Meccskeresés
Egy ideális világban minden meccs tíz résztvevőből állna, akiknek azonos az MKP-pontszáma, ugyanakkor várakoznak a várólistán, és mindegyikük el tudja foglalni a számára legmegfelelőbb pozíciót.
Azonban a valóság ennél egy kicsit bonyolultabb.
Ezért a meccskeresési rendszerünk minden alkalommal három tényező kiegyensúlyozásán dolgozik:
- Kiegyenlített meccsek
- Előnyben részesített pozíciók
- Rövid várakozás
Kiegyenlített meccsek
A meccskeresési rendszer számára az „igazságos” azt jelenti, hogy mindkét csapatnak 50% +/-1% esélye van a győzelemre, amit azzal biztosítunk, hogy közel azonos átlagos MKP-pontszámú csapatokat állítunk egymással szembe. Az alábbiakban részletesen is bemutatjuk a folyamatot bonyolító tényezőket, de a cél alapvetően az, hogy a játékok nagy részében a csapatok átlagának különbsége ne legyen több 4-5 MKP-nál.
Előnyben részesített pozíció
A rangsorolt várólistákhoz való csatlakozás előtt minden játékosnak meg kell adnia két preferált pozíciót (hacsak nem vagy a nap hőse, és választod a „Hiányzó szerep” lehetőséget). Mindig az elsődlegesen választott pozíciódat soroljuk előre, a másodlagos pozíciót pedig a meccskeresés körülményeitől függően tartaléknak használjuk.
Viszont ettől még egyik pozíció sem garantált. Ha nem sikerül a játékos tudásszintjének megfelelő csapat-összeállítást találni, kis eséllyel, de előfordulhat, hogy az automatikus csapatfeltöltés lép életbe. Ez általában akkor történik, ha túl hosszúra nyúlik a várakozási idő, aminek az oka általában az, hogy egy vagy több szerepet nem sikerül betölteni az adott várólistáról. Ezzel a lehetőséggel csak a legvégső esetben élünk.
Rövid várakozás
Az igazságos meccsek létrehozása a LoL elsődleges szempontja, azonban tiszteletben tartjuk az idődet, és tudjuk, hogy bosszantó lehet a hosszan tartó sorban állás. Hiszen azért vagy itt, hogy játssz – nem azért, hogy várakozz.
Ha sokat kell várakoznod, az azt jelenti, hogy a rendszer nem képes összeállítani egy megfelelő csapatot. Ahogy nő a várakozási idő, a meccskeresési rendszer egyre nagyobb eltérést enged meg az MKP-pontszámodhoz képest, vagy megcseréli a pozíciókat – de továbbra is törekszik, hogy a két csapat egyenlő esélyekkel induljon.
A meccskeresés nehézségei
A kiegyenlített játék, a választott pozíciók és a gyorsaság mellett számos egyéb tényező bonyolítja a rendszer dolgát:
- Csúcsidőn kívül játszott meccsek (kisebb játékosbázis)
- A jelentősen eltérő MKP-val rendelkező csapatok (nehezebb átlagolni és ellenfelet találni)
- Az üresen maradt szerepek (ezek miatt kerül sor néha az automatikus csapatfeltöltésre)
Ezek mind feladják a leckét a meccskeresési rendszernek, amely így kénytelen eltérően súlyozni az egyes szempontokat.
De ha sikerül is összehozni egy látszólag kiegyensúlyozott meccset, bizonyos rejtett tényezők bezavarhatnak:
- Egy vagy több játékos nem a számára testhezálló szerepben játszik
- Egy vagy több játékos olyan hőst választ, amellyel korábban még nem játszott
- Egy egyébként kiegyenlített meccsen az egyik ösvény nem kiegyensúlyozott
- Néhány korai gyilkosság miatt behozhatatlan előnybe kerül egy csapat
- Néha pedig a játékosoknak egyszerűen csak rossz napjuk van.
- A játékosok játékstílusa nem passzol egymáshoz
Persze lehetséges, hogy az ellenfél csapata ugyanezekkel a gondokkal küzd, szóval mindig adj bele mindent a játékba! Különösen, ha velük nézel szembe:
Magas rangú ellenfelek
Az egy dolog, ha a meccset kiegyensúlyozatlannak érzed, viszont teljesen más, amikor valóban egy néhány divízióval – vagy akár egy osztállyal! – feletted álló ellenféllel kell szembenézned.
Ennek is számos oka lehet.
Túl sokszor nyersz!
Ha rendszeresen nálad magasabb szintű ellenfeleket kapsz, akkor gratulálunk! Ez azt jelentheti, hogy a meccskeresés érdemesnek tart a magasabb szintű besorolásra. Győzelmi sorozat esetén az is előfordulhat, hogy a játékos nálánál sokkal magasabb divízióba tartozó ellenfelekkel játszhat együtt.
Az ellenfél sokszor veszített
Ahogy említettük, a kiegyensúlyozás mindkét félre vonatkozik. A meccskeresés alacsonyabb szintű ellenfelekkel rakja össze, hogy megtalálja számára a megfelelő helyet a ranglétrán.
Magas szintbeli eltérések csapaton belül
Lehet, hogy a két csapat MKP-átlaga nagyjából azonos, viszont nehéz úgy igazságos meccset összehozni, ha az egyik csapat tagjai nagyjából azonos szintűek, míg a másik csapat vegyesen alacsony és magas szintű játékosokból áll. Szerencsére ez ritkán fordul elő, és szinte csak a Rugalmas várólista előre összeállított csapataival.
Ugyanakkor ez a jelenség előfordulhat az egyéni/páros várólistákon is, ha a két játékos szintkülönbsége nagy (például egy Bronz IV-es és egy Ezüst I-es játékos egy csapatban). De ne aggódj! A rendelkezésedre áll egy olyan fegyver, ami az ellenfélnek talán nem: A BARÁTSÁG EREJE.
...Nem, ez nem vicc! A páros játékot az előnyötökre fordíthatjátok – ha ügyesebben terveztek, koordináltok és kommunikáltok, átvehetitek az irányítást.
Automatikus csapatfeltöltés
Ha volt már olyan játékod, amelyben olyan szerepet kaptál, amilyet nem jelöltél meg, akkor automatikus csapatfeltöltéssel kerültél játékba. Automatikus csapatfeltöltésre akkor van szükség, amikor egy szerepre nagyon kevés játékos jelentkezik a meccskeresés során. Az automatikus csapatfeltöltés célja, hogy észszerű kereteken belül maradjon a várólistákon töltött idő, és méltányosak legyenek a meccsek.
Az automatikus csapatfeltöltés gyakoriságának csökkentése
Először is szögezzük le, hogy az automatikus csapatfeltöltés teljes mellőzése lehetetlen.
Ezért javasoljuk minden játékosnak, hogy minden pozíció legalább egy hősével ismerkedjenek meg. Ez egyébként is hasznos lehet. Kevésbé leszel hajlamos szidni a dzsungelharcost, ha már te is tudod, hogy milyen érzés rosszul időzíteni egy Sújtást.
A második legjobb megoldás, ha a saját kezedbe veszed a sorsod irányítását, és néha önként választasz hiányzó szerepet vagy egy automatikus csapatfeltöltés ellen védett pozíciót. Mivel a pozíciók népszerűsége régiónként eltér, és az idő múlásával is változhat, nem tudunk végleges kijelentést tenni azzal kapcsolatban, hogy mely pozíciók esetében áll fenn az automatikus csapatfeltöltés lehetősége. De! Mindig van lehetőséged ellenőrizni ezt a várólistán, csak figyeld a preferált pozíció kiválasztása alatt megjelenő üzeneteket:
Mentesség az automatikus csapatfeltöltés alól
Egy kiválasztott pozícióra kevés a játékos, ezért garantáltan megkapod az első két kiválasztott pozíció egyikét. Köszönjük, hogy segítesz egyensúlyban tartani a Szurdokot!
Automatikus csapatfeltöltés engedélyezve
A kiválasztott pozíciók népszerűek, ezért előfordulhat, hogy automatikus csapatfeltöltéssel kerülsz a játékba. Ez a népszerűség ára!
Ne feledd, csak akkor van szükség az automatikus csapatfeltöltésre, ha legalább egy szerepben hiány alakul ki. Minden alkalommal, amikor betöltesz egy hiányzó szerepet, csökkented a másokra nehezedő terhet, és az esélyt is, hogy automatikus csapatfeltöltéssel kerüljenek játékba. Lehet, hogy a suhogó köpenyedet senki nem látja, de akkor is hős leszel, és akár azt is elkerülheted, hogy az egyik csapattársad olyan pozícióba kerüljön, amelyben gyengén teljesítene.
Ha pedig automatikus feltöltéssel egy másik pozícióba kerülsz, fogadd el, és játssz a legjobb tudásod szerint, mert a következő néhány meccseden biztosan az elsődleges vagy a másodlagos szerepedben játszhatsz majd.
Még néhány apróság:
- Ha te vagy valaki más kilép az automatikusan feltöltött előszobából, rajta maradsz az ominózus listán.
- A /remake parancs használata, azaz az újrajátszás szintén eltörli a védettségedet. Elnézést kérünk a kellemetlenségért.
Egyéb források a rangsorolt játékról
Kérdésed van a rangsorolt játékkal kapcsolatban? A válaszokat megtalálhatod a Rangsorolt játékkal kapcsolatos GYIK című cikkünkben!