RTP - Προεπιλεγμένοι κανόνες τουρνουά

Γενικά

Στη διάρκεια του τουρνουά

Δομή τουρνουά


Γενικά

Εγγραφή

Για να έχετε δικαίωμα συμμετοχής σε ένα τουρνουά, πρέπει να έχετε μια έγκυρη ομάδα. Μόλις ο αρχηγός δημιουργήσει μια ομάδα στην πλατφόρμα, θα λάβει έναν σύνδεσμο που θα μπορεί να στείλει σε όλους τους παίκτες που θέλει να προσκαλέσει στην ομάδα. Ο αρχηγός της ομάδας είναι ο μόνος παίκτης που μπορεί να εγγράψει μια ομάδα σε ένα τουρνουά. Αυτό το άτομο έχει την υποχρέωση να διασφαλίσει ότι για όλα τα μέλη της ομάδας του ισχύουν τα εξής:

    • Έχουν δικαίωμα συμμετοχής στο τουρνουά
    • Πληρούν τις προϋποθέσεις τόπου κατοικίας
    • Πληρούν το όριο ηλικίας
    • Βρίσκονται σε μία μόνο ομάδα στο τουρνουά (ωστόσο, μπορούν να βρίσκονται σε περισσότερες από μία ομάδες στην πλατφόρμα, υπό την προϋπόθεση ότι αυτές δεν συμμετέχουν στο ίδιο τουρνουά)

Όλοι οι παίκτες που περιλαμβάνονται σε κάποια ομάδα θεωρούνται μέλη της ομάδας, ανεξάρτητα από το αν έχουν παίξει σε κάποιον αγώνα, επομένως όλοι οι παίκτες πρέπει να πληρούν τις προϋποθέσεις ανά πάσα στιγμή. Αν ένας παίκτης δεν συμμορφώνεται με κάποιο από τα παραπάνω κριτήρια, θα αποκλειστεί ολόκληρη η ομάδα.

Για να δηλώσει συμμετοχή με την ομάδα του, ο αρχηγός πρέπει να συνδεθεί στην πλατφόρμα του τουρνουά και να ακολουθήσει τη διαδικασία εγγραφής.

Προσαρμογή του ρόστερ της ομάδας

Το ρόστερ της ομάδας είναι η πλήρης λίστα παικτών μιας ομάδας που έχει εγγραφεί σε ένα συγκεκριμένο τουρνουά. Τα ρόστερ των ομάδων πρέπει να περιλαμβάνουν τουλάχιστον πέντε παίκτες και να μην υπερβαίνουν τους εννέα (σε ορισμένα τουρνουά τα όρια ενδέχεται να είναι διαφορετικά).

      • Προσθήκη νέων παικτών: Εκτός περιπτώσεων τουρνουά όπου δεν επιτρέπονται αλλαγές, μια ομάδα χωρίς πλήρες ρόστερ μπορεί να συμπληρώσει κενές θέσεις μεταξύ γύρων, δηλ. μετά το τέλος του τρέχοντος γύρου και πριν την έναρξη του επόμενου με τη δημιουργία του νέου Κωδικού τουρνουά. Οι νεοπροσκληθέντες παίκτες δεν θα πρέπει να παίζουν ή να έχουν εγγραφεί στο ίδιο τουρνουά.
      • Αφαίρεση παικτών: Η επιλογή αποβολής παίκτη θα απενεργοποιηθεί στο τέλος της περιόδου εγγραφών και δεν θα είναι δυνατή η αποβολή μελών της ομάδας μέχρι τη λήξη του τρέχοντος τουρνουά.

Χρήση αναπληρωματικών

Μια ομάδα μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιονδήποτε από τους παίκτες του ρόστερ της στην αρχική πεντάδα για κάθε αγώνα. Οι παίκτες μπορούν να αντικαταστήσουν έναν παίκτη από το ρόστερ τους σε έναν αγώνα που έχει ξεκινήσει ήδη μόνο αν γίνει επανέναρξη του αγώνα υπό τις εξής προϋποθέσεις:

      • Κάποιος παίκτης έχει πρόβλημα με τον υπολογιστή του
      • Κάποιος παίκτης έχει τεχνικά προβλήματα ή θέματα με την ηλεκτροδότηση
      • Κάποιος παίκτης αντιμετωπίζει δυσκολίες με τη σύνδεσή του στο ίντερνετ
      • Εάν δοθεί άδεια από δικαστή

Αν γίνει επανέναρξη αγώνα, όλοι οι παίκτες που ξεκίνησαν τον αγώνα θα πρέπει να παραμείνουν σε αυτόν, εκτός από τον παίκτη ή τους παίκτες που αντιμετώπισαν τα παραπάνω προβλήματα. Σε περίπτωση μη εξουσιοδοτημένων αλλαγών, οι δικαστές μπορούν να αποκλείσουν την ομάδα.


Στη διάρκεια του τουρνουά

Οι συμμετέχοντες πρέπει να τηρούν το ευ αγωνίζεσθαι, να επιδεικνύουν σωστή συμπεριφορά και να γνωρίζουν όλες τις διαδικασίες.

Κωδικός τουρνουά

Σε όλα τα τουρνουά είναι υποχρεωτικό να διεξαχθούν όλοι οι αγώνες με τον κωδικό τουρνουά που δίνεται για τον εκάστοτε γύρο.

      • Ο κωδικός τουρνουά παρέχεται μέσω email πριν από την έναρξη του τουρνουά στον αρχηγό και θα είναι διαθέσιμος σε όλα τα μέλη της ομάδας που είναι συνδεδεμένα στην πλατφόρμα του τουρνουά
      • Κάθε Κωδικός τουρνουά δημιουργείται για έναν συγκεκριμένο αγώνα. Μόνο τα μέλη των δύο ομάδων που συμμετέχουν επιτρέπεται να μπουν στο λόμπι προσαρμοσμένου παιχνιδιού με αυτόν τον κωδικό τουρνουά
      • Αν ο κωδικός τουρνουά δεν λειτουργεί, τότε οι αρχηγοί των ομάδων πρέπει να μεταβούν στο δωμάτιο συνομιλίας εντός της εφαρμογής που τους έχει δοθεί μέσω email και να ζητήσουν τη βοήθεια του δικαστή. Έχετε υπόψη ότι στους παίκτες που δεν ήταν μέλη της ομάδας κατά τη δημιουργία του κωδικού τουρνουά δεν θα επιτραπεί η είσοδος στο λόμπι προσαρμοσμένου παιχνιδιού

Στις Συχνές ερωτήσεις μπορείτε να βρείτε έναν οδηγό για τον τρόπο χρήσης του κωδικού τουρνουά, για να μπείτε στον αγώνα

Ώρα έναρξης παιχνιδιού

Μόλις λάβει ο αρχηγός τις απαραίτητες πληροφορίες σχετικά με τον επόμενο αγώνα, μαζί με τον μοναδικό Κωδικό τουρνουά, έχει την υποχρέωση να προγραμματίσει τον αγώνα με την αντίπαλη ομάδα. Στη συνέχεια θα του δοθεί ο «επίσημος χρόνος έναρξης»:

      • Ο αγώνας μπορεί να διεξαχθεί ανά πάσα στιγμή πριν από την επίσημη ώρα έναρξης κάνοντας χρήση του Κωδικού τουρνουά.
      • Αν ο αγώνας δεν διεξαχθεί πριν από την επίσημη ώρα έναρξης, τότε και οι δύο ομάδες θα πρέπει να είναι έτοιμες να αγωνιστούν έως τη «επίσημη ώρα έναρξης».
      • Προτείνουμε οι ομάδες να συνδεθούν στην εφαρμογή 10 λεπτά πριν από την επίσημη ώρα έναρξης, ώστε να υπάρχει αρκετός χρόνος για την είσοδο στο λόμπι προσαρμοσμένου παιχνιδιού, την επίλυση τυχόν ζητημάτων που μπορεί να προκύψουν και την προετοιμασία.
      • Αν η ομάδα αποτελείται από λιγότερους από πέντε παίκτες, δεν θεωρείται έγκυρη. Αν διεξαχθεί αγώνας 4 εναντίον 5 ή, γενικότερα, με λιγότερους από 10 παίκτες, η ομάδα που δεν έχει πλήρες ρόστερ θα αποκλειστεί, ανεξάρτητα από το αποτέλεσμα του αγώνα.
      • Αν μια έγκυρη ομάδα δεν βρίσκεται στο λόμπι 10 λεπτά μετά την ώρα έναρξης του αγώνα, η ομάδα που δεν είναι έτοιμη να αγωνιστεί θα θεωρηθεί αυτόματα ότι δεν προσήλθε. Ακόμη κι αν η ομάδα σας είναι πλήρης με πέντε παίκτες, θα πρέπει να παραμείνει στο λόμπι έως εκείνη τη στιγμή. Αν καμία από τις δύο ομάδες δεν εμφανιστεί στην ώρα της με 5 μέλη, έτοιμη να αγωνιστεί 10 λεπτά μετά την ώρα έναρξης του αγώνα, τότε και οι δύο ομάδες θα θεωρηθούν ότι δεν προσήλθαν.

Προσωρινές διακοπές αγώνα

Η προσωρινή διακοπή ενός αγώνα είναι μια επιλογή που μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα τουρνουά για την επίλυση σημαντικών δυσκολιών που δεν μπορούν να επιλυθούν κατά τη διάρκεια του αγώνα. Η Προσωρινή διακοπή αγώνα είναι διαθέσιμη μόνο σε τουρνουά τύπου «Τουρνουά Draft».

Οι ομάδες μπορούν να διακόψουν προσωρινά τον αγώνα, μόνο στις εξής περιπτώσεις:

      • Υπάρχει ένα σημαντικό θέμα που πρέπει να λυθεί
      • Δεν διεξάγεται τη συγκεκριμένη στιγμή κάποια μάχη
      • Μετά την προσωρινή διακοπή του αγώνα, η αντίπαλη ομάδα πρέπει να ενημερωθεί για την αιτία της διακοπής
      • Αν υπάρχουν διαφωνίες, πρέπει να επιλυθούν μεταξύ των ομάδων κατά τη διάρκεια της διακοπής
      • Αν παρουσιαστεί αντιαθλητική συμπεριφορά οποιασδήποτε μορφής, οι ομάδες πρέπει να τραβήξουν ένα στιγμιότυπο οθόνης και να ειδοποιήσουν τον δικαστή που επιβλέπει τον γύρο τους μετά τη λήξη του αγώνα
      • Αν γίνει προσωρινή διακοπή ενός αγώνα, μετά το τέλος του αγώνα όλοι οι παίκτες που έλαβαν μέρος πρέπει να παραμείνουν συνδεδεμένοι για 10 λεπτά για να εξηγήσουν επαρκώς στον δικαστή τι συνέβη

Είναι στη διακριτική ευχέρεια του δικαστή να εξετάσει τα αποδεικτικά στοιχεία που του δόθηκαν και, στη συνέχεια, να επικυρώσει το αποτέλεσμα του αγώνα, να ορίσει επανέναρξη του αγώνα ή να αποκλείσει μια ομάδα (για αντικανονική προσωρινή διακοπή αγώνα). Ο αρχηγός της ομάδας, όποτε αυτό είναι εφικτό, φέρει την ευθύνη για τη συγκέντρωση αποδεικτικών στοιχείων για το ζήτημα και την παροχή τους στον δικαστή.

Αποκλεισμοί

Οι εξής λόγοι ενδέχεται να έχουν ως αποτέλεσμα τον αποκλεισμό μιας ομάδας, σύμφωνα με την κρίση του δικαστή:

      • Κάποια από τις ομάδες κατηγορείται και αποδεικνύεται ότι τροποποίησε το παιχνίδι, έκλεψε κ.λπ., αποκτώντας έτσι άδικο πλεονέκτημα στον αγώνα
      • Κάποια από τις ομάδες επιδεικνύει αντιαθλητική συμπεριφορά ή δεν ακολουθεί τον Κώδικα των Επικαλεστών
      • Κάποιο μέλος μιας από τις ομάδες χρησιμοποιεί γλώσσα που είναι άσεμνη, ακατάλληλη, χυδαία, υβριστική, απειλητική, προσβλητική, δυσφημιστική, συκοφαντική, υποτιμητική ή γλώσσα η οποία θεωρείται προσβλητική ή απαράδεκτη ή προωθεί ή υποκινεί μίσος ή μεροληπτική συμπεριφορά, οποιαδήποτε στιγμή εντός ή κοντά στην περιοχή του αγώνα
      • Συμμετοχή σε αγώνα χωρίς πλήρες ρόστερ που να αποτελείται από πέντε παίκτες
      • Κοινή χρήση λογαριασμού: Συμμετοχή ενός παίκτη που χρησιμοποιεί λογαριασμό επικαλεστή που περιλαμβάνεται στο αρχικό ρόστερ
      • Συμπαιγνία: Εσκεμμένη ήττα ή θάνατοι ηρώων που ενισχύουν τον αντίπαλο ώστε να κερδίσει τον αγώνα (feeding)
      • Εκμετάλλευση σφαλμάτων, χρήση bots κ.λπ.

Άλλα θέματα που δεν αναγράφονται παραπάνω είναι στη διακριτική ευχέρεια του δικαστή. Για την επαλήθευση αξιώσεων αποκλεισμού πρέπει να παρέχονται πλήρη, μη αποκομμένα στιγμιότυπα οθόνης του αγώνα ή αρχεία βίντεο από τη ροή του αγώνα. Αν μια ομάδα αποκλειστεί, χάνει το δικαίωμα απόκτησης οποιουδήποτε επάθλου.


Δομή τουρνουά

Υποστηριζόμενες λειτουργίες παιχνιδιού, τύποι παιχνιδιού και μορφές τουρνουά

Η πλατφόρμα τουρνουά υποστηρίζει προς το παρόν τα εξής:

Λειτουργία παιχνιδιού Φαράγγι των Επικαλεστών 5x5
Μορφή τουρνουά Νοκ άουτ-αποκλεισμός στη μία ήττα / Νοκ άουτ-αποκλεισμός στις δύο ήττες / Όμιλοι
Αποτέλεσμα αγώνα Στη μία νίκη / Στις δύο νίκες / Στις τρεις νίκες
Τύπος παιχνιδιού Τουρνουά Draft / Λειτουργία Draft / Τυφλή επιλογή / Τυχαίες επιλογές

Αποτέλεσμα αγώνα

Όλοι οι αγώνες πρέπει να διεξαχθούν με τον Κωδικό τουρνουά που παρέχεται. Τα αποτελέσματα θα τα λάβετε αυτόματα στο τέλος του κάθε αγώνα.

Κάθε ομάδα έχει την υποχρέωση να παίξει διαδοχικά τον απαραίτητο αριθμό παιχνιδιών, προκειμένου να αναδειχτεί νικήτρια του γύρου. Για παράδειγμα, αν ο αγώνας κρίνεται στις δύο νίκες, και οι δύο ομάδες πρέπει να παίξουν διαδοχικά τα δύο (ή τρία) παιχνίδια που απαιτούνται για την ανάδειξη του νικητή του γύρου.

Τα παιχνίδια πρέπει να διεξάγονται διαδοχικά και να μην μεσολαβεί κενό ωρών ή ημερών μεταξύ τους. Και οι δύο ομάδες έχουν περιθώριο 10 λεπτών από την εμφάνιση της οθόνης Νίκης/Ήττας μέχρι την έναρξη του επόμενου λόμπι. Αν απαιτείται μεγαλύτερο διάλειμμα, αυτό θα πρέπει πρώτα να συμφωνηθεί με τον δικαστή.

Ο κωδικός τουρνουά παρέχεται μέσω email στον αρχηγό της ομάδας. Μπορείτε, επίσης, να τον βρείτε στην πλατφόρμα τουρνουά (πρέπει να έχετε συνδεθεί και να είστε μέλος μιας ομάδας σε ένα εν εξελίξει τουρνουά).

Ήταν χρήσιμο αυτό το άρθρο;

Δεν βρίσκετε αυτό που ψάχνετε;

Είμαστε εδώ για ό,τι χρειαστείτε: από τεχνική υποστήριξη, μέχρι διαχείριση εκνευρισμού! Υποβάλετε ένα αίτημα υποστήριξης! Αν δεν πέσει μέσα σε κάποια μαγική πύλη, θα επικοινωνήσουμε μαζί σας σύντομα.

/ Υποβολή αιτήματος υποστήριξης
Παρέχεται από τη Zendesk