Hősismereti útmutató

Mi az a Hősismeret?

A hősismereti rendszer azt jutalmazza, ha sok időt fektetsz egy bizonyos hősbe, és a tudás alapján méri az előrehaladást. Amikor egy játékos megnyer egy meccset, az adott hősre érvényes hőspontokat kap. Ezeket gyűjtve növelheti a hősismereti szintjét a hőshöz kapcsolódóan, és egyes mérföldköveknél jutalomban részesül. A kapott hőspontok mennyisége erősen függ a csapat teljesítményétől.

A Hősismeret megszerzése

A Hősismeret megszerzéséhez legalább az 5. idézői szintet el kell érned.

Az összes hős az 1. hősismereti szintről indul, 0 hősponttal. Ahogy egyre több hőspontot gyűjtesz, egyre magasabb hősismereti szintet érsz el, és megszerzed az egyes szintekhez kapcsolódó jutalmat. A profiloldaladon a következők jelennek meg:

  • A 3 legerősebb hősöd
  • Hősismereti pontszám (az összes megszerzett hősöd hősismereti szintjeinek összege)
  • A hősismeret megszerzéséhez legközelebb álló hősök

Az első néhány szint (1–5.) eléréséhez 15–30 játékot kell lejátszani. A magasabb szintek később válnak elérhetővé. A heti ingyenes hősökkel legfeljebb a 4. hősismereti szintet érheted el, kivéve, ha már megvannak neked.

Hőspontok

Akkor kapsz hőspontokat, ha lejátszol egy játékot egy adott hőssel. Ha elég hőspontot gyűjtesz össze, magasabb hősismereti szintre lépsz (legfeljebb az 5. szintig), bizonyos szinteken pedig jutalmakat is kapsz. A kapott pontok mennyisége a saját teljesítményedtől, a csapatod teljesítményétől, a meccs hosszától, a győzelmek és a vereségek arányától, illetve néhány további tényezőtől függ. Minden meccs végén megtekintheted, hány hőspontot szereztél.

Képernyőfelvétel a meccs végén felugró, a megszerzett hőspontokról szóló üzenetről. Level 5, Rank S-, +721 CP

MEGJEGYZÉS: A korábbi játékok után NEM jár hőspont.

Érdemes tudnod, hogy ha előre összeállított csapattal játszol, valamivel több hőspontot kapsz. Minél többen vagytok az előre összeállított csapatban, annál nagyobb lesz a bónusz.

Előre összeállított csapat mérete Előre összeállított csapathoz kapcsolódó bónuszpontok
Egyéni Nincs bónusz
Kétfős csapat A szerzett hőspontok 2%-a
Háromfős csapat A szerzett hőspontok 4%-a
Négyfős csapat A szerzett hőspontok 6%-a
Ötfős csapat A szerzett hőspontok 10%-a

Tehát ha két másik játékossal állsz össze (vagyis az előre összeállított csapatotok 3 fős), és 25 hőspontot sikerül szerezni a meccsen, ennek a 4%-át is megkapod, ami további 1 hőspontot jelent. Így összesen 26 hőspont jár neked a meccsért.

Osztályzatok

Ha a meccs után a hősismereti pontok sávjára mutatsz az egérrel, ellenőrizheted, hogy a rendszer milyen osztályzatot adott neked. Az osztályzatot az alapján kapod, hogy melyik hőssel és hogyan teljesítettél a szerepedben, és ami a legfontosabb, hogy hol játszottál az adott karakterrel. Annie például a középső ösvényen és támogatóként más elbírálás alá esik. A rendszer számos, a teljesítményt mérő értéket gyűjt be, majd összehasonlítja azokat a régiód többi olyan játékosának értékeivel, akik ugyanazzal a hőssel és ugyanabban a szerepben játszanak.

Az eredmény arányosított, vagyis ha magas pontszámot érsz el, az azt jelenti, hogy a legjobbak között van a teljesítményed az adott szerepben – az ugyanazzal a hőssel játszó idézőkhöz viszonyítva.

A következő osztályzatokat érheted el:

S+, S, S–, A+, A, A–, B+, B, B–, C+, C, C–, D+, D, D–

6. és 7. hősismereti szint

Ha legalább S– osztályzatot érsz el egy 5. ismereti szintű hőssel, hősismereti zsetonokhoz jutsz. Ezeket a hősismereti zsetonokat hextech zsákmányokkal kombinálva elérheted a 6. és a 7. hősismereti szintet. Íme a részletek az egyes szintekhez:

  • A 6. hősismereti szint zsetonjait S–, S és S+ osztályzattal lehet megszerezni, ha a hőssel már sikerült elérni az 5. ismereti szintet. A 6. hősismereti szint feloldásához két 6. szintű hősismereti zsetont kell kombinálni az adott hős hextech hőstöredékével, egy végleges tartalommal vagy 2450 kék esszenciával.
  • A 7. hősismereti szint zsetonjait S és S+ osztályzattal lehet megszerezni, ha a hőssel már sikerült elérni a 6. ismereti szintet. A 7. hősismereti szint feloldásához három 7. szintű hősismereti zsetont kell kombinálni az adott hős hextech hőstöredékével, egy végleges tartalommal vagy 2950 kék esszenciával.

A hősismereti szintek feloldásához használt hősismereti zsetonok, a hőstöredékek és a végleges tartalmak az adott hősre jellemzőek, így ha Quinn-nel el szeretnéd érni a 6. hősismereti szintet, 6. szintű hősismereti zsetonokat kell szerezned úgy, hogy S osztályzatot érsz el vele.

6. és 7. szintű hősismereti zsetonokat az Idézők szurdokában játszott normál/rangsorolt és ARAM-játékokban lehet szerezni.

Hősi címek

Mindegyik szinthez kapcsolódik egy szerephez kötődő cím, amely a profilodon is megjelenik. A címek a hős elsődleges szerepét jelölik, nem azt, hogy melyik ösvényen kell vele játszani.

Orgyilkos Harcos Mágus
Orgyilkos ikon Bandita
Portyázó
Martalóc
Kaszás
Gyilkos
Hóhér
Halálosztó
<Harcos ikon Ökölvívó
Bajkereső
Harcos
Veterán
Pusztító
Csatakiáltó
Hadúr
Mágus ikon Beavatott
Bűvész
Szellemidéző
Mágus
Boszorkánymester
Varázsló
Főmágus
Lövész Támogató Tank
Lövész ikon Nyomolvasó
Kósza
Felderítő
Erdőkerülő
Úttörő
Mesterlövész
Orvlövész
Támogató ikon Segítő
Oltalmazó
Vigyázó
Védő
Őrző

Tank ikon Gyalog
Zúzó
Bástya
Végrehajtó
Melák
Kolosszus
Buldózer

 

Érintett játékmódok

A Hősismeret minden meccskereséses várólistán elérhető, egészen az 5. ismeretszintig. Az Idézők szurdokának normál módja (vak/draft), a rangsorolt várólisták, az ARAM és a váltakozó játékmódok egyaránt biztosítják ezt a lehetőséget. Azonban 6. és 7. szintű hősismereti zsetonokat csak az Idézők szurdokában játszott normál/rangsorolt és ARAM-játékokban lehet szerezni.

Jutalmak

MEGJEGYZÉS: Ha a fiókodat áthelyezed egy másik szerverre, a hősismereti jutalmak is átvihetők. A fiókátvitelről itt találsz további információt.

Jutalomszintek

Az egyes hősökkel elért hősismereti szintek után a játékos különféle jutalmakat kap:

Szint Jutalom
1 -
2 -
3 -
4 Hősismereti jelvény hangulatjele, töltőképernyőn megjelenő keret, közleményszalagcím
5 Hősismereti jelvény hangulatjele, töltőképernyőn megjelenő keret, közleményszalagcím
6 Hősismereti jelvény hangulatjele, töltőképernyőn megjelenő keret, közleményszalagcím
7 Hősismereti jelvény hangulatjele, töltőképernyőn megjelenő keret, közleményszalagcím

 

Hősismereti jelvény hangulatjele

Szükséges hősismereti szint: 4 vagy magasabb

Ezzel mutathatod meg a játékban, hogy igazán jól ismered a hőst. Ahogy a többi hangulatjel (nevetés, tánc stb.), ez is egy billentyűhöz van rendelve. A billentyű a többi hangulatjel billentyűje mellett jelenik meg a megfelelő menüben:

Képernyőfelvétel egy hősismereti ikon hozzárendelésről a Beállítások menüben

A hangulatjelet a megfelelő parancs begépelésével is használhatod. Nyomd le az Enter billentyűt a parancssor megnyitásához, és írd be a következőt: /masterybadge.

Töltőképernyőn megjelenő keret

Szükséges hősismereti szint: 4 vagy magasabb

Ha megszerezted a jutalmat, egy szalagcím jelenik meg a hős mellett a töltőképernyőn. Ezen szerepel a hősismereti szinted is, amelyet csak a csapattársaid láthatnak.

Képernyőfelvétel a játék előtti töltőképernyőről, ahol láthatók az egyes játékosok hősismereti keretei. League of Legends support.

Közleményszalagcím

Szükséges hősismereti szint: 4 vagy magasabb

Egy szalagcím jelenik meg meccs közben többszörös gyilkosság elérésekor, ha:

  • Te vagy egy csapattársad megölt egy ellenfelet
  • A gyilkosságot elérő játékos a 4. szintnél magasabb hősismereti szintű hőssel játszik
Képernyőfelvétel a Kettős gyilkosság szalagcímről
Hasznos volt ez a cikk?

Nem találod, amit keresel?

A technikai problémáktól a kiborulásig mindenben igyekszünk segíteni! Küldj egy hibajegyet! Hacsak el nem nyeli egy térkapu, hamarosan válaszolunk rá.

/ Küldj egy hibajegyet
Szolgáltató: Zendesk