RP, EB e PEPartite PvP normali e classificatePartite personalizzatePartite Co-op vs. IAMissioni giornaliereBoostRicompense per aumento livello |
RP, EB e PE
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Gli RP (Riot Point)
possono essere ottenuti solo acquistandoli nel negozio o ricevendoli in dono da un amico. Puoi usare gli RP per acquistare quasi tutto quello che trovi nel negozio -
Le EB (essenze blu)
possono essere ottenute salendo di livello, con le maestrie dei campioni, l'onore o altre fonti. Le EB possono essere usate per creare campioni nei premi o acquistarli nel negozio. Le essenze blu possono essere usate anche per potenziare alcune emote rare e i livelli di maestria del campione -
I PE (Punti esperienza)
ti fanno avanzare verso il livello successivo e possono essere ottenuti giocando partite di League of Legends e completando alcune missioni. Quando sali di livello, ottieni capsule ricompensa che solitamente contengono frammenti campione o essenze blu (i frammenti campione possono essere disincantati per ottenere essenze blu, se non vuoi potenziarli). Dalla pre-stagione 2018 non c'è più un limite al livello. Attenzione: il tempo minimo perché una partita conferisca PE è di 7 minuti.
Partite PvP normali e classificate
Il sistema di PE di League of Legends premia gli evocatori in base al tempo trascorso in partita. In media, una vittoria da 30 minuti vale circa 204 PE, mentre una sconfitta da 30 minuti ne vale più o meno 167.
Partite personalizzate
Le partite personalizzate non fanno guadagnare PE.
Partite Co-op vs. IA
Nelle partite Co-op vs IA gli evocatori guadagnano una percentuale di PE base a seconda del loro livello.
Livelli
- Livelli 1-9: i bot conferiscono il 100% dei PE
- Livelli 10-19: i bot conferiscono il 90% dei PE
- Livelli 20-29: i bot conferiscono l'80% dei PE (65% dopo 180 minuti, ogni giorno)
- Livello 30: i bot conferiscono il 75% dei PE (55% dopo 180 minuti, ogni giorno)
Missioni giornaliere
Al livello 15 si sblocca il bonus "prima vittoria del giorno", che aggiunge 400 PE + 50 EB alla tua ricompensa. Questo bonus è impostato per resettarsi ogni 20 ore e non in base a un giorno di 24 ore.
Ricorda che puoi competere nelle missioni giornaliere solo nelle modalità con una coda del matchmaking. Le partite personalizzate non contano.
Boost PE
Nel negozio è possibile acquistare i boost con gli RP. In League of Legends sono disponibili due diversi tipi di boost a "Giorni" e "Per vittorie conseguite". I boost PE che acquisti vengono automaticamente estesi in caso di manutenzione pianificata del server.
- I boost a "Giorni" raddoppiano i PE base ottenuti da una partita. Per esempio, se guadagnassi 150 PE, un boost giornaliero aggiungerebbe altri 150 PE al tuo account, per un totale di 300 PE
- I boost "Per vittoria conseguita" aggiungono una quantità fissa di 210 PE per partita. La durata della partita non influenza questa ricompensa
Ricompense per aumento livello
Otterrai ricompense speciali per ogni livello dall'1 al 30; oltre il 30, guadagnerai capsule campione a ogni aumento di livello e altre ricompense speciali a intervalli specifici.
Stiamo anche provando un sistema di ricompense di gioco giornaliere per i nuovi giocatori! Le ricompense per l'aumento di livello sono state divise in ricompense per l'aumento di livello e ricompense d'accesso giornaliere. Queste ricompense sono disponibili solo fino al livello 20. Ciò significa che non potrai ottenerle tutte se sali di livello troppo velocemente nel corso della prima settimana.
Ecco come funziona:
Nuove ricompense di gioco giornaliere | ||
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Giorno | Ricompense d'accesso | Scelta campione (scegline 1) |
1 | Campione tiratore + forziere Hextech | Tristana, Caitlyn, Ezreal |
2 | Campione picchiatore/combattente + 3 frammenti di chiave | Illaoi, Riven, Garen |
3 | Campione mago + boost PE (per 3 giorni) + forziere Hextech | Seraphine, Morgana, Ziggs |
4 | Campione con effetti di controllo + chiave Hextech | Sona, Thresh, Nami |
5 | Campione assassino + forziere Hextech | Ekko, Fizz, Talon |
6 | 6300 essenze blu | - |
7 | Frammento aspetto + essenza arancione | Miss Fortune Waterloo + 500 essenze arancioni |
Ricompense livelli 1-30 | |||
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Livello | Contenuto | Valore in EB | Valore in EA |
2 | 450 EB + scegli uno tra: Lux, Master Yi, Miss Fortune, Brand, Darius | 900 | |
3 | 450 EB | 450 | |
4 | 450 EB | 450 | |
5 | 450 EB | 450 | |
6 | 900 EB | 900 | |
7 | Emote Bel lavoro, amico! + 900 EB | 900 | 350 |
8 | Aspetto lume casuale permanente + 900 EB | 900 | 640 |
9 | 900 EB | 900 | |
10 | Nuova pagina di rune + 900 EB | 7200 | |
11 | Frammento da 1350 EB casuale, 130 EB | 400 | |
12 | 450 EB | 450 | |
13 | 450 EB | 450 | |
14 | 500 EB | 500 | |
15 | Frammento casuale da 4800 EB | 960 | |
16 | 500 EB | 500 | |
17 | 500 EB | 500 | |
18 | Due frammenti da 1350 casuali | 540 | |
19 | 600 EB | 600 | |
20 | Frammento da 4800 EB casuale + icona permanente casuale | 960 | 250 |
21 | 600 EB | 600 | |
22 | Frammento da 3150 EB casuale, 20 EB | 650 | |
23 | 725 EB | 725 | |
24 | 725 EB | 725 | |
25 | Frammento da 4800 EB casuale + aspetto lume permanente casuale | 960 | 640 |
26 | 725 EB | 725 | |
27 | Frammento da 450 EB casuale + frammento da 3150 EB casuale | 720 | |
28 | 725 EB | 725 | |
29 | Frammento da 450 EB casuale + frammento da 3150 EB casuale | 720 | |
30 | Capsula campione glorioso | 2120 |
Dopo il livello 30 | ||
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Ogni livello: Capsula campione | ||
Ogni 10 livelli: Capsula campione glorioso | ||
Livello | Emote pietra miliare | Extra |
40 | Emote Leggenda 1 | |
50 | Emote Leggenda 2 | Icona dell'evocatore o aspetto lume casuali |
75 | Emote Leggenda 3 | Icona dell'evocatore o aspetto lume casuali |
100 | Emote Leggenda 4 | Aspetto lume Leggenda gloriosa |
125 | Emote Leggenda 5 | |
150 | Emote Leggenda 6 | 10 essenze mitiche |
175 | Emote Leggenda 7 | |
200 | Emote Leggenda 8 | 10 essenze mitiche |
225 | Emote Leggenda 9 | |
250 | Emote Leggenda 10 | 10 essenze mitiche |
275 | Emote Leggenda 11 | |
300 | Emote Leggenda 12 | 10 essenze mitiche |
325 | Emote Leggenda 13 | |
350 | Emote Leggenda 14 | 10 essenze mitiche |
375 | Emote Leggenda 15 | |
400 | Emote Leggenda 16 | 10 essenze mitiche |
425 | Emote Leggenda 17 | |
450 | Emote Leggenda 18 | 10 essenze mitiche |
475 | Emote Leggenda 19 | |
500 | Emote Leggenda 20 | 10 essenze mitiche |
525 | ||
550 | 10 essenze mitiche | |
575 | ||
600 | 10 essenze mitiche | |
600-999 | Si ripetono le ricompense da 500 a 600 |
Dopo il livello 1000
Ogni livello: Capsula campione
Ogni 50 livelli: Capsula campione glorioso (con 10 essenze mitiche all'apertura)