ARAM es el acrónimo del modo de juego "All Random, All Mid". Pensad en ello como en un combate sin restricciones en una sola calle entre dos equipos de cinco jugadores. Preparaos mientras se asigna un campeón aleatorio para este vertiginoso modo de juego repleto de refriegas.
¿De dónde ha salido ARAM?
Al principio, ARAM se jugaba en partidas personalizadas creadas por los jugadores en la Grieta del Invocador. Dado que es un mapa con tres calles, los jugadores crearon una regla que consistía en que todos los jugadores tenían que ir a la calle central y combatir allí. Los jugadores confiaban en que los demás respetasen ciertas restricciones en cuanto a objetos, hechizos de invocador y volver a base. Este modo resultó ser tan popular que se volvió oficial. Y, entonces, ¡nació ARAM!
¿Cuáles son las principales características y diferencias del Abismo de los Lamentos?
ARAM es diferente a los demás modos de juego de LoL por diversos motivos:
- Hexportales: En algunos mapas, los jugadores pueden utilizar los hexportales desde la fuente de su nexo para teleportarse rápidamente a la torreta más lejana. Cuando dicha torreta cae, el hexportal los teleportará a la anterior torreta exterior.
- Escombros de las torretas: cuando la primera torreta cae, deja escombros hacia el norte o el sur, lo que altera el mapa de forma permanente durante el resto de la partida.
- Minileyendas de compañía: los jugadores de Teamfight Tactics seguro que reconocen a sus minileyendas favoritas, que acompañarán a su campeón por el puente. Estos compañeros son PNJ y solo sirven para dar un toque adorable a las partidas.
- Portales de Florecer espiritual: funcionan igual que los hexportales. Se han colocado en ubicaciones adicionales en el mapa de Florecer espiritual, lo que no solo proporciona transporte, sino también más oportunidades para maniobras estratégicas y jugadas.
- Flores de poder: se encuentran en el mapa del Puente del Carnicero. Si las atacáis, disminuyen los enfriamientos y os otorgan un escudo temporal. Se acumula hasta tres veces.
- Cañones: están instalados en el mapa del Puente del Carnicero y os llevarán directamente a la acción. Pueden lanzaros hasta la torre en pie más alejada de vuestro equipo, donde lanzaréis a los enemigos por los aires al aterrizar.
Nota: No es posible utilizar las minileyendas que son chibicampeones en ARAM.
De hacerlo, el multiverso podría partirse en dos, ¡y nadie quiere eso!
¿Qué campeones estarán disponibles?
Queremos que ARAM sea un modo repleto de adrenalina con la característica especial de que los campeones son aleatorios. Por ello, el repertorio de campeones contendrá los siguientes 65 campeones, además de vuestra propia plantilla y la rotación gratuita semanal.
Aatrox | Ahri | Akali | Amumu | Annie |
Ashe | Brand | Braum | Caitlyn | Cho'Gath |
Darius | Draven | Ekko | Ezreal | Fiora |
Fizz | Garen | Graves | Irelia | Janna |
Jarvan IV | Jax | Jhin | Jinx | Karma |
Karthus | Katarina | Kayle | Kha'Zix | LeBlanc |
Lee Sin | Leona | Lucian | Lulu | Lux |
Malphite | Maokai | Maestro Yi | Miss Fortune | Mordekaiser |
Morgana | Nautilus | Nidalee | Pantheon | Pyke |
Quinn | Renekton | Riven | Ryze | Sivir |
Sona | Soraka | Thresh | Tristana | Tryndamere |
Twisted Fate | Twitch | Varus | Vayne | Veigar |
Vel'Koz | Vladimir | Wukong | Xayah | Zed |
Selección de campeón
ARAM utiliza el sistema de cartas de campeón, en el que podéis elegir a vuestro campeón entre 2 opciones durante los primeros 12 segundos de la selección de campeón. Si tenéis suerte (hay una probabilidad básica del 5 %, más un 0,15 % por cada campeón que tengáis en vuestra cuenta), puede que a veces tengáis una TERCERA opción, gracias a la carta pura.
Tras esto, el campeón que no elijáis, pasará al banquillo y quedará a disposición de vuestros compañeros de equipo. Podéis intercambiar campeones con vuestros compañeros de equipo si están dispuestos a hacerlo.
Rotación de mapas
A partir de la versión 25.13, los mapas se seleccionan aleatoriamente para cada partida, lo que garantiza una experiencia sorprendente y variada cada vez que juguéis. Al clásico Abismo de los Lamentos ahora se le unen nuevos mapas como Puente del Carnicero y Cruce de Koeshin.
Emparejamiento
¿Se consigue experiencia en ARAM?
¡Sí!
¿Existe la opción de jugar en ARAM en los modos A ciegas o reclutamiento?
No, estas opciones no están disponibles para partidas emparejadas, ¡pero sí para las personalizadas!
¿Por qué no están disponibles dichos modos para las partidas emparejadas?
Tras realizar pruebas en el antiguo mapa de ARAM, descubrimos que el porcentaje de jugadores que escogían dichos tipos de selección era, simplemente, inferior al de la selección aleatoria con la que contamos actualmente. Sin embargo, esto no significa que dichos modos no sean divertidos, así que os animamos a disfrutar de ellos jugando partidas personalizadas.
¿Puedo ver los campeones de mis oponentes en la pantalla de selección de campeón?
¡Para nada! No sabréis los campeones de vuestros oponentes hasta la pantalla de carga, Lo que significa que vuestros enemigos tampoco sabrán qué campeones os han tocado.
¿Qué pasa si abandono la cola durante la selección de campeón?
Sufrís una penalización de tiempo y no se os garantiza la opción de un tercer campeón si ya la teníais.
¿Qué pasa si abandono una partida emparejada de ARAM?
Recibiréis la misma penalización que al abandonar cualquier otra partida emparejada. ¡El sistema LeaverBuster también está activo en este mapa!
Mejoras de aspectos
¿Qué son las mejoras de aspectos?
A cambio de 95 RP, las mejoras de aspectos desbloquean un aspecto aleatorio para el campeón de cada uno de los miembros de vuestro equipo durante la partida que estáis jugando . Además, otorgan 200 esencias azules adicionales en la partida en cuestión a quien haya comprado la mejora y 100 esencias azules adicionales a todos sus aliados.
¿Cómo se desbloquean las mejoras de aspectos?
Solo tenéis que hacer clic en el botón de "Mejora" que se encuentra sobre vuestras runas y hechizos de invocador. Esta función queda desactivada durante los primeros 10 segundos en la fase de selección de campeón para que podáis centraros en con quién jugaréis.
¿Qué aspectos están disponibles al utilizar mejoras de aspectos?
Tendréis la ocasión de desbloquear cualquier aspecto que esté disponible actualmente para su compra. No obstante, no se podrán conseguir los aspectos que no estén disponibles en la tienda, como los aspectos de legado o limitados. Evidentemente, ¡también podréis utilizar cualquier aspecto que ya hayáis desbloqueado con el campeón en cuestión! Tened en cuenta que las mejoras de aspectos no incluyen los chromas.
¿Qué sucede si cambias o intercambias campeones?
Si cambiáis o intercambiáis a vuestro campeón después de que se haya utilizado una mejora de aspectos, recibiréis otro aspecto aleatorio con vuestro nuevo campeón. No obstante, si volvéis a seleccionar a vuestro campeón anterior, seguiréis teniendo disponible el mismo aspecto que se os otorgó antes.
¿Qué pasa si alguien se sale de la sala después de utilizar una mejora de aspectos?
No entréis en pánico si alguien abandona la selección después de que hayáis comprado una mejora de aspectos. No se os cobrará nada y vuestros RP seguirán estando en vuestra cuenta.
¿Qué sucede cuando dos jugadores compran una mejora de aspectos?
Solo se puede comprar una mejora de aspectos por partida. Si múltiples jugadores intentan comprar una mejora de aspectos, solo la primera se podrá utilizar y se detendrá la compra de las demás.
¿Las mejoras de aspectos son reembolsables?
Las mejoras de aspectos no son reembolsables . Echad un vistazo a nuestra política de reembolsos global para saber más al respecto.