A Statisztikán kívüli vereség a League of Legends egyik funkciója, amely a játékos önhibáján kívüli vereségének a statisztikákból való kivonására szolgál. Ha egy probléma kellően nagy számú játékost érint, automatikusan működésbe lép a kompenzációs üzemmód, amely lehetővé teszi egyes vereségek statisztikán kívül helyezését.
Mi az a kompenzációs üzemmód?
Ez a mód akkor lép működésbe, ha a League of Legends játékban teljes szervereket vagy az egész rendszert érintő probléma lép fel. Ezzel alapvetően azt szeretnénk megakadályozni, hogy a játékosok önhibájukon kívül hátrányt szenvedjenek.
Az üzemmód aktiválásakor a következő szabályok lépnek életbe:
- A meccsek megszakadása nem minősül vereségnek vagy kilépésnek.
- A játékosok nem veszítenek ligapontokat (LP), és nem csökken az MKP-juk.
- A győztesek megkapják a győzelemért járó LP/MKP-jutalom felét.
- Nem minősül vereségnek, ha a játékosok feljutási sorozata szakad meg.
- A játékosok megkapják a meccsen szerzett összes TP pontot.
- A rendszer ugyan menti a játékok statisztikáit, ám azok nem számítanak bele az összesített értékekbe.
Hogyan lép működésbe ez az üzemmód?
Ez az üzemmód kizárólag akkor lép működésbe, ha egy hiba az egész rendszerre kiterjed, és sok játékost érint. Ekkor megnyomjuk a „Gombot”, és az üzemmód az egész platformon működésbe lép. A kompenzációs üzemmód visszamenőlegesen nem alkalmazható, és nem állítható be úgy, hogy csak egyes játékosokra vonatkozzon.
Mit értetek a „Gomb” megnyomása alatt?
Ez azt jelenti, hogy bekapcsoljuk a kompenzációs üzemmódot. Az összes érintett játék mellett a Statisztikán kívüli vereség állapot jelenik meg.
Hogyan jelenik meg a Statisztikán kívüli vereség?
A meccselőzmények megtekintésekor az érintett meccsek mellett piros betűkkel szedve megjelenik a Statisztikán kívüli vereség felirat.