Hősismereti útmutató

Hősismereti szintek átdolgozása

Az alább felvázolt új Hősismereti rendszer csak a 2024-es szezon 2. osztásának hivatalos kezdetekor, 2024. május 15-én, helyi szerveridő szerint délben lesz teljes mértékben elérhető. Bár a 14.10-es javítás után is szerezhetsz hősismereti XP-t, nem kapsz Hősismereti jeleket, és nem léphetsz előre a mérföldkőjutalmakban, amíg a szezon valóban el nem kezdődik, körülbelül 8-10 órával később.

Továbbá a Hőstöredékek már nem részei a Hősismereti rendszernek. Ezeket csak esszenciává lehet szétszedni, vagy állandó hőssé lehet fejleszteni, úgyhogy szétszedésre/fejlesztésre fel!

Mi az a Hősismeret?

A Hősismeret azt tükrözi, hogy mennyit fektettél be az egyes hősökbe, és mennyire értesz hozzájuk. A mesteri szintedet úgy növelheted, hogy gyakran és jól játszol, és még egy csomó díjat is kiérdemelhetsz útközben – köztük a hőn áhított Hősismeret Hangulatjel.

Mi történik a korábbi Hősismeretemmel?

Ha a korábbi Hősismereti rendszerünkben (a 14.10-es javítás előtt) már szereztél Hősismereti milliókat egy adott hőssel, ne aggódj: a régi Hősismereti pontszámodat automatikusan átváltottuk Hősismereti tapasztalati pontokká, az elért eredményeddel arányos Hősismereti jelekkel együtt.

Hősismeret feloldása

A Hősismereti szintek feloldásához Hősismereti pontok szükségesek az első négy Hősismereti szint esetén, ami után Hősismereti jelek is szükségesek az ötödik és annál magasabb Hősismereti szintekre való továbblépéshez.

A hősismereti szinted megmarad az évszakok és a szakaszok között.

Hősismereti szint Követelmények
1 Nincs
2 1800 Hősismereti pont
3 4200 Hősismereti pont
4 6600 Hősismereti pont
5 9000 Hősismereti pont
1 hősismereti jel
6 10 000 Hősismereti pont
1 hősismereti jel
7–9 11 000 Hősismereti pont
1 hősismereti jel
10 és afelett
(Hősi cím véglegesen feloldva)
11 000 Hősismereti pont
2 Hősismereti jel

Minden olyan hős, akivel még nem játszottál korábban, 0. hősismereti szinten indul, hősismereti pontok nélkül, míg azok a hősök, akikkel a 14.10-es javítás előtt már játszottál, olyan hősismereti szinten és hősismereti pontokkal indulnak, amelyek nagyjából arányosak a régi hősismereti pontszámukkal.

A Hősismereti fejlődésed még azokkal a hősökkel is nyomon követhető, akiket nem birtokolsz, így az ARAM még jobb hely arra, hogy kipróbáld a még nem játszott hősöket.

Hősismereti pontok (MP)

Minden alkalommal, amikor befejezel egy meccskereséses játékot, Hősismereti pontokat kapsz a hősért, akivel játszottál. A kapott pontok mennyisége a saját teljesítményedtől, a csapatod teljesítményétől, a meccs hosszától, hogy győzöl vagy veszítesz, illetve néhány további tényezőtől függ. A játék utáni Haladás képernyőn pontosan láthatod, hogy mennyit kaptál.

Bár a Hősismeret végső soron egy egyéni siker, valamivel több MP-t kapsz, ha előre összeállított csoportban játszol. Minél több barátod van a csapatodban, annál magasabb a bónusz:

Előre összeállított csapat mérete Előre összeállított csapathoz kapcsolódó bónuszpontok
1 Nincs
2 +2% MP
3 +4% MP
4 +6% MP
5 +10% MP

Szezonbeli szakaszmérföldkövek

Minden hős kap egy sor Szezonbeli szakaszmérföldkövet, hogy megünnepelje az új nagyszerűségét, és Hősismereti jeleket kapjon a Hősismeret 5. szintjére és az afeletti szintekre való felemelkedéséhez. Ahogy a neve is jelzi, ezek a mérföldkövek minden felosztáskor visszaállnak.

Mérföldkő Osztályzatok szükségesek Jutalmak
1 1x B- osztályzat vagy magasabb
4x C- vagy magasabb
1 db Hősismereti jel
1 db Hősismereti láda (szakaszonként maximum 6)*
2 1x A- osztályzat vagy magasabb
4x C- vagy magasabb
1 db hősismereti jel
3 1x S-osztályzat vagy magasabb
4x C- vagy magasabb
2 Hősismereti jel
1 db Hősismereti láda (szakaszonként maximum 25)*
4 1x S-osztályzat vagy magasabb
4x C- vagy magasabb
2 Hősismereti jel
Címer kiemelése (VFX, amikor használva lett a játékban a Hősismereti hangulatjel)
5+ 7 db S-osztályzat és magasabb

1 hősismereti jel

Hősismereti jelek

Hősismereti jelek szükségesek az ötödik vagy annál magasabb Hősismereti szintre való feljutáshoz. Ezeket úgy szerezheted meg, hogy jól játszol, és magas pontszámokat érsz el, amelyek szükségesek a fenti Szakaszmérföldkő jutalompályán való továbblépéshez.

Ha elérted egy bizonyos Hősismereti szinthez szükséges Hősismereti pontokat, de még nem szerezted meg a szükséges Hősismereti jel(ek)et, akkor folytatod a Hősismereti pontok gyűjtését – csak addig nem tudsz szintet lépni, amíg meg nem szerzed a Hősismereti jel(ek)et is.

Osztályzatok

Minden játék végén osztályzatot az alapján kapsz, hogy melyik hőssel és hogyan teljesítettél a szerepedben, és ami a legfontosabb, hogy hol játszottál az adott karakterrel. Annie számára például más a siker definíciója a középső ösvényen és támogatóként. 

Az osztályzatod végső soron azon alapul, hogy hogyan teljesítettél egy sor teljesítménymutatóban a régió összes többi játékosával összehasonlítva az adott hős/pozíció kombinációban. Az eredmény arányosított, vagyis ha magas pontszámot érsz el, az azt jelenti, hogy a legjobbak között van a teljesítményed az adott szerepben – az ugyanazzal a hőssel játszó idézőkhöz viszonyítva.

A lehetséges osztályzatok a következők (csökkenő sorrendben):

S+, S, S-, A+, A, A-, B+, B, B-, C+, C, C-, D+, D, D-

Hősismeretszakasz-készletek (Split Mastery Sets)

Minden szakasz elején kapsz egy Hősismeretszakasz-készletet, amely 10 hőst tartalmaz, kifejezetten neked összeállítva. Ezek a hősök a Kollekció tetején jelennek meg a Hősök lapon, és tartalmazzák a következőket:

  • Három a legtöbbet játszott bajnokaid közül, mind a közelmúltban, mind a fiókod teljes élettartama alatt
  • Az új szakaszhoz kapcsolódó négy hős, amely megfelel az általad preferált osztályoknak (mesterlövész, harcos, mágus stb.)
  • Három hős, akiknek a játékstílusa hasonló a kedvenceidhez

Ha teljesíted a szakaszmérföldköveket ezekkel a hősökkel, akkor a készlet jutalompályáján haladhatsz előre, feloldva egy különleges felsőbbrendű hősismereti ládát és további kék esszencia jutalmakat. 

Ha látni szeretnéd, hogy mennyi időd van a szakaszkészlet befejezésére, mozgasd a kurzort a rangsorolt képernyőn a Szakasz ikon fölé.

Érintett játékmódok

Az összes meccskereséses várólistában szerezhetsz Hősismereti pontokat: az Idézők szurdokának normál módja (gyors játék/draft), a rangsorolt várólisták, az ARAM és a váltakozó játékmódok egyaránt biztosítják ezt a lehetőséget –kivéve az Arénát

De! Szakaszmérföldköveket csak olyan játékmódokban lehet elérni, ahol osztályzatokat kaphatsz, mint a normál/rangsorolt Idézők szurdoka és az ARAM.

Hősismereti jutalmak

Felsőbbrendű hősismereti ládák

A Felsőbbrendű hősismereti ládák ugyanazt a zsákmányt tartalmazzák, mint a Mesteri ládák, de nem számítanak bele a Mesteri mérföldek jutalmaiba. Ezeket a Szezonális hősismereti készletek bizonyos mérföldköveinek elérésével lehet feloldani.

Hősismereti címerek

A Hősismereti címerek grafikusan mutatják a mesteri tudásodat egy adott hőssel kapcsolatban. Az 1-10. hősismereti szintről a képességeidhez hasonlóan fejlődnek, egyre összetettebbek és ragyogóbbak lesznek. Amint eléred a 11+ értéket, a képet kiegészíti a tényleges Hősismereti szinted száma.

A Hősismereti címer sok helyen megjelenik: a hőseid mellett a gyűjteményedben, a játékoskártyádon a mérkőzés előtt és a...

Hősismeret hangulatjelen

...amelyet a játékban legalább 4-es hősismereti szinten a Ctrl-6 lenyomásával (vagy ha régimódi vagy, a chaten a /masterybadge beírásával) tudsz felvillantani. 

Minden pontot kiérdemeltél ezen a szinten, úgyhogy büszkén mutogathatod – még akkor is, ha szürke a képernyő.

Töltőképernyőn megjelenő zászló

4-es Hősismereti szinttől a Hősismereti szinted megjelenik a betöltőképernyő zászlaján barátok és ellenségek számára egyaránt. 

Többszörös gyilkosság közleményszalagcím

A játékban a többszörös gyilkosságról szóló értesítésed alatt megjelenik egy közlemény, ha elérted a 4. vagy magasabb Hősismereti szintet az általad használt hőssel. Jelenleg azonban csak a 4-től 10-ig terjedő Hősismereti szinteket mutatja, a magasabbakat nem. Ezenkívül a többszörös gyilkosságokat az egyszerűség kedvéért három szintre osztjuk: 4. szint, 5-9. szint és 10+ szint.

A Pentakillnek sokkal több értelme lesz, ha látják, hogy az elkövető egy 666-os Hősismereti szintű Teemo.

Halál-összefoglaló

Lehet, hogy nem érted teljesen, hogyan haltál meg 1,52 másodperc alatt, de a Halál-összefoglaló legalább ad egy kis nyomravezető információt, mivel megjeleníti a felelősök Hősismereti szintjét – feltéve, hogy legalább 4-es Hősismereti szinttel rendelkeznek.

A többszörös gyilkosság zászlóhoz hasonlóan a 10-es és magasabb Hősismereti szintek egyelőre nem adnak további információkat a szintekről.

Hasznos volt ez a cikk?

Nem találod, amit keresel?

A technikai problémáktól a kiborulásig mindenben igyekszünk segíteni! Küldj egy hibajegyet! Hacsak el nem nyeli egy térkapu, hamarosan válaszolunk rá.

/ Küldj egy hibajegyet