Esquive de file

Chaque fois que vous cliquez sur Jouer, vous formez un accord tacite avec neuf autres joueurs de prendre l'heure qui vient (environ) pour faire du grabuge sur League. Plus le début de la partie approche, plus le contrat est important. Et nous préférerions que les joueurs ne partent pas pendant la sélection des champions, mais on comprend ! Les imprévus, ça arrive ! Mais que vous partiez gérer une urgence ou que vous ne supportiez pas l'idée d'affronter Teemo une fois de plus après une série de violentes défaites champignonnesques, les pénalités d'esquive de file sont toujours les mêmes, et vous devriez savoir ce qui vous attend.

L'esquive de file se produit lorsqu'un joueur en sélection des champions décide de quitter le salon, quelle qu'en soit la raison. Lorsqu'un joueur esquive la file, les autres joueurs des deux équipes sont renvoyés à la file de matchmaking, et le joueur qui a filé subit une pénalité qui dépend de la file où il se trouvait. Voici la liste des pénalités :

Pénalités

File 1 esquive 2+ esquives
File classée en solo/flexible

Pénalité de file de 6 minutes

-3 PL

Pénalité de file de 30 minutes

-10 PL

File classique (normale) Pénalité de file de 6 minutes Pénalité de file de 15 minutes
File - ARAM

Pénalité de file de 15 minutes

Perte de toutes les relances utilisées

Pénalité de file de 30 minutes

Perte de toutes les relances utilisées

 

Vous pouvez réinitialiser la durée de l'esquive en jouant pendant les pénalités de file ou en attendant 23 heures.

Quitter une file lors d'une série de promotion équivaudra à une défaite.

Si vous esquivez la dernière partie d'une série, cela comptera comme une défaite, et la série prendra fin.

Si un joueur esquive dans une partie normale puis esquive dans une partie classée, la pénalité pour l'esquive classée sera la même que s'il y avait deux esquives.

Si vous esquivez en ARAM, vous ne serez pas remboursé(e) des relances que vous avez utilisées dans la partie.

Si vous êtes dans une partie ARAM pendant que quelqu'un esquive, vos relances utilisées pour cette partie seront remboursées.

Si vous ne verrouillez pas un bannissement ou un choix dans la file classée en solo/flexible, vous serez considéré(e) comme ayant quitté la sélection.

Vous perdrez des PL à tous les postes où vous êtes déjà placé(e).


Vérification et parties classées

Lorsqu'un système de matchmaking trouve des adversaires convenables, tous les joueurs participants seront sujets à une « vérification » où ils devront confirmer leur disponibilité. Pour éviter les abus, rater une vérification trop souvent provoquera un délai de suspension des files, ainsi qu'une perte de PL dans les files classées. Les pénalités exactes sont décrites ci-dessous :

  • Refuser ou rater la vérification trop souvent en file classée provoquera une interdiction de 6 minutes dans toutes les files et la perte de 3 PL.
  • La pénalité augmente à -10 PL si vous continuez de rater des vérifications.
  • Chaque vérification ratée ultérieure prolonge l'interdiction de file et impose une pénalité de -10 PL.
Les pénalités de vérifications ratées dans n'importe quelle file affectent tout le compte. Cela signifie que les pénalités des files normales seront transmises aux files classées et peuvent provoquer des pénalités plus sévères.
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