  • I giocatori ricevono lo stesso una vittoria al 50% per i guadagni di PL/MMR.
  • I giocatori non ricevono una sconfitta se stanno affrontando la Serie Promozione.
  • I giocatori ricevono tutti i PE guadagnati durante la partita.
  • Le statistiche verranno registrate, ma non conteranno per i punteggi globali.

 

Come si attiva la modalità?

La modalità si attiva solo quando un grande numero di giocatori è vittima di un problema che affligge tutto il sistema. Per attivarla sulla piattaforma, premiamo quello che chiamiamo "il pulsante". La modalità risarcimento non può essere attivata retroattivamente e non può essere abilitata per giocatori individuali.

 

Cosa vuol dire che premete "il pulsante"?

Significa che abbiamo attivato la modalità risarcimento. Tutte le partite colpite saranno etichettate con Perdita prevenuta.

 

Che aspetto ha una perdita prevenuta?

Esaminando la cronologia, le partite colpite sono segnalate in rosso e hanno la scritta "Perdita prevenuta".


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