Combattants spirituels - Tournoi des âmes

Aidez Samira à tester les limites de son âme éveillée lors du Tournoi des âmes, un jeu spécial se déroulant aux côtés de l'événement Combattants spirituels de League of Legends !

Aperçu du gameplay

Le Tournoi des âmes est disponible depuis l'onglet Accueil du client de League of Legends. C'est là que vous pourrez discuter avec les plus grands fans des combattants spirituels, obtenir vos récompenses et combattre pour atteindre les sommets de la gloire.

Combattez avec style

Si vous voulez remporter le Tournoi des âmes, il faudra apprendre à combattre avec style.tournament-of-souls.pngEn commençant le combat, Samira aura trois compétences disponibles : A, Z et E (comme dans League !). Chaque compétence permet à Samira d'attaquer avec ses pistolets (A) ou son épée (Z, E). À chaque fois que vous changez d'arme (pistolets > épée ou épée > pistolets), Samira augmente son rang de Style de un. Les rangs suivent un ordre défini : E > D > C > B > A > S. Atteindre le rang « S » permet à Samira d'utiliser sa compétence ultime (R), qui inflige d'énormes dégâts et réinitialise sa jauge de Style. Découpez, tirez et recommencez !

Souvenez-vous juste que vous n'aurez qu'un certain nombre d'opportunités pour réduire les PV de votre adversaire à zéro avant qu'il ne fasse de même avec vous. Si le temps est écoulé, ou si vos PV tombent à zéro, vous perdez le combat et devrez le recommencer depuis le début.

Compétences de Samira

Vous commencerez avec une seule option pour chaque compétence, mais à force de monter en niveaux, vous gagnerez de toutes nouvelles façons de démolir vos adversaires.

A (compétences de pistolets)

Tir rapide - Vous tirez une balle rapide qui inflige 160 pts de dégâts. Quand vous l'utilisez pour changer d'arme, vous tirez deux fois.

Précision perforante - Vous tirez trois balles perforantes qui infligent un total de 210 pts de dégâts. Cette compétence brise les boucliers et augmente la durée des projections dans les airs.

Tir mortel - Un tir perforant qui inflige 70 pts de dégâts. Il cause un saignement qui inflige 160 pts de dégâts en 4 sec. Si la cible saigne déjà, le tir initial inflige le quadruple des dégâts.

Z (compétences d'épée)

Frappe ascendante - Vous donnez un coup de taille ascendant qui inflige 230 pts de dégâts et projette l'ennemi dans les airs.

Retour à l'envoyeur - Vous pirouettez deux fois, infligeant 60 pts de dégâts, parant tous les dégâts et les altérations d'état et renvoyant un maximum de 500 pts de dégâts à l'adversaire pendant 1 sec. Si Samira pare 300 pts de dégâts ou plus, elle obtient un point de style supplémentaire.

Siphon de lame - Vous donnez deux coups de taille, infligeant 175 pts de dégâts. Vous récupérez 250 PV au total. Si l'ennemi subit une hémorragie, les soins sont doublés.

E (compétences d'épée)

Coup violent - Vous donnez un coup d'estoc vers l'avant, infligeant 265 pts de dégâts et hémorragie pendant 4 sec. Si l'ennemi saigne, vous actualisez la durée du saignement.

Assaut crépusculaire - Vous vous ruez vers l'avant et vous infligez 100 pts de dégâts. Vous brisez les boucliers et vous posez une bombe collante qui explose au bout de 2 sec, infligeant 130 pts de dégâts et blessant tous les ennemis. Enchaîner avec une compétence de pistolet fait exploser la bombe plus tôt, et cette dernière inflige un coup critique.

Figure de style - Vous donnez des coups de taille rapides, infligeant 230 pts de dégâts, et vous gagnez un point de style supplémentaire. Si l'ennemi est dans les airs, vous infligez 50% de dégâts supplémentaires.

R (neutre)

Aube chaotique - Vous augmentez vos chances de coup critique de 25% à 75% pendant 10 sec et tirez un déluge de balles qui inflige 700 pts de dégâts.

Enfer éternel - Vous tirez un déluge de balles qui inflige 550 pts de dégâts, et vous récupérez 500 PV.

Altérations d'état

Plusieurs compétences (les vôtres comme celles des ennemis) infligent des altérations d'état positives ou négatives, ce qui change grandement le déroulement du combat. Vous pouvez survoler l'icône d'une altération d'état pour en apprendre plus sur cette dernière, mais vous trouverez également ici un rapide résumé :

  • Dans les airs - L'unité est projetée dans les airs et est incapable d'utiliser ses compétences pendant une durée déterminée.
  • Résistance - L'unité subit des dégâts réduits.
  • Furtivité - L'unité est invulnérable à la plupart des dégâts, à l'exception des dégâts sur la durée.
  • Critique + - L'unité a des chances de coup critique augmentées.
  • Inarrêtable - Les compétences de cette unité ne peuvent pas être interrompues.
  • Saignement - Cette unité subit des dégâts sur la durée.
  • Étourdissement - Cette unité ne peut ni attaquer ni entreprendre aucune action.
  • Siphonné - Une partie des PV de cette unité est volée et ne peut être récupérée qu'en infligeant des dégâts. Si les PV volés ne sont pas récupérés à temps, Samira subit des dégâts équivalents à la valeur des PV volés, et l'altération d'état prend fin.
  • Hémorragie - Les soins de cette unité sont réduits.
  • FATAL - Cette unité est marquée et sera exécutée la prochaine fois qu'elle sera blessée par une compétence ultime.

Si vous avez du mal à gagner un combat, prêtez attention aux altérations d'état utilisées pendant le match. Personnaliser votre équipement et vos combos pour contrer les altérations d'état ennemies vous permettra de plus facilement remporter la victoire.

Réputation et récompenses

Exploser la compétition lors de duels en 1c1 ne vous permet pas toujours de gagner les faveurs de la foule... la réputation, elle, vous assurera le respect des spectateurs !

Réputation

Une fois que vous avez vaincu un adversaire, vous pourrez uniquement affronter le prochain quand vous aurez suffisamment de réputation. Heureusement, augmenter votre réputation n'est pas difficile : terminez simplement des missions de l'événement Combattants spirituels. Vous pouvez voir les informations sur vos missions en cours (ainsi que les points de réputation qu'elles vous rapporteront) en cliquant sur l'onglet Missions missions.png en bas à droite de l'écran.

Mode Histoire

Champion Réputation requise Récompense(s)
Jhin 0
Gwen 4 soul-fighter-gods-eye-icon.jpg
Icone Œil de Dieu Combattants spirituels
A - Précision perforante
Lux 8 30 jetons de la boutique événementielle
E - Assaut crépusculaire
Naafiri 12 Z - Retour à l'envoyeur
Jhin 16 Z - Siphon de lame
Pyke 20 30 jetons de la boutique événementielle
A - Tir mortel
Evelynn 24 E - Figure de style
Sett 28 R - Enfer éternel
Shaco 32 30 jetons de la boutique événementielle
Viego 36
??? 40

Fragment de champion Combattants spirituels aléatoire :
Gwen, Lux, Naafiri, Jhin, Pyke, Evelynn, Sett, Shaco, Viego, Samira

Mode Expert

Champion Réputation requise Récompense(s)
Gwen 45 soul-fighter-gwen-combat-icon.jpg
Icone Combat de Gwen combattante spirituelle
Lux 50 soul-fighter-lux-combat-icon.jpg
Icone Combat de Lux combattante spirituelle
Naafiri 55

soul-fighter-naafiri-combat-icon.jpg
Icone Combat de Naafiri combattante spirituelle
30 jetons de la boutique événementielle

Jhin 60 soul-fighter-jhin-combat-icon.jpg
Icone Combat de Jhin combattant spirituel
Pyke 65 soul-fighter-pyke-combat-icon.jpg
Icone Combat de Pyke combattant spirituel
Evelynn 70 soul-fighter-evelynn-combat-icon.jpg
Icone Combat d'Evelynn combattante spirituelle
super-stylish-emote.png
Emote Super classe
Sett 75 soul-fighter-sett-combat-icon.jpg
Icone Combat de Sett combattant spirituel
Shaco 80 soul-fighter-shaco-combat-icon.jpg
Icone Combat de Shaco combattant spirituel
30 jetons de la boutique événementielle
Viego 85 soul-fighter-viego-combat-icon.jpg
Icone Combat de Viego combattant spirituel
??? 90 soul-fighter-samira-combat-icon.jpg
Icone Combat de Samira combattante spirituelle
sf-banner.png
Skin de bannière de salon Combattants spirituels

Espace des fans

N'hésitez pas à passer à l'Espace des fans pour rencontrer les plus grands fans des combattants spirituels ! Vous déverrouillerez de nouvelles interactions à mesure que vous avancez dans la compétition, alors n'oubliez pas de revenir régulièrement !

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