A játékosok jelentésével kapcsolatos útmutató és gyakori kérdések

Az egyik legjobb dolog a League of Legendsben, hogy a világ minden tájáról egy zászló alá gyűjti a játékosokat, akik egy közös célért harcolhatnak – együtt és egymás ellen. Sajnálatos módon azonban ez a „legjobb dolog” hamar a legrosszabbá válhat, amikor a bomlasztó magatartás és a zaklatás mindenki játékát tönkreteszi.

Ha egy másik játékos sértő, bomlasztó vagy zavaró magatartása már nem tolerálható tovább, arról bejelentést tehetsz a meccs végén, közvetlenül a fegyelmi rendszerünkben. (Itt megtudhatod, hogyan némíthatsz el és tilthatsz le egy játékost.)

Már elküldtél egy jelentést?

A jelentés elküldése után a rendszerünk ellenőrzi a játékot, és néhány perc alatt eldönti, hogy szükség van-e büntetés kiszabására. Néha (de nem mindig) értesítést kapsz arról, ha egy általad jelentett játékos büntetést kapott. Az értesítés hiánya nem jelenti azt, hogy nem kapott büntetést.

Tippek az eredményes jelentésekhez

Profi tippek:

  • A jelentésnek pontosan le kell írnia a tapasztalt viselkedést. Jó ötletnek tűnhet, de ne jelölj be minden egyes kategóriát, mert felesleges. Egyetlen jelentés is elég a játékos ügyének kivizsgálásához. A jelentés több kategória bejelölésével sem lesz értékesebb.
  • Ha lehet, röviden és tömören írd le a tapasztalt viselkedést. Azt például, ha valaki az első halála után feladja a játékot azzal, hogy újra és újra végigrohan a középső ösvényen, így lehet pontosan leírni: „Az 5. percben meghalt egy rajtaütésben, utána pedig a játék végéig újra és újra csak a középső ösvényen rohant végig.”

Report_Dialogue2.png

Amit érdemes elkerülni:

  • Ha jelentenél valakit, ne fenyegesd ezzel, és ne mondogasd folyton, hogy mire készülsz. Ezzel az amúgy is bomlasztó játékosokat a korábbi magatartásuk folytatására ösztönözheted. A rendszer döntését nem befolyásolja, hogy tudtak-e a jelentés tényéről. Ennél is fontosabb, hogy a jelentett játékos fenyegetése vagy a vele való vitatkozás a többi játékost is zavarhatja, így téged is jelenthetnek a viselkedésedért, sőt büntetést is kaphatsz. Kerüld a negatív gondolkodást, és ne üzengess feleslegesen az alulteljesítő csapattagoknak! Ha valaki zavar, akkor némítsd le, és jelentsd a meccs végén. Addig pedig koncentrálj a győzelemre.
  • Ne kérj másokat arra, hogy ők is jelentsék a problémás játékost. Egyetlen jelentés is elég ahhoz, hogy a rendszer ellenőrizze a játékot. Ha megzavarod a meccset azt követelve, hogy a csapattársaid jelentsenek valakit, azzal azt kockáztatod, hogy téged fognak jelenteni.
  • A bomlasztó viselkedés elfogadhatatlan, függetlenül annak körülményeitől vagy attól, hogy ki kezdte. Az embernek sokszor kedve lenne jól visszaszólni egy bomlasztó magatartású játékosnak. A rendszer viszont nem veszi figyelembe, hogy ki a bomlasztó magatartás forrása, minden jelentett játékost objektíven ítél meg. A helyes eljárás az, ha elnémítod, aki zavar, végigjátszod a meccset, és a végén jelented.

Hogyan kell jelenteni egy játékost?

Ahhoz, hogy jelenthess egy játékost, feltétel, hogy csapattársként vagy ellenfélként együtt játsszatok a legutóbbi 20 játék egyikében. A játékosokat több különböző módon lehet jelenteni, a kliensben és azon kívül is.

Játékos jelentése a LoL-kliensben

1. lehetőség: a hősválasztó képernyő

Azon ritka, ám annál sajnálatosabb esetekben, amikor egy csapattárs már a játék kezdete előtt szörnyen viselkedik, a hősválasztás során is tehetsz bejelentést. Vidd az egérmutatót a felhasználóneve fölé, és kattints a piros ! felkiáltójel gombra. (Emellett valószínűleg érdemes el is némítani a kellemetlenkedőt, ezt a másik ikonra kattintva teheted meg.)

2. lehetőség: A játék közben

A 13.9-es frissítéstől kezdve már játék közben is, azonnal jelentheted a rossz magatartást. Tartsd lenyomva a Tab billentyűt, hogy előhozd az eredményjelzőt, majd kattints a piros ! felkiáltójel gombra. Ha a „Sértegetés” kategóriát választottad, akkor a jelentés beküldésével a jelentett játékos automatikusan el lesz némítva, de bármikor feloldhatod a némítást, nem lesz hatással a jelentésre. Emellett bármikor módosíthatod a jelentést a játék alatt a fenti lépéseket követve – csak a végleges jelentés lesz elküldve a meccs végén.

3. lehetőség: a meccsvégi képernyő

A meccsvégi képernyőn vidd az egérmutatót a problémát okozó játékos neve fölé, és kattints a piros ! felkiáltójel gombra. A felugró játékosbejelentő űrlapot a lehető legpontosabban töltsd ki.

PostGame_Lobby_Report2.png

Játékos jelentése a LoL-kliensen kívül

A játékosokat a kliensen kívül is gyorsan és egyszerűen lehet jelenteni az itt található űrlap segítségével.

Ahogy már említettük, ezt csak akkor teheted meg, ha a legutóbbi húsz játékban legalább egy alkalommal együtt játszottatok. A játékosok nevét, akikkel az utóbbi időben játszottál, megtalálod a profilodon, a meccselőzményekben – egyszerűen válaszd ki a megfelelő nevet a listáról.

A jelentéssel kapcsolatos gyakori kérdések

Mit kell tudni a League of Legends fegyelmi rendszeréről?

Az automatizált fegyelmi rendszer az első védvonal a játékosok zavaró és bomlasztó magatartása ellen. A játékosjelentés elküldését követően a fegyelmi rendszer elemzi az ügyet, és kiszabja a szabálysértő játékosra a megfelelő büntetést egy, az esetet összegző büntetési értesítő formájában. További részleteket a büntetési értesítőkről itt találsz.

A szabálysértést bejelentő játékos néha azonnali visszajelzést kap arról, hogy a bejelentése nyomán az érintett fél büntetést kapott. (További részletek az azonnali visszajelzéssel kapcsolatos gyakori kérdések között olvashatók.)

Mi számít „jelentendő” magatartásnak?

A következő magatartási formák elfogadhatatlanok a játékbeli csevegés minden formájában (beleértve a csoportcsevegést is), és a fegyelmi rendszerünk általi intézkedést vonhatnak maguk után:

  • Sértő, zaklató vagy durva nyelvezet használata más játékosokkal szemben.
  • A gyűlöletbeszéd bármely formája (például homofóbia, szexizmus, rasszizmus és fogyatékkal élők sértegetése).
  • A játékélmény szándékos rontása mások számára, például bajkeveréssel, szándékos öngyilkossággal vagy a játék akaratlagos megnehezítésével a csapat többi tagja számára.
  • Kilépés vagy inaktivitás a meccs bármely pontján. (A LeaverBuster rendszer automatikusan megbünteti a hősválasztásból vagy a meccsből kilépő játékosokat.)
  • Zavaró viselkedés vagy nyelvezet, ami elvonja a figyelmet a játékról.
  • Nem megfelelő idézőnév.

Mi nem számít jelentendő magatartásnak?

A következő magatartásformák esetében a fegyelmi rendszer nem fog intézkedni:

  • Gyenge, de győzelemre törekvő játék.
  • Erős nyelvezet, amely nem sért vagy alacsonyít le másokat. (Azonban vedd figyelembe, hogy a lekicsinylő sértések és az igazán sértő szavak nem elfogadhatóak, kontextustól függetlenül)
  • Szokatlan hősök és szokatlan összeállítások választása vagy az „elvárt” játékba nem illeszkedő új ötletek kipróbálása.

A jelentés névtelenül történik?

Igen. A jelentett játékos nem fogja megtudni, ki tette a bejelentést – persze te elmondhatod neki, ha szeretnéd. (De nem javasoljuk).

Hány jelentés szükséges a kitiltáshoz?

A játékosok által beküldött jelentések nyomán kiosztott ideiglenes vagy végleges kitiltás több tényezőtől függ. Ide tartozik többek között a szabálysértő játékos előtörténete, a panaszok között eltelt idő, a jelentésre okot adó magatartás gyakorisága, és az automatizált fegyelmi rendszer a saját belátása szerint további tényezőket is figyelembe vehet.

Röviden: sok múlik a szabálysértés súlyosságán. A jelentésbe foglalt panasztól függően a játékos akár egyetlen bejelentés miatt is kitiltást kaphat.

Milyen lehetséges büntetés járhat a jelentett játékosnak?

Ha egy játékost jelentenek, az ügyét először az automatizált fegyelmi rendszerünk vizsgálja meg. Ez az intelligens rendszer elemzi a meccs adatait, elolvassa a játékbeli csevegési naplót, és a súlyozáskor figyelembe veszi a szabálysértő játékos jelentési előzményeit*, majd ezt követően dönt a megfelelő fegyelmi intézkedésről.

Az automatikusan kiszabott fegyelmi intézkedések az alábbiakat, illetve ezek kombinációját jelenthetik:

* A jelentett eset súlyosságától függően a játékos akár az első szabálysértéséért is kaphat végleges kitiltást.

Hogyan jelenthetem az MKP-/ELO-növelés gyanúját?

Ha úgy gondolod, hogy egy játékos fiókja esetében az ELO-növelés gyanúja merül fel (arról, hogy pontosan mi ez, itt olvashatsz bővebben), a meccsvégi képernyőn küldhetsz hibajegyet vagy jelentést. A jelentés okaként jelöld meg a csalást, és hozzászólás formájában egyértelműen tüntesd fel, hogy ELO-növelésről van szó. A jelentést a fegyelmi rendszerünk kivizsgálja.

Úgy érzem, igazságtalanul jelentettek és büntettek meg – fellebbezhetek?

Ritkán fordul elő, hogy egy kiosztott kitiltást vagy büntetést visszavonjunk. A legtöbbször számos jelentés és egyértelmű magatartási minta szükséges ahhoz, hogy egy játékos ügye a kitiltásig jusson. Ha ezzel együtt meg vagy győződve arról, hogy megalapozottan kérheted a felfüggesztés, kitiltás vagy korlátozás eltörlését, küldhetsz nekünk egy hibajegyet, amelyben a kérelem típusaként a „Személyes felfüggesztés, kitiltás vagy korlátozás megvitatása” lehetőséget jelöld meg.

A szabályosan kiosztott büntetéseket nem érvénytelenítjük!

Hasznos volt ez a cikk?

Nem találod, amit keresel?

A technikai problémáktól a kiborulásig mindenben igyekszünk segíteni! Küldj egy hibajegyet! Hacsak el nem nyeli egy térkapu, hamarosan válaszolunk rá.

/ Küldj egy hibajegyet
Szolgáltató: Zendesk