Guide de la maîtrise des champions

Qu’est-ce que la Maîtrise du champion ?

Le système de Maîtrise est conçu pour mesurer l’investissement d’un joueur envers un champion et utilise un système de progression basé sur les compétences pour mesurer l’avancement. Pour améliorer votre niveau de Maîtrise, il suffit simplement de jouer souvent et bien. En plus, vous obtiendrez une foule de récompenses au passage, notamment la fameuse emote de Maîtrise.

Qu’adviendra-t-il de mon ancien score de Maîtrise ?

Si vous avez déjà accumulé des millions de points sur un seul champion au cours de l’ancien système de Maîtrise (avant le patch 14.10), pas d’inquiétude : votre ancien score de Maîtrise sera automatiquement converti en expérience de Maîtrise et en emblèmes de Maîtrise, proportionnellement à vos prouesses.

Déverrouiller une Maîtrise du champion

Accéder aux niveaux de Maîtrise nécessite d’accumuler des points de Maîtrise pour les niveaux 1 à 4, puis vous aurez besoin également d’emblèmes de Maîtrise pour progresser à partir du niveau 5.

Votre niveau de maîtrise ne change pas entre saisons et années.

Niveau de Maîtrise Conditions
1 Rien de tout ça
2 1800 points de Maîtrise
3 4200 points de Maîtrise
4 6600 points de Maîtrise
5 9000 points de Maîtrise
1 Emblème de Maîtrise
6 10 000 points de Maîtrise
1 Emblème de Maîtrise
7–9 11 000 points de Maîtrise
1 Emblème de Maîtrise
10+
(Titre du champion déverrouillé de manière permanente)
11 000 points de Maîtrise
3 Emblèmes de Maîtrise

Tout champion avec lequel vous n’avez pas encore joué commence au niveau de Maîtrise 0 et sans points de champion, tandis que les champions avec lesquels vous avez joué avant le patch 14.10 commencent avec un niveau de Maîtrise et points de Maîtrise à peu près proportionnels à leur ancien score de Maîtrise.

La progression de votre niveau de Maîtrise est enregistrée même pour les champions qui ne sont pas en votre possession, ce qui rend les ARAM encore meilleures pour tester de nouveaux champions.

Points de Maîtrise (PM)

Vous obtenez des points de Maîtrise pour chaque champion que vous jouez à chaque fois que vous finissez une partie en matchmaking. Les points sont basés sur votre performance, celle de votre équipe, la durée de la partie, une victoire vs. défaite ainsi que d’autres facteurs. Vous pouvez voir combien de PC vous avez obtenu à la fin de chaque partie sur l’écran de progression.

Veuillez noter que vous obtiendrez légèrement plus de PM si vous jouez en groupe arrangé. Plus votre groupe arrangé est grand, plus votre bonus supplémentaire sera élevé :

Taille du groupe arrangé Bonus de groupe arrangé
1 Rien de tout ça
2 +2 % de PM
3 +4 % de PM
4 +6 % de PM
5 +10 % de PM

Paliers de saison

Chaque champion obtient un ensemble de paliers de saison pour célébrer vos prouesses et vous offrir des emblèmes de Maîtrise afin d’atteindre le niveau 5 de Maîtrise ou plus encore. Comme le suggère le nom, ces paliers sont réinitialisés à chaque saison.

Palier Notes requises Récompenses
1 A- ou supérieur 1 Emblème de Maîtrise
2 A- ou supérieur 1 Emblème de Maîtrise
3 S- ou supérieur 2 Emblèmes de Maîtrise
4 S- ou supérieur 2 Emblèmes de Maîtrise
Accent de l’écusson (effet visuel lors de l’utilisation d’une emote de Maîtrise au cours d’une partie)
5+ 2x S- ou supérieur

1 Emblème de Maîtrise

Emblèmes de Maîtrise

Les emblèmes de Maîtrise sont l’élément clé pour atteindre le niveau de Maîtrise 5 et supérieur. Vous pouvez les obtenir en jouant assez bien pour obtenir une note élevée, élément requis pour progresser dans la piste de récompenses des paliers de saison ci-dessus.

Si vous atteignez le nombre de points de Maîtrise nécessaire pour passer à un certain niveau de Maîtrise, mais que vous n’avez pas encore obtenu les emblèmes de Maîtrise requis, vous pouvez continuer à accumuler des points de Maîtrise, mais vous ne pourrez pas monter de niveau tant que vous n’aurez pas les emblèmes de Maîtrise.

Notes

À la fin de votre partie, vous pouvez survoler la jauge de vos points de Maîtrise du champion pour voir la note distribuée par notre nouveau système. Ces notes sont distribuées selon votre performance globale à ce poste, le champion que vous jouez et surtout, où vous l’avez joué. Par exemple, une Annie dans la voie du milieu ne sera pas notée de la même façon qu’une Annie en support. 

Nous utilisons différentes mesures de performance et comparons votre performance avec cette combinaison de champion/poste à celles des autres joueurs de votre région. La notation se base sur les centiles : si votre score est élevé, cela signifie que seuls x % des joueurs ont fait aussi bien que vous avec cette combinaison champion/rôle.

Voici les notes que vous pouvez obtenir (ordre décroissant) :

S+, S, S-, A+, A, A-, B+, B, B-, C+, C, C-, D+, D, D-

Ensembles de Maîtrise de saison

Au début de chaque saison, vous obtiendrez un ensemble de Maîtrise de saison avec 10 champions sélectionnés spécifiquement pour vous. Ces champions sont affichés en haut de l’onglet Collection > Champions et comprennent :

  • Trois de vos champions les plus joués, aussi bien récemment qu’à travers l’histoire de votre compte
  • Quatre champions en lien avec la nouvelle saison qui correspondent à vos classes préférées (tireur, combattant, mage, etc.)
  • Trois champions au style de jeu proche de celui de vos favoris

Passer les paliers de saison avec ces champions vous aidera à progresser dans la piste de récompense.

Pour voir combien de temps il vous reste pour compléter votre ensemble de saison, survolez l’icone de saison de l’écran du mode Classé avec la souris.

Missions de Maîtrise

Exceller avec un champion peut être sa propre récompense, mais les champions que vous maîtrisez vous rapporteront une montagne d’XP du passe de combat.

Objectif Récompense(s)
Atteignez un palier de maîtrise sur n’importe quel champion
(Répétable)
100 XP du passe
Atteignez le palier 4 de maîtrise sur n’importe quel champion
(une fois par saison)
500 XP du passe
Terminez 12 paliers de maîtrise de l’ensemble de maîtrise du joueur 1500 XP du passe
Terminez 25 paliers de maîtrise de l’ensemble de maîtrise du joueur 500 XP du passe
Terminez 40 paliers de maîtrise de l’ensemble de maîtrise du joueur 500 XP du passe

Modes de jeu éligibles

Vous pouvez obtenir des points de Maîtrise dans toutes les files avec matchmaking : les parties normales dans la Faille de l’invocateur (Parties accélérées/Draft), les files classées, en ARAM et dans tous les modes de jeu en rotation, sauf l’Arena

À noter cependant : Les paliers de saison ne peuvent être complétés que dans les modes où vous obtenez des notes, comme les parties normales/classées de la Faille de l’invocateur, et en ARAM.

Récompenses de Maîtrise

XP du passe de combat

Exceller avec votre champion est une autre façon de grimper dans le passe de combat.

Écusson de Maîtrise

Les écussons de Maîtrise sont la preuve visuelle de votre maîtrise d’un champion. Des niveaux de Maîtrise 1 à 10, ces écussons évoluent au fil de votre avancée, prenant une apparence plus complexe et raffinée. Une fois que vous passez au niveau 11 ou plus, le visuel est accompagné d’un nombre représentant votre niveau de Maîtrise actuel.

L’écusson de Maîtrise est visible à bien des endroits : à côté de vos champions dans votre collection, sur votre carte de joueur avant une partie, et surtout, pendant votre…

Emote de maîtrise

...que vous pouvez exhiber en cours de partie dès le niveau 4 de Maîtrise en pressant Ctrl-6 (ou en tapant /masterybadge dans le chat si vous êtes de la vieille école). 

Vous avez gagné chaque point de ce niveau, alors montrez-le avec fierté, même lorsque votre écran est grisé.

Bannière d’écran de chargement

Au niveau de Maîtrise 4 ou plus, votre niveau de Maîtrise apparaît sur votre bannière d’écran de chargement, et est visible par vos amis comme par vos adversaires. 

Bannière d’annonce d’éliminations multiples

Une bannière apparaîtra en jeu sous l’annonce des éliminations multiples si vous avez atteint le niveau de Maîtrise 4 ou plus sur le champion que vous jouez actuellement. Pour le moment, elle n’indique que les niveaux de Maîtrise de 4 à 10 sans montrer les niveaux additionnels. De plus, pour faire plus simple, les éliminations multiples sont réparties en trois niveaux : niveau 4, niveaux 5 à 9, et niveau 10 ou plus.

Vos ennemis accepteront plus facilement vos quintuplés lorsqu’ils verront qu’ils ont été réalisés par un Teemo avec un niveau de Maîtrise 666.

Récap. des morts

Vous n’avez peut-être pas eu le temps de voir comment vous êtes mort en 1,52 seconde, mais le Récap. des morts vous donnera au moins un indice en affichant le niveau de Maîtrise du responsable, si tant est qu’il ait un niveau de Maîtrise de 4 ou plus.

Comme pour la bannière d’éliminations multiples, les niveaux de Maîtrise supérieurs à 10 n’affichent pas encore les niveaux additionnels.

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