Αποτροπή ήττας

Η αποτροπή ήττας είναι μι δυνατότητα του League of Legends που αγνοεί μια ήττα που υπέστη ένας παίκτης λόγω παραγόντων πέρα από τον έλεγχό του.  Όταν ένα πρόβλημα επηρεάζει ταυτόχρονα έναν μεγάλο αριθμό παικτών, ενεργοποιείται μια λειτουργία αντιστάθμισης που αποτρέπει τον υπολογισμό μιας ήττας.


Τι είναι η λειτουργία αντιστάθμισης;

Αυτή η λειτουργία ενεργοποιείται όταν παρουσιάζονται προβλήματα στο League of Legends που επηρεάζουν ολόκληρους σέρβερ ή το σύστημα στο σύνολό του. Στην ουσία, προσπαθεί να αποτρέψει τις επιπτώσεις που μπορεί να έχει το πρόβλημα στους παίκτες, καθώς δεν ευθύνονται αυτοί για ό,τι συμβεί.

Μόλις ενεργοποιηθεί η λειτουργία, ισχύουν οι εξής κανόνες:

  • Οι παίκτες δεν χρεώνονται με ήττες ή αποχωρήσεις.
  • Οι παίκτες δεν χάνουν Πόντους Πρωταθλήματος (LP) ή MMR.
  • Οι παίκτες που σημείωσαν νίκη θα ανταμειφθούν με το 50% των πόντων LP/MMR.
  • Οι παίκτες δεν χρεώνονται με ήττα αν εκείνη την ώρα έπαιζαν σειρά αγώνων προβιβασμού.
  • Οι παίκτες θα λάβουν όλους τους πόντους ΕΜΠ για τον αγώνα.
  • Τα στατιστικά στοιχεία των παιχνιδιών καταγράφονται και αποθηκεύονται, αλλά δεν συνυπολογίζονται στα συνολικά ποσοστά των παικτών.

 

Πώς ενεργοποιείται αυτή η λειτουργία;

Αυτή η λειτουργία ενεργοποιείται μόνο όταν επηρεάζεται ένας μεγάλος αριθμός παικτών σε ολόκληρο το σύστημα. Για να ενεργοποιηθεί η λειτουργία στην πλατφόρμα, πατάμε αυτό που ονομάζουμε «Το Κουμπί». Η λειτουργία αντιστάθμισης δεν μπορεί να εφαρμοστεί αναδρομικά, ούτε να ενεργοποιηθεί για μεμονωμένους παίκτες.

 

Τι γίνεται όταν πατάτε «Το Κουμπί»;

Ενεργοποιείται η λειτουργία αντιστάθμισης. Όλοι οι αγώνες που επηρεάζονται θα επισημανθούν με Αποτροπή ήττας.

 

Πώς εμφανίζεται η Αποτροπή ήττας;

Όταν βλέπετε το ιστορικό των αγώνων σας, ο αγώνας που επηρεάστηκε θα είναι επισημασμένος με κόκκινος και θα γράφει Αποτροπή ήττας.


Ήταν χρήσιμο αυτό το άρθρο;