Cada vez que pulsáis el botón de Jugar, aceptáis un acuerdo tácito junto a otros nueve jugadores para dedicar la próxima hora, más o menos, a vuestro querido League of Legends. Cuanto más se acerca el momento de jugar, más férreo se vuelve dicho compromiso. Aunque preferiríamos que los jugadores no abandonasen la selección de campeón, lo entendemos. ¡La vida es dura! No importa si os ha surgido una emergencia o si no podéis soportar la idea de volver a enfrentaros a Teemo después de sufrir una serie de derrotas por culpa de sus setas: las penalizaciones por evitar la cola son siempre las mismas, así que deberíais saber en qué os estáis metiendo.
Esta situación se da cuando un jugador decide abandonar la sala por cualquier motivo durante la selección de campeón. En este caso, los demás jugadores de ambos equipos vuelven a la cola y el infractor recibe una penalización que varía en función de la cola en la que se encuentra. Abajo encontraréis una lista de las penalizaciones:
Penalizaciones
Cola | Una infracción | Dos salidas | Tres o más salidas |
Cola clasificatoria en solitario o flexible |
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Cola clásica (normal) |
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Cola de ARAM |
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Bajaréis un nivel de penalización por abandonar colas cada 12 horas.
Salir de la selección de campeón durante una fase de promoción contará como una derrota.
Si evitáis la cola de la última partida de la fase de promoción, contará como una derrota y la fase de promoción terminará.
Si un jugador sale de la selección de campeón de una partida normal y, después, lo hace en una partida clasificatoria, la penalización por evitar la cola clasificatoria será equivalente a haber cometido dicha infracción dos veces.
Si salís de la selección de campeón de una partida de ARAM, no se os devolverá ninguno de los cambios que hayáis utilizado en dicha selección.
Si alguien sale de la selección de campeón de una partida en la que os encontréis, se os devolverán los cambios que hayáis gastado durante dicha selección.
No fijar el bloqueo o la elección en la cola en solitario o en la flexible provocará que abandones esa cola.
Perderéis PL en cualquier posición con la que hayáis completado el posicionamiento.
Comprobación de estado y partidas clasificatorias
Cuando el sistema de emparejamientos da con oponentes aptos, todos los participantes deben confirmar su disponibilidad mediante la "comprobación de estado". Para evitar abusos, no aceptar la comprobación de estado demasiadas veces conllevará la implementación de un bloqueo cronometrado para el acceso a la cola, además de una pérdida de PL en las colas clasificatorias. Abajo encontraréis las penalizaciones exactas:
- Rechazar o no aceptar la comprobación de estado demasiadas veces en las colas clasificatorias conllevará una bloqueo de 6 minutos en todas las colas y la pérdida de 3 PL.
- Esta penalización pasa a ser de 10 PL en caso de seguir sin aceptar las comprobaciones de estado.
- Cada vez que se produzca esta infracción de forma consecutiva, aumentará la duración del bloqueo cronometrado y se aplicará una penalización de 10 PL.
Las penalizaciones relativas a la comprobación de estado de cualquier cola afectan a toda la cuenta. Esto significa que las penalizaciones de las colas normales también cuentan de cara a las colas clasificatorias y pueden acarrear penalizaciones más serias. |