Resumen del sistema de recompensas (EA/XP)


RP, EA y XP

PvP normal y partidas clasificatorias

Partidas personalizadas

Partidas cooperativas vs IA

Misiones diarias

Aumentos

Recompensas al subir de nivel


 

RP, EA y XP

  • RP (Riot Points)

    solo se pueden obtener si los compras en la tienda o los recibes como regalo de RP de un amigo. Puedes usar RP para comprar la mayoría de las cosas en la tienda.
  • EA (Esencia Azul)

    se puede obtener al subir de nivel, con maestría de campeón, honor y otras fuentes. La EA se puede utilizar para crear campeones en Botín o comprarlos en la tienda. La Esencia Azul también se puede utilizar para mejorar ciertos gestos raros y niveles de maestría de campeón.
  • XP (Puntos de experiencia)

    te dan progreso para subir de nivel. Puedes obtenerlos al jugar partidas de League of Legends o completar ciertas misiones. Cuando subes de nivel, obtendrás cápsulas de recompensa que, por lo general, contienen fragmentos de campeón o Esencia Azul. (Los fragmentos de campeón se pueden desencantar en Esencia Azul, si no quieres mejorarlos). Desde la pretemporada 2018, ya no hay límite de nivel. Ten en cuenta que una partida debe durar al menos 7 minutos para recibir recompensas de XP por jugar.


 

Partidas de PvP normal y PvP clasificatoria

El sistema de XP de League of Legends recompensa a los invocadores en función del tiempo de juego. En promedio, una victoria de 30 minutos te otorgará más menos 204 XP, y una derrota de 30 minutos te otorgará alrededor de 167 XP.


 

Partidas personalizadas

Las partidas personalizadas no son elegibles para la obtención de XP.


 

Partidas cooperativas vs IA

Los invocadores obtienen un porcentaje de XP básica según su nivel en partidas Cooperativas vs. IA

Niveles

  • Nivel 1 a 9: los bots dan el 100% de la XP.
  • Nivel 10 a 19: los bots dan el 90% de la XP.
  • Nivel 20 a 29: los bots dan el 80% de la XP (un 65% luego de 180 minutos cada día).
  • Nivel 30: los bots dan el 75% de la XP (un 55% luego de 180 minutos cada día).


 

Misiones diarias

Hay una misión diaria "Primera victoria del día" que otorga 400 XP + 50 EA a tu recompensa, que se desbloquea en el nivel 15. Esta bonificación se ajusta a un ciclo/reposición de 20 horas en lugar de un día natural.

Ten en cuenta que solo podrás completar las misiones diarias en los modos de juego con cola de emparejamiento. Esto significa que no podrás obtener esta recompensa si juegas partidas personalizadas.


 

Aumento de XP

Los aumentos se pueden comprar con RP en la tienda. Existen dos tipos de aumentos diferentes en League of Legends: de "días" y de "victorias". Cualquier aumento de XP que compres se amplía automáticamente cuando hay tiempo de inactividad planificada del servidor.

  • Los aumentos de "días" duplican la XP básica que obtengas en una partida. Por ejemplo, si ganaste 150 XP, un aumento de día añadirá 150 XP adicionales a tu cuenta y obtendrás 300 XP en total.
  • Los aumentos "por victoria" añaden un monto fijo de unos 210 XP por partida. El tiempo que juegues una partida no afecta la recompensa del aumento.

 

Recompensas al subir de nivel

Obtendrás recompensas únicas en cada nivel del 1 al 30; después, recibirás cápsulas de campeón con cada nivel y recompensas de metas especiales para ciertos niveles.

¡También estamos probando una recompensa de juego diaria para los jugadores nuevos! Las recompensar por subir de nivel se dividen en recompensas por subir de nivel y recompensas de inicio de sesión diario. Ten en cuenta que estas recompensas estarán disponibles hasta el nivel 20, así que no podrás reclamarlas todas si subes de nivel muy rápido durante la primera semana.

Esto es lo nuevo:

Nuevas recompensas por jugar diario
Día Recompensas de inicio de sesión Elección de campeón (escoge 1)
1 Campeón tirador + Cofre Hextech Tristana, Caitlyn, Ezreal
2 Campeón peleador/matón + 3 fragmentos de llave Illaoi, Riven, Garen
3 Campeón mago + aumento de XP (3 días) + Cofre Hextech Seraphine, Morgana, Ziggs
4 Campeón de control + Llave Hextech Sona, Thresh, Nami
5 Campeón asesino + Cofre Hextech Ekko, Fizz, Talon
6 6300 de Esencia Azul -
7 Fragmento de aspecto + Esencia Naranja Miss Fortune de Waterloo + 500 de Esencia Naranja

 

Recompensas del nivel 1 al 30
Nivel Contenido Valor de Esencia Azul Valor de Esencia Naranja
2 450 EA + 1 a elegir: Lux, Maestro Yi, Miss Fortune, Brand, Darius 900  
3 450 de EA 450  
4 450 de EA 450  
5 450 de EA 450  
6 900 de EA 900  
7 Gesto Buenos Amigos + 900 de EA 900 350
8 Aspecto de centinela aleatorio permanente + 900 de EA 900 640
9 900 de EA 900  
10 Nueva página de runas + 900 de EA 7200  
11 Fragmento aleatorio de 1350, 130 de EA 400  
12 450 de EA 450  
13 450 de EA 450  
14 500 de Esencia Azul 500  
15 Fragmento aleatorio de 4800 960  
16 500 de Esencia Azul 500  
17 500 de Esencia Azul 500  
18 Dos fragmentos aleatorios de 1350 540  
19 600 de EA 600  
20 Fragmento aleatorio de 4800 + ícono aleatorio permanente 960 250
21 600 de EA 600  
22 Fragmento aleatorio de 3150, 20 de EA 650  
23 725 de EA 725  
24 725 de EA 725  
25 Fragmento aleatorio de 4800 + aspecto de centinela aleatorio permanente 960 640
26 725 de EA 725  
27 Fragmento aleatorio de 450 + fragmento aleatorio de 3150 720  
28 725 de EA 725  
29 Fragmento aleatorio de 450 + fragmento aleatorio de 3150 720  
30 Cápsula de campeón gloriosa 2120  

Después del nivel 30
Cada nivel: cápsula de campeón
Cada 10 niveles: cápsula de campeón gloriosa
Nivel Gesto de meta Adicionales
40 Gesto Leyenda 1  
50 Gesto Leyenda 2 Ícono de invocador aleatorio o aspecto de centinela
75 Gesto Leyenda 3 Ícono de invocador aleatorio o aspecto de centinela
100 Gesto Leyenda 4 Aspecto de centinela de leyenda glorioso
125 Gesto Leyenda 5  
150 Gesto Leyenda 6 10 de Esencia Mítica
175 Gesto Leyenda 7  
200 Gesto Leyenda 8 10 de Esencia Mítica
225 Gesto Leyenda 9  
250 Gesto Leyenda 10 10 de Esencia Mítica
275 Gesto Leyenda 11  
300 Gesto Leyenda 12 10 de Esencia Mítica
325 Gesto Leyenda 13  
350 Gesto Leyenda 14 10 de Esencia Mítica
375 Gesto Leyenda 15  
400 Gesto Leyenda 16 10 de Esencia Mítica
425 Gesto Leyenda 17  
450 Gesto Leyenda 18 10 de Esencia Mítica
475 Gesto Leyenda 19  
500 Gesto Leyenda 20 10 de Esencia Mítica
525    
550   10 de Esencia Mítica
575    
600   10 de Esencia Mítica
600-999 Se repite lo de 500 a 600

 

Después del nivel 1000
Cada nivel: cápsula de campeón
Cada 50 niveles: cápsula de campeón gloriosa (con 10 de Esencia Mítica al abrirla)

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