Matchmaking
Di dunia yang ideal, setiap pertandingan akan menyertakan sepuluh individu dengan MMR identik yang bermain pada saat yang sama, masing-masing telah memilih posisi unik yang cocok untuk mereka.
Tapi kenyataannya sedikit lebih rumit.
Itulah sebabnya sistem matchmaking kami berfokus pada keseimbangan tiga hal setiap kali kamu bermain:
- Pertandingan yang Adil
- Preferensi Posisi
- Pencarian yang Cepat
Pertandingan yang Adil
Bagi pencari game, pertandingan “adil” adalah pertandingan tempat setiap tim memiliki peluang menang 50% +/-1%, yang kami buat dengan memasangkan tim dengan rata-rata MMR yang kira-kira sama. Lebih jauh ke bawah, kami akan membahas beberapa tantangan yang bisa memperumit proses ini, tetapi kami menargetkan tidak lebih dari selisih 4-5 MMR antara rata-rata kedua tim di sebagian besar pertandingan.
Preferensi Posisi
Sebelum memasuki mode Ranked, setiap pemain harus mencantumkan dua posisi pilihan (kecuali kamu memilih "Fill," kamu memang legendaris). Kami akan selalu berusaha memprioritaskan posisi Utamamu, tetapi posisi Sekundermu dapat digunakan sebagai cadangan tergantung kondisi matchmaking.
Namun, tidak ada preferensi yang dijamin. Jika kami tidak bisa menemukan komposisi tim penuh di level keahlianmu, ada kemungkinan kecil kamu akan mendapatkannya IsiOtomatis. Hal ini biasanya terjadi saat waktu pencarian gamemu terlalu lama, yang biasanya karena ada kekurangan satu atau lebih posisi dalam matchmaking. Kami menganggap ini sebagai upaya terakhir untuk membawamu masuk ke dalam permainan dari lobi.
Pencarian yang Cepat
Menciptakan pertandingan yang adil adalah salah satu prioritas utama League, tetapi kami juga menghargai waktumu dan menyadari betapa mengesalkan waktu pencarian game yang lama. Lagi pula, kamu di sini untuk bermain—bukan untuk menunggu.
Jika waktu pencarian gamemu berjalan lama, itu berarti sistem mengalami kesulitan menemukan kecocokan yang sesuai. Semakin lama kamu menunggu, makin besar kemungkinan sistem matchmaking membawamu ke game yang menyimpang dari MMR-mu atau menukar posisi seseorang—walaupun kami akan tetap berusaha untuk menjaga semuanya seadil mungkin.
Tantangan Matchmaking
Meskipun kami berusaha keras untuk memenuhi prinsip keadilan, preferensi, dan kecepatan, ada banyak faktor yang dapat memperumit tujuan tersebut:
- Pertandingan dimainkan di luar jam sibuk (kumpulan pilihan lebih kecil)
- Kelompok pemain dengan MMR yang sangat berbeda (lebih sulit untuk dirata-ratakan dan dicocokkan)
- Kekurangan satu atau lebih posisi (terkadang mengakibatkan satu atau lebih pemain terkena autofill)
Semua ini membuat proses pencarian game makin sulit, memaksanya untuk menimbang satu aspek lebih berat daripada yang lain.
Meski begitu, mungkin ada elemen tersembunyi lain yang membuat pertandingan yang tampaknya adil terasa sedikit tidak seimbang:
- Satu atau lebih pemain mencoba posisi yang tidak biasa
- Satu atau lebih pemain mencoba champion yang tidak biasanya
- Pertandingan yang dinyatakan adil saat salah satu lane memiliki dua pemain yang beda kemampuannya
- Beberapa kill penting di awal menyebabkan game menjadi tak seimbang
- Terkadang, pemain bisa saja bermain kurang baik!
- Gaya bermain kalian sebagai tim tidak cocok
Tentu saja, tim musuh bisa saja mengalami masalah yang sama, jadi tetaplah fokus dan lakukan yang terbaik! Apalagi saat menghadapi ...
Lawan dengan Rank Tinggi
Mengalami pertandingan tidak seimbang memang mengesalkan, tetapi benar-benar bermain melawan lawan yang beberapa divisi—atau bahkan tier!—di atasmu bisa membuat frustrasi.
Tapi ada banyak alasan bagus mengapa ini bisa terjadi!
Win-rate kamu tinggi!
Jika kamu sering harus menghadapi lawan yang rank-nya lebih tinggi darimu, selamat! Itu bisa berarti pencarian game mulai curiga bahwa kamu layak mendapatkan posisi yang lebih tinggi. Jika kamu mencetak rekor menang berturut-turut, kamu bahkan mungkin mulai melihat lawan di beberapa divisi di atasmu!
Lawanmu banyak mengalami kekalahan
Sayangnya, keseimbangan berjalan dua arah. Pencarian game menempatkan mereka melawan lawan berperingkat lebih rendah untuk memberi mereka spot yang tepat di papan peringkat.
Perbedaan rank yang besar dalam tim
Meskipun rata-rata MMR untuk kedua tim akan tetap sama, memastikan pertandingan yang adil menjadi lebih menantang jika satu tim memiliki lima rekan tim dengan keterampilan yang kurang lebih sama dan tim lain memiliki campuran pemain berperingkat rendah dan tinggi. Untungnya, ini jarang terjadi di luar grup premade dalam mode Flex.
Meski begitu, fenomena yang sama bisa terjadi di mode Solo/Duo saat dua pemain dengan selisih rank yang besar (Bronze IV dan Silver I, misalnya) bermain bersama. Tapi, jangan khawatir! Kamu punya satu senjata yang mungkin tidak dimiliki musuhmu—KEKUATAN PERSAHABATAN.
... yah, kami serius! Pastikan kamu memanfaatkan mode matchmaking duo dengan perencanaan, koordinasi, dan komunikasi yang lebih baik untuk menyusun peluang yang menguntungkan bagimu.
Autofill
Jika kamu pernah memainkan game dan mendapatkan posisi yang tidak kamu pilih, artinya kamu terkena ke autofill. Ini biasanya terjadi saat ada sedikit pemain yang mau mengisi posisi tertentu selama matchmaking, dan ini bisa terjadi untuk posisi apa pun. Tujuan autofill adalah menjaga waktu pencarian game tetap wajar dan matchmaking tetap adil.
Mengurangi Autofill
Sebelum melanjutkan, akan kami perjelas: tidak ada cara untuk sepenuhnya menghindari autofill.
Itu sebabnya kami menyarankan setiap pemain membiasakan diri dengan setidaknya satu champion di setiap posisi. Sebenarnya, ini adalah saran yang bagus secara umum—kamu mungkin cenderung tidak akan mem-flame jungler di timmu jika kamu melewatkan beberapa game tanpa smite-mu sendiri.
Cara terbaik kedua untuk menghadapi autofill adalah belajar setiap champion atau memilih posisi yang tidak terkena autofill. Karena popularitas posisi berbeda-beda menurut wilayah dan dapat berubah seiring waktu, kami tidak dapat secara pasti menyatakan posisi mana yang memenuhi syarat untuk autofill. Namun! Kamu selalu bisa mengeceknya saat bermain dengan mencari pesan berikut di bawah pilihan posisi pilihanmu:
Autofill Protected
Posisi yang kamu pilih kekurangan pemain, jadi kamu dijamin akan mendapatkan salah satu dari dua pilihan teratasmu. Kamu membantu membawa keseimbangan ke Rift!
Autofill Activated
Posisi yang kamu pilih sangat populer, jadi kamu mungkin akan mengalami autofill. Itulah harga popularitas!
Ingat, autofill hanya aktif saat setidaknya satu posisi sangat membutuhkan pemain. Setiap kali kamu memakai fill, kamu meringankan beban semua orang dan mengurangi peluang mereka untuk di-autofill. Ini adalah heroisme tanpa pujian, yang tetap heroik di mata kami, dan bahkan mungkin mencegah salah satu rekan timmu mendapatkan autofill ke salah satu posisi yang kurang mereka kuasai.
Dan jika kamu akhirnya mendapatkan autofill setelah mencoba bermain untuk posisi yang berbeda, bersabarlah dan berikan yang terbaik karena kamu dijamin akan mendapatkan posisi utama atau sekundermu di beberapa game berikutnya.
Beberapa catatan akhir:
- Jika kamu atau orang lain menghindar dari lobi yang terisi otomatis, kamu tidak akan terlindungi dari autofill untuk game berikutnya.
- Melakukan/remake pertandingan akan diperhitungkan terhadap perlindungan autofill yang mungkin kamu simpan. Kami mohon maaf atas ketidaknyamanan ini.
Referensi Ranked Lainnya
Ada pertanyaan tentang aspek Ranked lainnya? Temukan jawabannya di FAQ Ranked kami!