Boost dell'MMR (aumento non consentito di ELO) - Manipolazione del livello

Cos'è il boost dell'MMR/manipolazione del livello?

Per boost dell'MMR ("Match Making Rating", anche detto "aumento non consentito di ELO") o manipolazione del livello, si intende quando un giocatore (booster) effettua l'accesso con l'account di un altro giocatore (boostato) per giocare una partita classificata. In generale, è comprensibile che l'intento sia positivo, cioè di aumentare l'MMR del giocatore boostato; purtroppo però, il fatto che una partita classificata venga giocata da qualcun altro che non sia il creatore originale dell'account è considerato un boost, che può pertanto venir punito.

La manipolazione del livello comprende anche i raggruppamenti in coda Flex e la perdita intenzionale di partite per ridurre il livello/MMR, o l'utilizzo di uno di questi account declassati per mettersi in coda con un altro account in modo da farlo salire artificialmente di livello.

Perché è una cosa negativa?

Il boost dell'MMR sembra un crimine senza vittime, ma ha numerosi effetti negativi sul gioco e sugli utenti.

  • Il nostro sistema di leghe è stato tarato affinché i giocatori vengano piazzati in livelli appropriati, contro avversari con livelli di abilità simili. Se l'MMR di un giocatore viene aumentato artificialmente, questi si troverà in difficoltà non appena inizierà a giocare a un livello superiore al suo. Se un giocatore non riesce a giocare al livello di avversari con MMR più alto, finirà quasi sicuramente per peggiorare l'esperienza di tutti.
  • Ottenere un buon MMR in League of Legends richiede sangue, sudore e lacrime. Il boost dell'MMR svaluta l'impegno dei giocatori che lottano per l'onore di giocare con i migliori evocatori del mondo di League of Legends.
  • Il boost dell'MMR mette a rischio la sicurezza di un account. I propri dati di accesso non andrebbero mai condivisi con nessuno, senza eccezioni. Molti giocatori hanno fornito i propri dati a un booster per ottenere un MMR più alto, per poi scoprire che il loro account è stato rubato e venduto a un altro giocatore.

Come viene punito il boost dell'MMR?

Quando scopriamo che un account risulta coinvolto in pratiche di boost dell'MMR (relative sia al booster, sia al boostato) applichiamo le seguenti penalità:

  • Sospensione di 14–180 giorni dell'account di League of Legends (in base alla gravità/frequenza)
  • Sospensione di 6 mesi dell'account in caso di associazione con scripter verificati
  • Il tuo livello di onore scenderà a 0. Se dimostri di aver fatto dei progressi, il tuo onore si sbloccherà dopo un tot di tempo dalla penalità
  • Esclusione dalle ricompense classificate della stagione attuale
  • Chi viene scoperto per la seconda volta verrà sospeso permanentemente da League of Legends
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