¿Qué es la maestría de campeón?
La maestría de campeón es un reflejo de vuestra destreza y de la inversión de vuestro tiempo en cada campeón. Para aumentar vuestro nivel de maestría, solo tenéis que jugar a menudo y bien. Además, hacerlo os permitirá obtener multitud de recompensas, como la tan codiciada insignia de maestría de campeón.
¿Qué ocurrirá con mi puntuación de maestría anterior?
Si ya habíais conseguido millones de puntos con un campeón en nuestro sistema de maestría anterior (antes de la versión 14.10), no os preocupéis; vuestra puntuación de maestría anterior se convertirá automáticamente en EXP de maestría, y también obtendréis marcas de maestría en proporción a vuestros logros.
Cómo desbloquear la maestría de campeón
Para desbloquear niveles de maestría, necesitaréis puntos de maestría durante los primeros cuatro niveles, tras los cuales, también serán necesarias marcas de maestría para progresar del nivel de maestría 5 en adelante.
Vuestro nivel de maestría se mantiene de una temporada a otra y de un año a otro.
Nivel de maestría | Requisitos |
---|---|
1 | Ninguno |
2 | 1800 puntos de maestría |
3 | 4200 puntos de maestría |
4 | 6600 puntos de maestría |
5 | 9000 puntos de maestría 1 marca de maestría |
6 | 10 000 puntos de maestría 1 marca de maestría |
7 - 9 | 11 000 puntos de maestría 1 marca de maestría |
+10 (Título de campeón desbloqueado de forma permanente) |
11 000 puntos de maestría 3 marcas de maestría |
Los campeones con los que no hayáis jugado antes empezarán en el nivel de maestría 0 sin puntos de maestría, mientras que aquellos con los que sí hayáis jugado antes de la versión 14.10 empezarán en un nivel de maestría y con marcas de maestría proporcionales a su puntuación de maestría anterior.
Vuestro progreso en el nivel de maestría tiene en cuenta incluso a los campeones que no tengáis, lo que convierte al ARAM en el mejor modo de juego para poner a prueba a los campeones con los que nunca hayáis jugado.
Puntos de maestría (PM)
Ganaréis puntos de maestría por cualquier campeón con el que hayáis jugado cada vez que completéis una partida emparejada. La cantidad de puntos depende de vuestros resultados, los de vuestro equipo, la duración de la partida, si ganáis o perdéis y unos cuantos factores más. Podréis ver cuántos habéis ganado exactamente en la pantalla de progreso al final de la partida.
Aunque la maestría es un viaje individual, podréis ganar algunos puntos de maestría adicionales si jugáis en un grupo prediseñado. Cuantos más amigos tengáis en vuestro equipo, mayor será la bonificación:
Tamaño del equipo prediseñado | Bonificación por equipo prediseñado |
---|---|
1 | Ninguna |
2 | +2 % de PM |
3 | +4 % de PM |
4 | +6 % de PM |
5 | +10 % de PM |
Metas de temporada
Todos los campeones obtienen un conjunto de metas de temporada para celebrar vuestra genialidad renovada, lo que os permitirá obtener marcas de maestría para subir a los niveles de maestría 5 y superiores. Tal y como indica su nombre, estas metas se reinician en cada temporada.
Meta | Calificaciones necesarias | Recompensas |
---|---|---|
1 | A- o superior | 1 marca de maestría |
2 | A- o superior | 1 marca de maestría |
3 | S- o superior | 2 marcas de maestría |
4 | S- o superior |
2 marcas de maestría Blasón destacado (efectos visuales al usar una insignia de maestría en la partida) |
+5 |
2 S- o superiores |
1 marca de maestría |
Marcas de maestría
Las marcas de maestría son necesarias para subir a los niveles de maestría 5 y superiores. Podéis ganarlas si jugáis bien y conseguís calificaciones altas; os harán falta para ir consiguiendo las recompensas por completar las metas de temporada mencionadas arriba.
Si conseguís los puntos de maestría que os hacen falta para un nivel de maestría concreto, pero aún no habéis ganado la(s) marca(s) de maestría necesaria(s), seguiréis obteniendo puntos de maestría, solo que no podréis subir de nivel hasta que tengáis también la(s) marca(s) de maestría.
Calificaciones
Al final de cada partida, recibiréis calificaciones que dependerán de vuestros resultados generales; influirán el rol que hayáis desempeñado, el campeón que hayáis usado y, lo más importante, en qué posición hayáis jugado. No es lo mismo, por ejemplo, jugar con Annie en mid que llevarla como apoyo.
Al final, vuestra calificación se obtiene mediante una serie de métricas de rendimiento que registramos y que usamos para comparar vuestros resultados con los de todos los demás jugadores de vuestra región con la misma combinación de campeón y posición. Esto se mide por percentiles. Es decir, si conseguís una puntuación alta, significa que estáis en el x % de los mejores jugadores con esa combinación de campeón y posición.
Estas son las calificaciones posibles (en orden descendente):
S+, S, S-, A+, A, A-, B+, B, B-, C+, C, C-, D+, D, D-
Conjuntos de maestrías de temporada
Al inicio de cada temporada, obtendréis un conjunto de maestría de temporada con 10 campeones seleccionados específicamente para vosotros. Estos campeones se muestran en la parte superior de la pestaña correspondiente de la colección > e incluyen:
- Tres de los campeones con los que más hayáis jugado, tanto recientemente como a lo largo de la historia de vuestra cuenta
- Cuatro campeones relacionados con la nueva temporada que coincidan con vuestras clases preferidas (tirador, luchador, mago, etc.)
- Tres campeones que tengan estilos de juego similares a vuestros favoritos
Completar metas de temporada con estos campeones contribuirá a que vayáis consiguiendo recompensas del conjunto.
Para ver el tiempo del que disponéis para completar el conjunto de temporada, situad el puntero del ratón sobre el icono de la temporada en la pantalla de las clasificatorias.
Misiones de maestría
Sobresalir con un campeón puede ser una recompensa de por sí, pero alcanzar la maestría de los campeones os hará ganar una montaña de EXP del pase de batalla.
Objetivo | Recompensa |
---|---|
Completa 1 meta de maestría con cualquier campeón (Repetible) |
100 de EXP del pase de batalla |
Alcanza la meta de maestría IV con cualquier campeón (Una vez por temporada) |
500 de EXP del pase de batalla |
Completa 12 metas de maestría del conjunto de maestría del jugador | 1500 de EXP del pase de batalla |
Completa 25 metas de maestría del conjunto de maestría del jugador | 500 de EXP del pase de batalla |
Completa 40 metas de maestría del conjunto de maestría del jugador | 500 de EXP del pase de batalla |
Modos de juego disponibles
Podéis ganar puntos de maestría en todas las colas de emparejamiento: Grieta del Invocador normal (modo rápido/reclutamiento), colas de clasificatorias, ARAM y todos los modos de juego en rotación (excepto Arena).
¡Eso sí! Solo podéis completar metas de temporada en los modos en los que obtenéis calificaciones: partidas normales y clasificatorias en la Grieta del Invocador y ARAM.
Recompensas de maestría
EXP del pase de batalla
Sobresalir con vuestro campeón es otra forma de progresar en el pase de batalla.
Blasón de maestría
Los blasones de maestría son la representación gráfica de vuestra maestría jugando con cualquier campeón. Entre los niveles 1 y 10 de maestría, evolucionan a medida que lo hacen vuestras habilidades, aumentando tanto en complejidad como en esplendor. Del nivel 11 en adelante, la imagen irá acompañada del número de vuestro nivel de maestría actual.
El blasón de maestría puede verse en muchos sitios: junto a los campeones de vuestra colección, en vuestra tarjeta de jugador antes de una partida y en vuestra...
Insignia de maestría
Podéis mostrar vuestra insignia de maestría durante la partida a partir del nivel de maestría 4 pulsando Ctrl y 6 a la vez (o, si sois de la vieja escuela, escribiendo /masterybadge en el chat).
Os habéis ganado todos y cada uno de los puntos de ese nivel, así que exhibidlo con orgullo, incluso con la pantalla gris.
Estandarte de la pantalla de carga
Del nivel de maestría 4 en adelante, vuestro nivel aparecerá en un estandarte en la pantalla de carga y se mostrará tanto a amigos como a rivales.
Estandarte de anuncio de asesinato múltiple
Aparecerá un estandarte junto al anuncio de asesinato múltiple en partida si habéis alcanzado el nivel de maestría 4 o superior con el campeón con el que estáis jugando, aunque por el momento solo se muestran los niveles de maestría del 4 al 10 y no los niveles adicionales. Además, los asesinatos múltiples se han dividido en tres niveles para simplificar: nivel 4, niveles 5 a 9, y nivel 10 en adelante.
Vuestro pentakill tendrá mucho más sentido cuando todos puedan ver que el responsable es un Teemo con nivel de maestría 666.
Registro de muertes
Es posible que no seáis capaces de procesar del todo cómo habéis podido caer derrotados en 1,52 segundos, pero el registro de muertes os dará una pista al mostrar el nivel de maestría de los responsables; eso sí, esto solo sucederá si tienen un nivel de maestría 4 o superior.
Del mismo modo que sucede con el estandarte de asesinato múltiple, los niveles de maestría 10 o superiores no se mostrarán.