Preguntas frecuentes sobre el Abismo de los Lamentos: ARAM

Información básica

Oye... ¿qué es el Abismo de los Lamentos? ¿Y qué significa ARAM?

El Abismo de los Lamentos es el campo de batalla y ARAM es el acrónimo del modo de juego, que en español significa "todo aleatorio y en la calle central" ("All Random, All Mid"). Pensad en ello como en un combate sin restricciones en una sola calle entre dos equipos de 5 jugadores. Preparaos mientras se asigna un campeón aleatorio para este vertiginoso modo de juego repleto de refriegas.

¿Cuáles son las principales características y diferencias del Abismo de los Lamentos?

ARAM es diferente a los demás modos de juego de LoL por diversos motivos:

    1. Hexportales: los jugadores pueden utilizar los hexportales desde la fuente de su nexo para teleportarse rápidamente a la torreta más lejana. Cuando dicha torreta cae, el hexportal los teleportará a la anterior torreta exterior.
    2. Escombros de las torretas: cuando la primera torreta cae, deja escombros hacia el norte o el sur, lo que altera el mapa de forma permanente durante el resto de la partida.
    3. Minileyendas de compañía: los jugadores de Teamfight Tactics seguro que reconocen a sus minileyendas favoritas, que acompañarán a su campeón por el puente. Estos compañeros son PNJ y solo sirven para dar un toque adorable a las partidas.

Nota: No es posible utilizar las minileyendas que son chibicampeones en ARAM.

De hacerlo, el multiverso podría partirse en dos, ¡y nadie quiere eso!

  

¿Qué campeones estarán disponibles?

Queremos que ARAM sea un modo repleto de adrenalina con la característica especial de que los campeones son aleatorios. Por ello, el repertorio de campeones contendrá los siguientes 65 campeones, además de la rotación gratuita semanal. 

Aatrox Ahri Akali Amumu Annie
Ashe Brand Braum Caitlyn Cho'Gath
Darius Draven Ekko Ezreal Fiora
Fizz Garen Graves Irelia Janna
Jarvan IV Jax Jhin Jinx Karma
Karthus Katarina Kayle Kha'Zix LeBlanc
Lee Sin Leona Lucian Lulu Lux
Malphite Maokai Maestro Yi Miss Fortune Mordekaiser
Morgana Nautilus Nidalee Pantheon Pyke
Quinn Renekton Riven Ryze Sivir
Sona Soraka Thresh Tristana Tryndamere
Twisted Fate Twitch Varus Vayne Veigar
Vel'Koz Vladimir Wukong Xayah Zed

¿De dónde ha salido ARAM?

Al principio, ARAM se jugaba en partidas personalizadas creadas por los jugadores en la Grieta del Invocador. Dado que es un mapa con tres calles, los jugadores crearon una regla que consistía en que todos los jugadores tenían que ir a la calle central y combatir allí. Los jugadores confiaban en que los demás respetasen ciertas restricciones en cuanto a objetos, hechizos de invocador y volver a base. Este modo resultó ser tan popular que se volvió oficial. Y, entonces, ¡nació ARAM!

¿Qué pasó con el antiguo mapa de ARAM?

El puente se derrumbó debido a los estragos causados por las miles de batallas que se llevaron a cabo sobre él.

¿Eso quiere decir que ahora el mapa del tutorial será el Abismo de los Lamentos?

De hecho, el tutorial se llevará a cabo en la Grieta del Invocador.

Emparejamiento

¿Se consigue experiencia en ARAM?

¡Sí!

¿Existe la opción de jugar en el Abismo de los Lamentos en los modos partida rápida o reclutamiento?

No, estas opciones no están disponibles para partidas emparejadas, ¡pero sí para las personalizadas!

¿Por qué no están disponibles dichos modos para las partidas emparejadas?

Tras realizar pruebas en el antiguo mapa de ARAM, descubrimos que el porcentaje de jugadores que escogían dichos tipos de selección era, simplemente, inferior al de la selección aleatoria con la que contamos actualmente. Sin embargo, esto no significa que dichos modos no sean divertidos, así que os animamos a disfrutar de ellos jugando partidas personalizadas.

¿Puedo ver los campeones de mis oponentes en la pantalla de selección de campeón?

¡No! No sabréis los campeones de vuestros oponentes hasta la pantalla de carga, lo que significa que vuestros enemigos tampoco sabrán qué campeones os han tocado.

¿Qué pasa si abandono la cola durante la selección de campeón?

Recibiréis una penalización de tiempo de espera y perderéis las tiradas que hayáis utilizado durante la selección.

¿Qué pasa si abandono una partida emparejada de ARAM?

Recibiréis la misma penalización que al abandonar cualquier otra partida emparejada. ¡El sistema LeaverBuster también está activo en este mapa!

Volver a tirar

¿En qué consiste volver a tirar? ¡¿Y qué es eso del banquillo?!

En la pantalla de selección de campeones, tendréis la posibilidad de volver a tirar para que os toque un nuevo campeón aleatorio, siempre y cuando tengáis suficientes puntos. Esto significa que podréis volver a tirar más de una vez.

Cuando volváis a tirar los dados, el campeón descartado pasará a estar en el repertorio de campeones disponibles, también conocido como el banquillo. Una vez ahí, ¡vuestros compañeros o vosotros podréis seleccionarlo!

¿Es posible que vuelva a tirar y me toque el mismo campeón?

No.

¿Cómo consigo puntos para volver a tirar?

Ganaréis puntos al jugar partidas emparejadas de ARAM.

¿Cuántos puntos consigo por partida?

Ganéis o perdáis, recibiréis un número de puntos fijo cada partida, además de una cantidad adicional que dependerá del número de campeones que tengáis.

¿Qué les pasará a mis puntos para volver a tirar si otra persona abandona la cola?

Si un enemigo o aliado abandona la cola y la partida se cancela, se os devolverán los puntos.  Aunque la persona que haya abandonado la cola sea de vuestro equipo prediseñado, recuperaréis los puntos gastados.

Mejoras de aspectos

¿Qué son las mejoras de aspectos?

A cambio de 95 RP, las mejoras de aspectos desbloquean un aspecto aleatorio para el campeón de cada uno de los miembros de vuestro equipo durante la partida que estáis jugando. Además, otorgan 200 esencias azules adicionales en la partida en cuestión a quien haya comprado la mejora y 100 esencias azules adicionales a todos sus aliados. 

¿Cómo se desbloquean las mejoras de aspectos?

Solo tenéis que hacer clic en el botón de "Mejora" que se encuentra sobre vuestras runas y hechizos de invocador.

¿Qué aspectos están disponibles al utilizar mejoras de aspectos?

Tendréis la ocasión de desbloquear cualquier aspecto que esté disponible actualmente para su compra. No obstante, no se podrán conseguir los aspectos que no estén disponibles en la tienda, como los aspectos de legado o limitados. Evidentemente, ¡también podréis utilizar cualquier aspecto que ya hayáis desbloqueado con el campeón en cuestión! Tened en cuenta que las mejoras de aspectos no incluyen los chromas. 

¿Qué sucede si cambias o intercambias campeones?

Si cambiáis o intercambiáis a vuestro campeón después de que se haya utilizado una mejora de aspectos, recibiréis otro aspecto aleatorio con vuestro nuevo campeón. No obstante, si volvéis a seleccionar a vuestro campeón anterior, seguiréis teniendo disponible el mismo aspecto que se os otorgó antes. 

¿Qué pasa si alguien se sale de la sala después de utilizar una mejora de aspectos?

No entréis en pánico si alguien abandona la selección después de que hayáis comprado una mejora de aspectos. No se os cobrará nada y vuestros RP seguirán estando en vuestra cuenta. 

¿Qué sucede cuando dos jugadores compran una mejora de aspectos? 

Solo se puede comprar una mejora de aspectos por partida. Si múltiples jugadores intentan comprar una mejora de aspectos, solo la primera se podrá utilizar y se detendrá la compra de las demás.

¿Las mejoras de aspectos son reembolsables?

Las mejoras de aspectos no son reembolsables. Echad un vistazo a nuestra política de reembolsos global para saber más al respecto.

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