Echad un cable a Samira para poner a prueba su alma despertada en el Torneo de las Almas, un metajuego especial que se celebrará al mismo tiempo que el evento de Luchadores de almas en League of Legends.
Resumen de la experiencia de juego
Es posible acceder al Torneo de las Almas desde la página principal del cliente de League of Legends. Desde ahí, podréis charlar con los mayores fans de los luchadores de almas, reclamar las recompensas y luchar hasta conseguir la victoria.
Palizas con estilo
Si pretendéis triunfar en el Torneo de las Almas, tendréis que luchar con estilo.Tras entrar en batalla, Samira tendrá a su disposición tres habilidades: Q, W y E (¡al igual que en LoL!). Cada habilidad le permite atacar con una de sus armas: las pistolas (Q) o la espada (W y E). Cada vez que cambie de arma (pasando de las pistolas a la espada o viceversa), aumentará su estilo en un nivel siguiendo esta escala: E > D > C > B > A > S. Al llegar a "S", podrá utilizar su definitiva (R), que inflige una cantidad enorme de daño y reinicia el medidor de estilo. ¡A trocear, acribillar y repetir!
Recordad que dispondréis de un tiempo limitado para dejar sin vida a vuestros oponentes antes de que lo hagan ellos. Si el tiempo o vuestra vida llegan a cero, perderéis la batalla y tendréis que probar suerte empezando de cero.
Habilidades de Samira
Cada habilidad comenzará con una sola opción, pero, al ascender en la clasificación, obtendréis nuevas formas de destrozar a vuestros rivales.
Q (habilidades de las pistolas)
Tiroteo - Realiza un disparo rápido para infligir 160 de daño. Cuando se usa para cambiar armas, dispara dos veces.
Precisión lacerante - Realiza tres disparos penetrantes que infligen 210 de daño, atraviesan los escudos y aumentan la duración del tiempo en el aire.
Disparo letal - Disparo lacerante que inflige 70 de daño y provoca sangrado, con un total de 160 de daño durante 4 s. Si el enemigo ya está sangrando, el primer disparo inflige el cuádruple de daño.
W (habilidades de espada)
Rascacielos - Asesta un tajo hacia arriba que inflige 230 de daño y lanza al enemigo por los aires.
En tu cara - Gira dos veces e inflige 60 de daño, bloquea todo el daño y los efectos de estado y refleja un máximo de 500 de daño a los oponentes durante 1 s. Si Samira bloquea 300 de daño o más, obtiene un punto de estilo adicional.
Drenaje de espadas - Asesta dos tajos que infligen 175 de daño y se cura 250 de vida. Si el enemigo está herido, se cura el doble.
E (habilidades de espada)
Golpe bruto - Asesta un tajo hacia delante e inflige 265 de daño con heridas a los enemigos durante 4 s. Si el enemigo está sangrando, se reinicia la duración del sangrado.
Frenesí del crepúsculo - Se desliza hacia delante e inflige 100 de daño, acaba con los escudos y coloca una bomba lapa que explota tras 2 s e inflige 130 de daño a todos los enemigos. Tras un ataque con el arma, la granada detona antes, lo que asesta un impacto crítico.
A lucirse - Asesta tajos rápidamente que infligen 230 de daño y obtiene un punto de estilo adicional. Si el enemigo está en el aire, inflige un 50 % de daño adicional.
R (neutral)
Amanecer caótico - Aumenta la probabilidad de crítico del 25 al 75 % durante 10 s y desata una ráfaga de disparos que inflige 700 de daño.
Infierno inmortal - Desata una ráfaga de disparos que inflige 550 de daño y cura un total de 500 de vida.
Efectos de estado
Multitud de habilidades (tanto de Samira como de sus rivales) aplican efectos de estado positivos o negativos que alteran el ritmo del combate. Podéis pasar el ratón sobre el icono de un efecto de estado para descubrir información sobre él, pero aquí tenéis una breve lista como referencia:
- En el aire - Lanzado por los aires e incapaz de utilizar habilidades durante un tiempo.
- Resistencia - Recibe daño reducido.
- En sigilo - Invulnerable contra casi todo el daño, a excepción del daño prolongado.
- Más crítico - Probabilidad de impacto crítico adicional.
- Imparable - No se pueden interrumpir las habilidades.
- Sangrado - Sufre daño a lo largo del tiempo.
- Aturdimiento - No puede atacar ni realizar acciones.
- Sifón - Se le ha robado parte de la vida y solo la puede recuperar infligiendo daño. Si no recupera la vida robada en un tiempo, Samira recibe una cantidad de daño equivalente a la vida robada y la debilitación expira.
- Con heridas - Curación reducida.
- MORTAL - La marca de la muerte: morirá la próxima vez que reciba daño de una habilidad definitiva.
Si os está costando superar un combate, prestad atención a los efectos de estado en juego. Seleccionar vuestras habilidades y combos para lidiar con los efectos de estado enemigos es la clave para alcanzar la victoria.
Reputación y recompensas
No llegaréis demasiado lejos aplastando a la competencia en combates 1v1 si no os ganáis el respeto del público, por lo que deberéis mejorar vuestra reputación.
Reputación
Cuando hayáis derrotado a un oponente, solo podréis enfrentaros al siguiente tras haber conseguido la reputación suficiente. Por suerte, basta con completar misiones del evento de Luchadores de almas para conseguir reputación. Echad un vistazo a los detalles de vuestras misiones (lo que incluye la reputación que os otorgarán) haciendo clic en la sección de las misiones , que se encuentra en la esquina inferior derecha de la pantalla.
Modo historia
Campeón | Reputación necesaria | Recompensa(s) |
---|---|---|
Jhin | 0 | |
Gwen | 4 | Icono Visión celestial (Luchadores de almas) Q - Precisión lacerante |
Lux | 8 | 30 símbolos de la tienda del evento E - Frenesí del crepúsculo |
Naafiri | 12 | W - En tu cara |
Jhin | 16 | W - Drenaje de espadas |
Pyke | 20 | 30 símbolos de la tienda del evento Q - Disparo letal |
Evelynn | 24 | E - A lucirse |
Sett | 28 | R - Infierno inmortal |
Shaco | 32 | 30 símbolos de la tienda del evento |
Viego | 36 | |
¿? | 40 | Fragmento de campeón de LA aleatorio: |
Modo experto
Campeón | Reputación necesaria | Recompensa(s) |
---|---|---|
Gwen | 45 | Icono Combate de Gwen luchadora de almas |
Lux | 50 | Icono Combate de Lux luchadora de almas |
Naafiri | 55 |
|
Jhin | 60 | Icono Combate de Jhin luchador de almas |
Pyke | 65 | Icono Combate de Pyke luchador de almas |
Evelynn | 70 | Icono Combate de Evelynn luchadora de almas Emoticono Superelegante |
Sett | 75 | Icono Combate de Sett luchador de almas |
Shaco | 80 | Icono Combate de Shaco luchador de almas 30 símbolos de la tienda del evento |
Viego | 85 | Icono Combate de Viego luchador de almas |
¿? | 90 | Icono Combate de Samira luchadora de almas Aspecto de estandarte de sala de LA |
Quedada con los fans
¡No olvidéis pasaros por la quedada para conocer a los mayores fans de los luchadores de almas! Desbloquearéis nuevas interacciones conforme progreséis en los cuadros, así que pasaos tras apuntaros unos cuantos éxitos.