Importante
¡Los puntos de las misiones y su progreso han sido actualizados en la versión 11.24!
Acerca de los Puntos de objetivo de la misión
Los Puntos de objetivo son nuestra nueva unidad de medida para medir la progresión en las distintas misiones de los eventos del juego. Estos escalan en función a la duración de las partidas y no simplemente al ''jugar 3 partidas''.
Antecedentes
En general, las misiones han tenido objetivos específicos como "coloca 3 centinelas", u objetivos generales, los cuales permiten a los jugadores progresar en el evento simplemente jugando una partida de League of Legends o de Teamfight Tactics. Las misiones se basan a menudo en una mezcla de objetivos específicos y generales para mantener siempre a los jugadores activos a través del evento, incluso de forma pasiva.
Pero en la versión 11.24, hemos realizado cambios radicales en la forma de gestionar los objetivos generales de las misiones (del tipo pasivo). Para garantizar que respetamos y valoramos mejor el tiempo invertido de los jugadores en League of Legends y TFT, hemos desarrollado un formato estándar para un progreso basado en el tiempo, llamado "Puntos de objetivo".
En resumen: Obtendrás Puntos de objetivo en función del tiempo que estés en una partida y obtendrás aún más puntos si ganas.
Este cambio no significa que las misiones serán más difíciles de completar y superar. De hecho, probablemente será más fácil para la mayoría de los jugadores.
ARAM, modos de juego, partidas cooperativas vs IA y TFT
Los siguientes cambios también se aplicarán:
- Los ARAM y los modos de juego de eventos otorgan tantos Puntos por objetivo por minuto jugado como las partidas de PVP de la Grieta del Invocador. Esto incluye los modos de juego URF, Uno para Todos y Libro de Hechizos Definitivo.
- Las partidas de TFT conceden tantos puntos de objetivo como las partidas PVP de LoL. Las partidas de TFT otorgan 3 puntos por minuto jugado o 6 puntos por minuto jugado si acabas entre el 1er y el 4to lugar en tu partida. Si quieres maximizar tus ganancias, ¡tendrás que ganar! (Además, añadimos verificaciones de inactividad en TFT para las misiones de evento de LoL).
- Hyper Roll y Dúo Dinámico de TFT ya califican para el progreso de misiones de LoL, otorgando la misma tasa que otros modos de juego de TFT.
- A partir de ahora, las partidas de TFT conceden 33% de Puntos de objetivo, al igual que las partidas PVP de LoL; conceden 1 Punto de objetivo por minuto jugado o 2 Puntos de objetivo por minuto al ganar. Esto no aplica en las misiones de repetición de piezas acumulables.
Los cálculos
Conoce las novedades:
Modo de juego | Puntos/min. jugado | Puntos/min. jugado (Victorias) |
Grieta del Invocador (PvP) | 4 puntos | 6 puntos |
ARAM | 4 puntos | 6 puntos |
Modos de juego de evento | 4 puntos | 6 puntos |
Todos los modos de TFT | 3 puntos (5.º - 8.º lugar) | 6 puntos (1.º - 4.º lugar) |
Grieta del Invocador (Coops vs. IA) | 1 punto | 2 puntos |
Por ejemplo: Por una partida PVP de 30 minutos en la Grieta del Invocador que acabe en derrota, un jugador ganará 120 puntos de objetivo. Por ganar la misma partida, un jugador ganará 180 Puntos de objetivo.