A kliens lehetőséget biztosít a játékosoknak a csevegésre azokkal az ismerőseikkel, akik éppen egy League of Legends-játékmenetben vesznek részt, valamint hasznos billentyűparancsokat tesz elérhetővé a csevegésen belül. Az Air-klienst használó játékosoknak nincs más teendőjük, mint megnyitni a csevegőablakot a barátok listájáról.
A játékban részt vevők az alábbi csevegőparancsok használatával küldhetnek üzenetet a klienst használó, vagy akár másik League of Legends-játékban lévő játékosoknak:
A
/help vagy /? vagy /allcommands vagy /allcmds parancs használatával megjelenítheted az összes elérhető parancsot és azok leírását. A
/mute parancs blokkol minden szöveges üzenetet egy adott játékostól az aktuális meccs ideje alatt.
A /muteping parancs blokkolja az adott játékos pingjeit az aktuális meccs ideje alatt.
A /fullmute parancs blokkolja az összes játékos szöveges üzeneteit és pingjeit az aktuális meccs ideje alatt.
Az /ignore parancs az aktuális játékmenetben és az azt követő meccsek során is elnémítja az adott játékost.
A /muteself letiltja a csevegést a részedről, de értesíti a csapatod többi tagját arról, hogy el vagy némítva.
A /deafen letiltja a csevegést a részedről, és más játékosok üzeneteit sem látod, de értesíti a csapatod többi tagját arról, hogy nem látod az üzeneteket.
A /d vagy /dance parancs hatására a hősöd táncolni kezd!
A /j vagy /joke parancs hatására a hős valamilyen tréfával áll elő.
A /t vagy /taunt parancs hatására a hős szóban gúnyolódni kezd az ellenfélen, amit agresszív testtartással is tetéz!
Az /r vagy /reply paranccsal válaszolhatsz egy játékon belüli személyes üzenetre.
A /w vagy /whisper „Idézőnév” paranccsal csevegést kezdeményezhetsz egy elérhető állapotú barátoddal.
Az /ignore all parancs az aktuális meccs során elnémítja az összes játékost.
Az /ignore enemy parancs az aktuális meccs során elnémítja az összes ellenfelet!
A /note vagy /n parancs hozzáadja a megjegyzéseidet a „MyNotes.txt” nevű szövegfájlhoz.
A /chatfilter paranccsal állíthatod be, hogy működjön-e a csevegés beépített szűrője a meccsek során.
A /surrender vagy /ff vagy /concede vagy /forfeit paranccsal szavazást kezdeményezhetsz vagy szavazhatsz a meccs feladásáról. A szavazás kezdeményezése után a csapat minden tagjánál 60 másodpercre megjelenik a szavazási felugró ablak.
A /remake paranccsal korlátozott ideig a meccs újrajátszását lehet kezdeményezni, ha a játék kezdetén valamelyik csapattag inaktív. Kattints ide a „remake” paranccsal kapcsolatos tudnivalókért.