Fonctionnement des récompenses (EB/XP)


RP, EB, et XP

Parties PvP normales et classées

Parties personnalisées

Parties Coop vs IA

Missions quotidiennes

Bonus

Récompenses de gain de niveau


 

RP, EB, et XP

  • Les

    RP (Riot Points)

    peuvent uniquement être obtenus par un achat dans la boutique ou en recevant des RP offerts par un ami. Vous pouvez acheter la plupart des articles présents dans la boutique avec des RP.
  • Les

    EB (essences bleues)

    peuvent être obtenues en gagnant des niveaux, en améliorant votre maîtrise des champions, via l'Honneur ou via d'autres moyens. Les EB peuvent être utilisées pour forger des champions dans le menu Butin ou pour acheter des champions dans la boutique. Les essences bleues peuvent également être utilisées pour améliorer certaines emotes rares ou pour améliorer les niveaux de maîtrise des champions.
  • Les

    XP (points d'expérience)

    permettent de gagner des niveaux, et vous en obtenez en jouant des parties de League of Legends ou en accomplissant certaines missions. Quand vous gagnez un niveau, vous recevez une capsule qui contient généralement des fragments de champion ou des essences bleues. (Si vous ne voulez pas les améliorer, les fragments de champion peuvent aussi être désenchantés, ce qui vous permet d'obtenir des essences bleues.) À partir de la présaison 2018, il n'existe plus de niveau maximum. Remarque : la durée minimum de n'importe quelle partie doit être de 7 minutes si vous voulez obtenir une récompense en XP.


 

Parties PvP normales et classées

Le système d'XP dans League of Legends récompense les joueurs selon le temps qu'ils passent dans la partie. En moyenne, une victoire en 30 minutes fait gagner environ 204 XP, et une défaite en 30 minutes fait gagner environ 167 XP.


 

Parties personnalisées

Les parties personnalisées ne font pas gagner d'XP.


 

Parties Coop vs IA

Dans les parties en Coop vs IA, les invocateurs gagnent un pourcentage de leurs gains en XP de base en fonction de leur niveau.

Niveaux

  • Niveau 1-9 : les bots rapportent 100 % d'XP.
  • Niveau 10-19 : les bots rapportent 90 % d'XP.
  • Niveau 20-29 : les bots rapportent 80 % d'XP (65 % après 180 minutes chaque jour).
  • Niveau 30 : les bots rapportent 75 % d'XP (55 % après 180 minutes chaque jour).


 

Missions quotidiennes

Chaque jour, une mission « Première victoire du jour » ajoute 400 XP + 50 EB à votre récompense, déverrouillée au niveau 15. Ce bonus a un cycle de réinitialisation de 20 heures (et non un jour calendaire entier).

N'oubliez pas que vous pouvez terminer les missions quotidiennes uniquement dans les modes de jeu avec une file de matchmaking. Vous ne pourrez pas l'obtenir dans les parties personnalisées.


 

Bonus XP

Des bonus peuvent être achetés avec des RP dans la boutique. Il y a deux types différents de bonus disponibles dans League of Legends : les bonus « sur X jours » et les bonus « sur X victoires ». Tous les bonus XP que vous achetez sont automatiquement prolongés lorsqu'une indisponibilité des serveurs est prévue.

  • Les bonus « sur X jours » doublent les XP de base gagnés dans une partie. Par exemple, si vous avez gagné 150 XP, un bonus « sur X jours » vous fera gagner 150 XP supplémentaires, pour un total de 300 XP.
  • Les bonus « sur X victoires » vous offrent un bonus fixe de 210 XP par partie. La durée de la partie n'affecte pas ce bonus.

 

Récompenses de gain de niveau

Les niveaux 1-30 rapportent des récompenses uniques ; une fois passé le niveau 30, vous obtiendrez des capsules de champion à chaque niveau ainsi que des récompenses spéciales en atteignant certains paliers.

Nous mettons en place des récompenses de connexion quotidiennes pour les nouveaux joueurs ! Les récompenses de niveau ont été réparties entre récompenses de niveau, et récompenses de connexion quotidiennes. Voici la nouvelle répartition :

Nouvelles récompenses de jeu quotidiennes
Jour Récompenses de connexion 1 champion au choix
1 1 champion Tireur + 1 coffre Hextech Tristana, Caitlyn, Ezreal
2 1 champion Combattant + 3 fragments de clé Illaoi, Riven, Garen
3 1 champion Mage + 1 bonus XP (3 jours) + 1 coffre Hextech Séraphine, Morgana, Ziggs
4 1 support + 1 clé Hextech Sona, Thresh, Nami
5 1 Assassin + 1 coffre Hextech Ekko, Fizz, Talon
6 6 300 essences bleues -
7 1 fragment de skin + 1 essence orange Miss Fortune Waterloo + 500 essences orange

 

Récompenses de niveau 1-30
Niveau Contenu Valeur en EB Valeur en EO
2 450 EB + 1 champion au choix : Lux, Maître Yi, Miss Fortune, Brand, Darius 900  
3 450 EB 450  
4 450 EB 450  
5 450 EB 450  
6 900 EB 900  
7 Emote Bravo, mon pote ! + 900 EB 900 350
8 Skin de balise permanent aléatoire + 900 EB 900 640
9 900 EB 900  
10 Nouvelle page de runes + 900 EB 7 200  
11 Un fragment à 1 350 RP aléatoire, 130 EB 400  
12 450 EB 450  
13 450 EB 450  
14 500 essences bleues 500  
15 Un fragment à 4 800 RP aléatoire 960  
16 500 essences bleues 500  
17 500 essences bleues 500  
18 Deux fragments à 1 350 RP aléatoires 540  
19 600 EB 600  
20 Un fragment à 4 800 RP aléatoire + un icone permanent aléatoire 960 250
21 600 EB 600  
22 Un fragment à 3 150 RP aléatoire, 20 EB 650  
23 725 EB 725  
24 725 EB 725  
25 Un fragment à 4 800 RP aléatoire + un skin de balise permanent aléatoire 960 640
26 725 EB 725  
27 Un fragment à 450 RP et un fragment à 3 150 RP aléatoires 720  
28 725 EB 725  
29 Un fragment à 450 RP et un fragment à 3 150 RP aléatoires 720  
30 Capsule de champion glorieuse 2120  

Au-delà du niveau 30
Chaque niveau : Capsule de champion glorieuse
Tous les 10 niveaux : Capsule de champion glorieuse
Niveau Emote de palier Suppléments
40 Emote Légende 1  
50 Emote Légende 2 Icone d'invocateur aléatoire ou skin de balise
75 Emote Légende 3 Icone d'invocateur aléatoire ou skin de balise
100 Emote Légende 4 Skin de balise Légende glorieuse
125 Emote Légende 5  
150 Emote Légende 6 Gemme
175 Emote Légende 7  
200 Emote Légende 8 Gemme
225 Emote Légende 9  
250 Emote Légende 10 Gemme
275 Emote Légende 11  
300 Emote Légende 12 Gemme
325 Emote Légende 13  
350 Emote Légende 14 Gemme
375 Emote Légende 15  
400 Emote Légende 16 Gemme
425 Emote Légende 17  
450 Emote Légende 18 Gemme
475 Emote Légende 19  
500 Emote Légende 20 Gemme
525    
550   Gemme
575    
600   Gemme
600+ Répétition des paliers 500-600

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